T’agraden les històries de por que et posin els cabells de punta? Tens por quan llegeixes una història de suspens? Les històries de por, com altres històries, segueixen un format bàsic que inclou desenvolupar una premissa, un entorn i uns personatges. No obstant això, les històries esgarrifoses es basen en el suspens que es va desenvolupant al llarg de la història fins a arribar a un final sinistre o horrible.
Pas
Primera part de 5: desenvolupar la premissa
Pas 1. Enumereu les vostres principals pors
La premissa de la història és la idea bàsica en què es basa la vostra història. La premissa és la raó de la motivació dels personatges, l’ambientació i les accions que es produeixen a la història. Una de les millors maneres d’obtenir una premissa de la història de por és imaginar les coses que més t’espanten. Abraça la por de perdre un membre de la família, d’estar sol i sol, de violència, de pallassos, dimonis o esquirols assassins. La vostra por s’abocarà a cada pàgina de la història. La vostra exploració o experiència de fer front a aquestes pors captivarà el lector. Centreu-vos en la creació d’històries que realment us espantin personalment.
La por al desconegut és una de les idees més fortes que podeu utilitzar per crear una història fantasmagòrica. La gent té por del que no sap
Pas 2. Afegiu un element condicional a la vostra història
Imagineu diversos escenaris que us permetin sentir aquesta por. Imagineu també la vostra reacció si esteu atrapats o obligats a afrontar la por. Feu una llista de desitjos.
Per exemple, si teniu por de quedar atrapat en un ascensor, pregunteu-vos: "Què passaria si estigués atrapat en un ascensor amb un cos?" O "Què passaria si el mirall de l'ascensor fos la porta d'entrada a un món maligne?"
Pas 3. Feu que les vostres pors configurin la història
Utilitzeu la configuració per limitar o atrapar els personatges de la història. Limiteu el moviment dels personatges de manera que es vegin obligats a afrontar les seves pors i intentin trobar una sortida. Imagineu quin tipus d’espai tancat us fa por, ja sigui un celler, un taüt o una ciutat abandonada. On us sentiu més espantats si us hi quedeu atrapats?
Assegureu-vos de pensar en el clímax de la història a mesura que desenvolupeu l’ambientació
Pas 4. Proveu de convertir una situació mundana en una de por
Imagineu situacions quotidianes normals com passejar pel parc, preparar el dinar o visitar amics. A continuació, afegiu un element estrany o fantasmagòric. És possible que trobeu trossets d’orella mentre camineu o que pugueu tallar fruites que es converteixin en dits o tentacles.
També podeu afegir sorpreses a situacions de terror conegudes, com ara un vampir al qual li agrada el pastís en lloc de la sang o un home atrapat a la paperera en lloc d’un taüt
Pas 5. Cerqueu històries de les notícies
Llegiu les notícies locals del diari o navegueu en línia i feu un cop d'ull als articles del dia. És possible que hi hagi robatoris a la zona on visqueu relacionats amb robatoris a altres zones de la vostra ciutat. Utilitzeu una història del diari com a trampolí per arribar a idees de contes.
Una altra manera de generar idees de contes és fer servir un missatge d’escriptura. Hi ha una varietat de desencadenants que podeu utilitzar, que van des d'una història tensa durant una parada en un hotel sagrat, una festa desordenada o un amic envejós que comença a actuar estranyament cap a vosaltres. Utilitzeu aquests activadors per crear idees d’històries que us agradin
Part 2 de 5: Desenvolupament de personatges
Pas 1. Desenvolupeu els personatges principals
Per fer una bona història de terror, necessiteu alguns personatges que el lector entengui. El lector ha de ser capaç d’empatitzar amb els personatges en funció dels desitjos o de les turbulències interiors del personatge. Com més empàtic sigui el lector amb els personatges, major serà la connexió del lector amb la història. Necessiteu almenys un personatge principal i, segons la història, els personatges addicionals següents:
- Penal
- Altres figures secundàries (familiars, millors amics, amants, etc.)
- Extres (carter, auxiliar de benzinera, etc.)
Pas 2. Creeu detalls específics per a cada personatge
Quan comenceu a desenvolupar personatges, heu d’entendre les seves identitats, les seves feines i les seves motivacions. Creeu un personatge únic amb un cert comportament o actitud distintiva. També us mantindrà coherent amb altres detalls al llarg de la història. Feu una llista per a cada personatge principal que inclogui la informació següent i feu-hi referència mentre escriviu la vostra història:
- Nom, edat, descripció física (inclosos l'alçada, el pes, el color dels ulls, el color dels cabells, etc.)
- Personalitat
- Amor i odi
- Història familiar
- Amics propers i enemics jurats
- Cinc coses que els personatges no poden deixar en moviment
Pas 3. Feu que les apostes dels personatges siguin clares i extremes
L’aposta dels personatges d’una història són coses que els personatges han de sacrificar a l’hora de prendre una decisió o una elecció de la història. Si els vostres lectors no saben quines apostes fan els personatges durant un conflicte, no podran entendre el sentiment dels personatges que tenen por de perdre alguna cosa. Una bona història de terror és aquella que pot provocar emocions extremes com la por o l’ansietat en llegir-la.
Deixa clar què passarà si el personatge no aconsegueix el que vol. Les apostes de la història o les conseqüències que tenen si els personatges no aconsegueixen el que volen són les que fan avançar la història. Les apostes també generen tensió i estrès per al lector
Pas 4. Creeu un dolent una mica antinatural
Feu un malvat estrany. En lloc de fer una persona o una criatura normal, creeu un personatge una mica estrany. Per exemple, imaginem Dràcula. La seva boca no conté dents normals. En canvi, al lector se li diu que té dues dents afilades i afilades.
- Proveu de donar als criminals gestos específics, com ara tancar els punys o arrufar el nas.
- Doneu-los veus profundes i en auge, o ronques i dures, o estrepitoses com si estiguessin al capdavall.
Pas 5. Feu que els personatges siguin difícils
La majoria d’històries de terror parlen de por i tragèdia, i es desconeix si els personatges superen o no les seves pors. Les històries que expliquen que passen coses bones a les bones persones són commovedores, però no espantaran ni horroritzaran el lector. De fet, les tragèdies i les coses dolentes que passen a les persones bones no només són més simpàtiques, sinó també plenes de tensió i estrès. Desafia els personatges i fes-los passar coses dolentes.
La tensió entre els diferents desitjos del lector pels personatges i els mals esdeveniments o coses que poden passar als personatges farà que la història sigui emocionant. També mantindrà el lector interessat a continuar llegint
Pas 6. Permetre als personatges cometre errors o prendre males decisions
Feu que els personatges responguin a la situació de manera equivocada i assegureu-los que estan prenent les accions adequades per fer front a l’amenaça.
Tanmateix, no us excediu amb els errors o les males decisions dels personatges. Les seves accions han de ser convincents i no han de semblar estúpides ni prudents. Per exemple, no deixeu que el vostre personatge, un cuidador, respongui a un assassí emmascarat corrent cap al desert fosc i exuberant
Part 3 de 5: escriure històries
Pas 1. Creeu una visió general de la trama
Un cop hàgiu trobat la premissa, l’escenari i els personatges adequats, feu un resum general de la història. Seguiu l'estructura de la història tal com es suggereix a la piràmide de Freytag per crear una visió general. Els elements clau inclouen:
- Exposició: configuració de la configuració i introducció dels caràcters.
- Escena del desencadenant: feu que passi alguna cosa al principi de la història per iniciar l'acció.
- Augment de l'acció: continueu la història, generant interès i suspens.
- Climax: incloeu el moment més tens de la història.
- Acció de baixada: és l’escena que es produeix després del clímax.
- Resolució: en aquesta secció, el personatge resol el problema principal.
- Final: finalitza quan el personatge completa les preguntes restants.
Pas 2. Mostra, no ho expliquis
Les millors històries de terror utilitzen explicacions situacionals per transmetre al lector les sensacions dels personatges de la història. Ajuda el lector a sentir-se com si estigués en la pell del personatge principal i empatitzar amb aquest personatge. D’altra banda, quan expliqueu els sentiments d’un personatge al lector explicant amb franquesa i planitud l’escena, el lector se sentirà menys indiferent a la història.
-
Per exemple, tingueu en compte aquestes dues maneres de descriure una escena:
- Tenia massa por d’obrir els ulls tot i que sentia clarament les passes que s’acostaven.
- Em vaig embolicar a la manta més fort i sense voler vaig gemegar. El pit em tensa, l’estómac es torça. No ho veuré. Per molt a prop que sonessin les passes, no les veuria. No, no … no …
- El segon exemple explica amb més profunditat les sensacions físiques del lector sobre els personatges.
Pas 3. Feu suspens a mesura que avança la història
Deixeu que la història es tiri cada cop més a mesura que passa el temps. Per tal de ser una bona història de suspens, el lector ha de ser capaç de sentir i preocupar-se pels personatges i ha de presentar els perills que amenacen els personatges i el creixent suspens.
- Doneu pistes sobre cap a on es dirigeix la història i com pot ser el clímax proporcionant suggeriments i petits detalls. Podeu mencionar breument l’etiqueta de l’ampolla que el personatge principal podrà utilitzar més endavant. També pot haver-hi el so d’objectes o persones a la sala, que més tard serà un signe de la presència d’éssers sobrenaturals.
- Una altra manera eficaç de generar tensió és alternar moments tensos i incòmodes amb moments de tranquil·litat. Deixeu que els personatges respirin, es tranquil·litzin i se sentin segurs. A continuació, augmenteu el suspens implicant els personatges en el problema. Aquesta vegada, feu que el conflicte sigui més greu i amenaçador.
Pas 4. Proveu d’aplicar prefiguració
A mesura que va teixint paraula a paraula, utilitzeu la prefiguració per fer la història encara més interessant. La prefiguració és quan es donen pistes d’esdeveniments futurs. El lector hauria de ser capaç de trobar pistes sobre els resultats de certes accions o sobre el propòsit de la història. Foreshadow també fa que els lectors desitgin esperar les conseqüències que es produiran abans que el personatge principal tingui èxit.
Tingueu en compte que aquest mètode és més eficaç quan els lectors i els personatges no entenen la importància de les pistes fins al final de la història
Pas 5. Eviteu paraules massa evidents
Obliga’t a explicar l’incident amb paraules que provoquen les emocions del lector. No confieu en paraules que indiquin al lector què ha de sentir. Per exemple, eviteu les paraules següents al vostre escrit:
- Amb por
- Espantós
- Alemanya
- Temorós
- Horror
Pas 6. Eviteu els tòpics
Com altres gèneres, les històries de terror també tenen estereotips i tòpics. Els escriptors l’han d’evitar si volen crear una història de terror interessant i única. Escenes conegudes com un pallasso boig a les golfes o un assegut sol a casa a la nit són exemples de tòpics que cal evitar. El mateix passa amb frases d'ús com ara "Corre!" o "No mires enrere!"
Pas 7. Utilitzeu escenes cruentes i violentes, si escau
Massa escenes de sang i violència poden esvair la preocupació del lector. Si la mateixa font de sang continua apareixent al llarg de la història, el lector se sentirà avorrit. Per descomptat, les escenes sanguinàries i violentes adequades poden ser útils per configurar l’escenari, explicar la identitat del personatge o presentar accions. Utilitzeu escenes cruentes i violentes en llocs adequats de tota la història perquè siguin influents i significatius fins que el lector se senti sorprès, en lloc d’avorrir-se i indiferentment.
Part 4 de 5: Escriure un bon final
Pas 1. Construeix el clímax
Augmenteu l’aposta dels personatges i proporcioneu problemes que puguin aclaparar-los. Molts problemes amb baralles petites, pèrdues bastant trivials i petites victòries. El suspens arribarà a un punt culminant i abans que els lectors s’adonin, els personatges ja estan en perill.
Pas 2. Doneu als personatges l'oportunitat de ser conscients de la situació
Deixeu que els personatges trobin una sortida al problema que ens ocupa. Aquesta revelació hauria de ser el resultat del munt de detalls de les escenes anteriors i no hauria de xocar ni sentir-se sobtada per al lector.
Pas 3. Escriviu un clímax
El clímax és el punt d’inflexió o crisi d’una història. El clímax d’una història de terror pot ser un perill o una amenaça per a les condicions físiques, psicològiques, emocionals o espirituals.
A la història curta de Poe, el clímax de la història es produeix al final de la història. Poe fa més pressió sobre el narrador aconseguint que la policia acudeixi a ell. Poe utilitza el conflicte interior del narrador per demostrar que el narrador intenta mantenir la calma i que el seu desig d’abandonar l’acusació d’assassinat arriba al clímax. Tanmateix, al final de la història, la culpa del narrador l’acorrala i el narrador descobreix el cos sota el terra
Pas 4. Afegiu un final sorpresa
Una bona sorpresa en una història de terror pot fer que la història sigui millor o pitjor. La sorpresa és una acció que el lector no espera, com ara un personatge que el lector creia que era un heroi, resulta ser un dolent.
Pas 5. Determineu el final de la història
El final de la història és el moment d’acabar amb totes les trames existents. Tot i això, les històries de por no solen acabar amb totes les trames. És una manera eficaç perquè el lector té curiositat per algunes coses. El criminal va ser atrapat? Existeixen realment els fantasmes? Mantenir el lector intrigat és una bona tècnica literària, sempre que el lector no es confongui quan acaba la història.
- Tot i que voleu tenir un final satisfactori per al lector, tampoc no voleu que la història sigui completament repetida. Els lectors haurien d’acabar de llegir la vostra història amb certa inquietud.
- Tingueu en compte si el final sembla una sorpresa o una resposta definitiva. El punt de tensió no és respondre preguntes dramàtiques massa aviat. La història curta de Poe acaba en tensió perquè el resultat del dilema del narrador es revela a la darrera línia de la història. La tensió de la història es manté fins al final.
Part 5 de 5: Acabar la història
Pas 1. Arregla la història
Després de completar el primer esborrany, torneu a llegir la vostra història i llegiu-la en veu alta. Presteu atenció a les parts que encara semblen lentes o poc interessants. Talla escenes massa llargues. O bé, amplieu certes escenes si beneficia la història perquè genera suspens.
De vegades, el lector pot conèixer per endavant la resposta o el final d’una pregunta dramàtica que ens ocupa. Tot i això, els lectors seguiran llegint la història fins al final, perquè les escenes anteriors al final són interessants i tenses. El lector es preocupa prou pels personatges i la història perquè vulguin llegir les escenes cap al clímax
Pas 2. Corregiu la vostra història
Abans de donar la història a qualsevol persona perquè la llegeixi, corregiu-la amb cura. Vigileu si hi ha errors ortogràfics i gramaticals. D’aquesta manera, els lectors podran centrar-se en la història, en lloc de distreure’s amb faltes d’ortografia o comes fora de lloc.
Imprimeix la història i llegeix-la atentament
Pas 3. Demaneu suggeriments
Deixeu que els altres llegeixin la vostra història. Això us pot donar una bona idea de com reaccionaran altres persones davant els vostres escrits. Demaneu consell sobre parts específiques de la història, com ara:
- Personatge: té sentit el personatge? Tenen sentit les accions a què s’enfronten?
- Continuïtat: té sentit la història? La història està en ordre?
- Gramàtica i mecànica: el llenguatge és fàcil de digerir? Hi ha frases penjades, faltes d’ortografia de paraules, etc.?
- Diàleg: té sentit la conversa entre els personatges? El diàleg és suficient o fins i tot redundant?
- Velocitat de la trama: la història va fluir prou ràpidament? Hi ha alguna part avorrida? Hi ha massa parts que passen massa de pressa?
- Argument: té sentit la trama? Té sentit el propòsit del personatge?
Pas 4. Canvieu les parts que realment cal canviar
Recordeu, aquesta és la vostra història. El contingut de la història és la vostra pròpia idea i no cal que incorporeu directament els suggeriments d'altres persones a la vostra història. De vegades, la gent critica l’escriptura d’altres persones i intenta incorporar les seves pròpies característiques a la història. Si els suggeriments són bons, incloeu-los a la vostra història. Tanmateix, si els suggeriments semblen absurds per a la vostra història, llenceu-los.
És una bona idea prendre’s un temps lliure abans d’intentar revisar la història. Deixeu d’escriure històries uns dies més o menys i després rellegiu-los amb una nova llum
Consells
-
Familiaritzeu-vos amb el gènere de les històries de terror, que sol ser una història de terror i suspens. Llegiu exemples d’històries de terror eficaços i suspensos, des d’històries de fantasmes clàssiques fins a històries de terror modernes. Alguns exemples d’històries que val la pena llegir són:
- "La pata del mico", un conte del segle XVIII de William Wymar Jacobs. Explica la història de tres terribles desitjos concedits per la mà màgica de mico.
- "The Tell-Tale Heart", una història angoixant de l'escriptor de terror Edgar Allen Poe que parla de suspens i assassinat.
- Qualsevol història de terror de Stephen King. King ha escrit més de 200 contes i utilitza diverses tècniques per aterrir els lectors. Llegiu "El dit en moviment" o "Els fills del blat de moro" per a l'estil d'escriptura de King.
- La història de terror de l'escriptora moderna Joyce Carol Oates, "On vas, on has estat?" Aquesta història maximitza l’ús del terror psicològic.
- Crea un final misteriós. És un tòpic, però sempre atrau al lector. Alguna cosa així com "El noi i el seu gos no es van tornar a veure mai més. Es diu que cada mes mor al maig, se senten udols de llobat durant tota la nit". Aconsegueix un final creatiu, però no deixis de penjar-lo, sobretot si la teva història és curta.