El gènere de ciència ficció s’ha popularitzat des que Mary Shelley va publicar Frankenstein el 1818 i ara la seva varietat s’ha utilitzat àmpliament en llibres i pel·lícules. Aquest gènere pot semblar difícil de crear, però si teniu una bona història en ment, podeu escriure-la sense problemes. Un cop tingueu la inspiració i els dissenys per a l’ambientació i els personatges, podeu escriure una història de ciència ficció que els lectors gaudiran.
Pas
Primera part de 4: trobar inspiració d'històries
Pas 1. Llegiu històries d’escriptors de ciència ficció antics i nous per obtenir idees que ja s’han realitzat
Visiteu una biblioteca o una llibreria i cerqueu un llibre de ciència ficció que us interessi. D’aquesta manera, sabràs escriure aquest gènere amb eficàcia.
- Mireu les obres de Ray Bradbury, H. G. Wells, Isaac Asimov i Andy Weir.
- Demaneu recomanacions al vostre professor o bibliotecari d’idiomes per obtenir bons llibres o autors.
- Llegiu l'obra de l'autor en el format en què vulgueu que s'escrigui, per exemple, com a guionista si voleu fer un guió per a una pel·lícula o un guionista de contes per a una història curta.
Pas 2. Mireu una pel·lícula de ciència ficció per inspirar-vos visualment
Cerqueu una pel·lícula amb una premissa que us interessi i que trigui unes quantes hores a veure-la. Escriviu notes sobre escenes o idees que us agradin perquè pugueu consultar-les més endavant quan escriviu. Escolta el diàleg per entendre com parlen els personatges d’aquest gènere.
Mireu pel·lícules com Jurassic Park, Blade Runner, Alien o Star Wars, així com pel·lícules noves com The Martian, Ex Machina, Interstellar i Arrival
Pas 3. Cerqueu revistes en línia o científiques per trobar els últims avenços
Normalment es publiquen nous descobriments en moltes revistes o revistes. Cerqueu i llegiu les darreres notícies en l’àmbit científic a diaris o revistes. Escriviu tots els descobriments o articles interessants perquè les idees es puguin escriure.
- Cerqueu revistes que abastin diverses àrees de la ciència, com ara "Natura" o "Ciència".
- Proveu de subscriure-us a una versió digital o arxivada de la revista si voleu accedir-hi més fàcilment.
Pas 4. No us perdeu les últimes notícies mundials per inspirar-vos en el món real
Si teniu previst escriure una història de ciència ficció ambientada en el futur, utilitzeu els esdeveniments actuals per ajudar a donar forma a l’univers. Mireu o escolteu notícies de tot el món per inspirar-vos. Això us ajuda a desenvolupar un futur més realista, o fins i tot quelcom que es pugui incloure al vostre propi món.
Per exemple, si apareixen notícies sobre el descobriment d’un nou supervirus, podríeu escriure una història sobre els últims supervivents o com els esforços per trobar una cura van anar malament
Pas 5. Utilitzeu el model de tesi "I si …"
..) per crear la premissa de la història. Feu-vos la següent pregunta: "I si realment va passar això?" o "I si això és real?" Comenteu les vostres idees basades en la investigació o la inspiració per posar-les en paper. Marqueu idees que creieu que són fortes i desenvolupeu-les en poques frases que afegeixin detalls a la història.
Per exemple, la pregunta "Què passa si" per a Jurassic Park seria "Què passa si els dinosaures tornessin a la vida per a entreteniment humà?"
Part 2 de 4: Construint un fons de ciència ficció
Pas 1. Seleccioneu el període de temps de la història
Tot i que la ciència ficció se sol configurar en el futur, en realitat es pot configurar en qualsevol moment. Podeu crear una història sobre una invasió extraterrestre d’un petit poble als anys cinquanta o crear una història de viatges en el temps. Penseu en el millor període de temps per a la història i utilitzeu-lo com a teló de fons.
- Un entorn que queda lluny en el futur us permet explorar idees amb més llibertat, mentre que una història del passat serà una mica restrictiva.
- Si els antecedents de la història es faran en el passat, assegureu-vos que investigueu el període pertinent per esbrinar quina tecnologia es feia servir en aquell moment, els esdeveniments que van tenir lloc i la manera de parlar de la gent en aquell moment. La investigació també és la roba que es porta i la cultura que se segueix.
Pas 2. Investigueu ubicacions originals i la seva història per incloure-les al vostre món
Fins i tot si la història té lloc en un planeta llunyà, inspireu-vos de la cultura i dels esdeveniments a la Terra. Això s’afegirà a la fiabilitat de la història perquè se senti més còmode i més senzill.
- Per exemple, The Handmaid's Tale es troba en una societat futura, però els amics de l'esclavitud i el tractament de les dones provenen de cultures indígenes.
- Experimenteu amb diferents mescles de diferents pràctiques culturals quan creeu una raça alienígena. Per exemple, podeu crear una tribu alienígena amb una cultura nòmada i vestir-vos com els víkings.
Pas 3. Incloeu ciència real sobre com funciona el vostre món
Fins i tot si voleu que la gent pugui volar, heu d’explicar com funciona i per què. És una bona idea tenir la majoria de les vostres històries de ciència ficció basades en la realitat perquè els lectors puguin derivar-les a coses que coneixen. En cas contrari, els lectors es poden perdre en l’univers que heu creat.
- Si introduïu una nova tecnologia completament estranya als vostres lectors, assegureu-vos d’incloure detalls que entenen.
- Per exemple, The Martian fa servir ciència real per enviar tripulacions a Mart i com sobreviure allà quan queden atrapats.
Pas 4. Utilitzeu els cinc sentits quan descriviu el fons
Penseu en allò que els personatges de la història van veure, sentir, olorar, tastar i sentir. Això us ajuda a crear un fons més clar perquè el lector pugui imaginar perquè pugui sentir-se part de la història.
- Feu una llista de les coses que experimenta el vostre personatge quan arriben a l'entorn per primera vegada. Què va veure? Qui hi havia?
- Per exemple, si la vostra història es desenvolupa en un món on els oceans s’han assecat, podríeu descriure la calor, el gust i l’olor de l’aigua que hi ha a l’aire i les enormes piles de sal de les valls i els turons on abans es trobava el mar. ser.
Pas 5. Escriviu una descripció de cada fons perquè ho entengueu
Escriviu un paràgraf que descrigui el paisatge, les persones, la cultura i els animals de cada lloc inclòs. Penseu en la gran escena de la ubicació i la manera com els personatges hi interactuen. Si necessiteu afegir més detalls a la vostra vida salvatge o a la singularitat del vostre món, aneu més enllà.
Per exemple, si feu una breu descripció de Pandora des d’Avatar, podríeu escriure: “Pandora és un gran planeta de la jungla habitat per una raça d’humanoides de cua blava anomenada Na’vi. Na'vi és una raça en forma de comunitat tribal dirigida per un cap tribal i guiada per un guia espiritual. Aquesta raça adorava i unia amb la fauna exuberant i colorida que els envoltava.”
Part 3 de 4: Creació de personatges que queden en memòria
Pas 1. Donar defectes al personatge principal
Tot i que un heroi no sembla tenir cap debilitat, cal donar-li alguna cosa perquè el lector pugui empatitzar amb ell. Potser l’heroi farà qualsevol cosa per salvar-se, fins i tot si vol dir que ha de matar, o potser l’heroi és molt egoista i només es preocupa per ell mateix. Feu una pluja d’idees sobre les deficiències del personatge principal i trieu-ne una per al vostre personatge.
Per exemple, la debilitat de Superman és que farà qualsevol cosa per salvar el món, però no matarà. Si Superman es troba en una situació en què ha de fer mal a algú, el pot portar a prendre decisions interessants i mantenir el lector interessat
Pas 2. Doneu a l’antagonista una qualitat redemptor
De la mateixa manera que el protagonista no hauria de ser completament bo, és bo que el teu dolent tampoc no sigui completament dolent. Un antagonista maligne pel fet que el seu paper de mala persona farà que el seu personatge se senti pla i anodí. Doneu a l’antagonista una qualitat redentora, com ara fer el que sigui necessari per salvar el seu fill, perquè els lectors puguin simpatitzar amb ell.
- Per exemple, HAL de la pel·lícula del 2001: A Space Odyssey va jutjar la tripulació humana com a perillosa de la missió i va decidir desfer-se’n.
- Recordeu que l’antagonista és l’heroi de la història.
- Si el vostre antagonista és un monstre, no necessita cap mena de redemptor, però seria interessant tenir-ne una. Per exemple, el monstre caça humans per alimentar els seus fills en lloc de simplement divertir-se.
Pas 3. Feu una petita peculiaritat que el personatge faci per costum o necessitat
Les peculiaritats (peculiaritats) són petites accions que realitza un personatge que al principi poden semblar estranyes, però que ajuden el lector a comprendre millor la identitat del personatge. Potser, el personatge continua revisant l’arma perquè està massa alerta o s’ha perdut en el passat. Tant si descriviu aquesta singularitat com si no, feu-la versemblant al vostre univers.
Si el personatge té una peculiaritat força estranya, per exemple, li agrada esquitxar-se el cos amb aigua per mantenir els fluids corporals, cal que ho expliqueu perquè el lector no es confongui
Pas 4. Doneu al personatge un propòsit i una motivació que el lector pugui sentir
La motivació del personatge és la que impulsa la història i permet al lector simpatitzar-la. Penseu per què el personatge fa una acció particular i què vol aconseguir en general. Penseu en com reaccionaríeu en una situació similar per tal que es pugui fonamentar en la realitat i fer que les accions del personatge semblin naturals.
Per exemple, un personatge pot estar motivat per explorar l'univers per trobar una cura que pugui curar malalties al seu planeta d'origen
Pas 5. Escriviu el fons del personatge si us ajuda a identificar-lo
Tot i que no cal incloure cap història de fons de personatges a l’escriptura, l’ajudarà a desenvolupar el seu personatge més profundament. Escriviu el nom del personatge, la seva edat, d’on venia, com va ser criat i les experiències que li van canviar la vida. Intenta escriure uns paràgrafs per a cada personatge principal.
Dibuixa l’aspecte del personatge que vulguis, si és una raça alienígena o alguna cosa que el lector encara no coneix molt
Part 4 de 4: Escriure històries
Pas 1. Utilitzeu la plantilla "Les aventures de l'heroi" per explicar una història
"El viatge d'un heroi" (també conegut com el viatge d'un heroi) és una eina habitual per explicar històries que garanteix que el personatge principal pateixi girs emocionals durant el seu viatge. El teu personatge principal comença en un món de pau i seguretat, però alguna cosa o algú l’obliga a sortir de la seva zona de confort. Al llarg de la història, s'enfrontarà a les proves més dures abans de compensar-les i salvar la situació. Viu els 12 passos de Hero's Adventure per al teu personatge principal.
- Podeu trobar els 12 passos de Hero's Adventure aquí:
- Les aventures de l’heroi no és una forma estàndard d’escriure una història, però ajuda si és la primera vegada que escriviu una història.
- Aquesta plantilla és la més adequada per a escrits llargs, com ara una novel·la o un guió.
Pas 2. Descriviu tota la història per saber què cal escriure
Comenceu escrivint un resum de la història al paràgraf 1. Utilitzeu cada frase per descriure la part més important de la història. A continuació, agafeu cada frase del paràgraf i desenvolupeu-la amb més detall. Continueu treballant cap enrere per afegir detalls de la història. Això es coneix com el "mètode dels flocs de neu" (el mètode dels flocs de neu).
Pas 3. Seleccioneu el punt de vista de la història que voleu utilitzar
Decidiu si la història se centrarà en un personatge o si voleu que el lector la vegi des de múltiples perspectives. Si feu servir el primer punt de vista, utilitzeu el pronom I / I i només podeu escriure allò que veu i pensa el personatge. Per a un punt de vista en tercera persona, utilitzeu-los i utilitzeu el narrador per explicar la història.
- Una perspectiva limitada en tercera persona permet escriure com a narrador, però el lector només accepta els pensaments i els sentiments del protagonista.
- La perspectiva omniscient en tercera persona utilitza un narrador, però podeu canviar als pensaments i sentiments de qualsevol personatge de la història.
- Tot i que podeu utilitzar el punt de vista de la segona persona, on el lector és el protagonista i utilitza la paraula “tu / tu”, aquest mètode s’utilitza molt poques vegades.
Pas 4. Cerqueu el to de veu per a l'escriptura
La vostra veu és la que farà que la vostra escriptura sigui única i diferent de la d’altres escriptors. Utilitzeu la vostra experiència personal i el vostre llenguatge per ajudar-vos a configurar els vostres escrits perquè els lectors puguin experimentar els vostres contes. La vostra veu depèn de l'angle de visió utilitzat.
- Alguns exemples de to de veu inclouen sarcàstics, entusiastes, indiferents, misteriosos, àcids, ombrívols, aguts, altius, pessimistes, etc.
- El to de veu també pot ser formal o informal. El so de l'escriptura es pot configurar en funció del punt de vista des del qual escriviu. Per exemple, podeu utilitzar l'argot o el llenguatge informal si escriviu en primera persona.
Pas 5. Practicar l’escriptura d’un diàleg versemblant
Tingueu en compte la formació, l’educació, l’edat i la carrera de cada personatge a l’hora de crear un diàleg de personatges. Intenteu no utilitzar el diàleg per presentar informació d’una manera rígida i antinatural.
- Assegureu-vos que cada personatge soni diferent o que el lector tingui dificultats per reconèixer el personatge que parla.
- Eviteu els tòpics del tipus: "Esteu pensant el que estic pensant?" o "No em sento bé".
- Escolta com la gent xerra a la vida real per saber com parla algú. Proveu de demanar permís per gravar la conversa i escriure l’àudio gravat.
Pas 6. Estableix el ritme de la història de manera que l'acció es produeixi amb la suficient freqüència
Suposem que la història consta de 3 actes, és a dir, en el primer acte el protagonista comença la seva aventura, el conflicte es produeix en el segon acte i en el tercer acte tot està acabat. Podeu accelerar o alentir el ritme de la història mitjançant capítols llargs i curts, mitjançant detalls o canviant les subtrames.
- Utilitzeu un llenguatge detallat, però mai expliqueu-ho excessivament per no avorrir els vostres escrits.
- Varia la longitud de les frases al llarg del text. Les frases curtes es llegeixen més ràpidament. Les frases llargues, com aquesta, faran que la història sembli més lenta i afecti el sentiment del lector en llegir-la.
Pas 7. Escriviu fins que sentiu que la història està completa
Les novel·les de ciència ficció acostumen a tenir al voltant de 100.000 paraules, però no en fan una norma general. Pregunteu-vos si heu arribat al punt desitjat de la història o si tot està ben explicat. Si totes les respostes són afirmatives, heu acabat.
Demaneu als altres la vostra opinió sobre la vostra història per obtenir un altre punt de vista de la vostra redacció. Poden atrapar les coses que trobaves a faltar
Pas 8. Reviseu el primer esborrany després de llegir-lo completament
Silenci el seu primer esborrany durant unes setmanes o mesos per aconseguir una certa distància de la història. Obriu el primer esborrany i, a continuació, inicieu un document nou per treballar en una pàgina en blanc. Reviseu les notes que preneu o doneu a tothom que hagi llegit la vostra història i feu els canvis necessaris a l’escrit.
- Feu diverses revisions fins que sentiu que la història està completament acabada.
- Cerqueu un editor o redactor que us ajudi a avaluar i revisar l'esborrany.
Consells
- No tingueu por d’escriure alguna cosa que potser no passi mai. La ciència és la base de les històries, però els vostres escrits també són ficció, així que no tingueu por de desviar-vos dels fets.
- Quan hàgiu acabat, podeu publicar la vostra pròpia història o incloure-la en una recopilació de contes.
Advertiment
- No copieu exactament les idees d'altres persones. Feu sempre canvis o utilitzeu un altre punt de vista.
- Quan el bloqueig de l'escriptor us impacta, no us rendeixi de seguida amb la història que es fa. Descansa una estona.