PHP és un llenguatge de seqüència d’ordres de servidor que s’utilitza per crear pàgines web interactives. Aquest llenguatge s’ha popularitzat per la seva facilitat d’ús, interacció a les pàgines web i integració amb HTML. Penseu en què passa quan s’edita una pàgina d’un lloc web. Darrere del procés, hi ha un munt (potser centenars) de codi PHP que controla els canvis de pàgina web en funció de diverses situacions / condicions. Aquest wikiHow us ensenya a escriure un codi PHP senzill perquè pugueu entendre els conceptes bàsics de com funciona PHP.
Pas
Mètode 1 de 3: començar amb una declaració "Eco"
Pas 1. Obriu un programa d'edició de text
Utilitzarà aquest programa per escriure i editar codi PHP.
- Es pot accedir al bloc de notes en diverses versions de Windows mitjançant la drecera Win + R. Després, escriviu “Bloc de notes”.
- TextEdit es pot utilitzar en equips Mac anant a la carpeta "Aplicacions"> "TextEdit".
Pas 2. Escriviu una declaració senzilla a la finestra del bloc de notes
Els segments del codi PHP comencen i acaben amb marcadors PHP inclosos entre claudàtors (""). "Echo" és una declaració molt bàsica (ordre per a ordinador) en llenguatge PHP que mostrarà text a la pantalla. El text que vulgueu mostrar s’ha d’incloure entre cometes i acabar amb un punt i coma.
El codi serà així:
Pas 3. Deseu el fitxer amb el nom "helloteman" i l'extensió.php
Podeu desar-lo obrint el menú "Fitxer"> "Desa com …".
- Al Bloc de notes, inseriu l'extensió.php al final del nom del fitxer i incloeu-la entre cometes. Això evitarà que el bloc de notes converti el fitxer en un fitxer de text pla. Sense les cometes, el fitxer es desarà amb el nom "hola friends.php.txt". Com a alternativa, podeu seleccionar el menú desplegable de la secció "Desa com a tipus" i canviar-lo a "Tots els fitxers (*. *)" Perquè es pugui desar el fitxer en el nom que heu escrit i no necessiteu per inserir cometes.
- A TextEdit no cal inserir cometes, però apareixerà una finestra emergent que us demanarà que confirmeu que cal desar el fitxer amb una extensió.php.
- Assegureu-vos de desar el fitxer al directori arrel del document "servidor". Normalment, aquest directori és una carpeta anomenada "htdocs" a la carpeta "Apache" del Windows o "/ Library / Webserver / Documents" en un Mac. Tot i això, l'usuari pot configurar o seleccionar manualment la carpeta principal.
Pas 4. Accediu als fitxers PHP mitjançant un navegador web
Obriu el navegador web que vulgueu i escriviu l’adreça següent a la barra d’adreces amb el nom del fitxer PHP desat: https://localhost/halotemanteman.php. La finestra del navegador mostrarà una declaració "eco" després d'ella.
- Si rebeu un missatge d'error, assegureu-vos que heu escrit el codi exacte que es mostra a sobre, inclòs el símbol de dos punts.
- A més, assegureu-vos que el fitxer es desi al directori adequat.
Mètode 2 de 3: utilitzar PHP i HTML
Pas 1. Compreneu l'etiqueta "php"
El senyalador "" indica al motor PHP que l'entrada o l'element afegit entre ells és codi PHP. Les entrades o elements fora d’aquests marcadors seran tractats com a HTML i ignorats pel motor PHP i enviats al navegador com qualsevol altre codi o element HTML. L'important que heu de saber és que l'script o codi PHP està incrustat dins d'una pàgina HTML senzilla.
Pas 2. Compreneu les afirmacions afegides entre els marcadors
Les instruccions s’utilitzen per indicar al motor PHP que faci alguna cosa. En una declaració "eco", per exemple, podeu indicar a la màquina que imprimeixi o mostri allò que apareix entre cometes.
El propi motor PHP en realitat no imprimeix res a la pantalla. La sortida generada pel motor s’envia al navegador com a codi HTML. El navegador no "sap" que l'element o el codi rebut és una sortida PHP. El que el navegador entén és que l’entrada que rep és un codi HTML senzill
Pas 3. Utilitzeu marcadors HTML per emfatitzar les afirmacions
Afegir marcadors HTML pot canviar la sortida de les sentències PHP. retoladors " ” “"La funció aplica format en negreta al text que s'afegeix entre els dos. Tingueu en compte que aquest marcador s'afegeix fora del text que cal posar en negreta, però dins de les cometes de l'enunciat "eco".
-
El vostre codi serà així:
<? php?
ressò Hola amics!
";
?>
Pas 4. Deseu i obriu el fitxer al navegador
Seleccioneu el menú "Fitxer"> "Desa com …" i deseu el fitxer com a "helloteman2.php" i, a continuació, obriu-lo en un navegador amb la següent adreça: https://localhost/halotemanteman2.php. El codi de sortida serà el igual que el codi anterior, però aquesta vegada el text es mostra en negreta.
Assegureu-vos de desar el fitxer al directori principal del document “servidor”. Normalment, aquest directori és una carpeta anomenada "htdocs" a la carpeta "Apache" del Windows o "/ Library / Webserver / Documents" en un Mac. Tot i això, l'usuari pot configurar o seleccionar manualment la carpeta principal
Pas 5. Editeu el fitxer per afegir una segona sentència "eco"
Tingueu en compte que cada afirmació ha d’estar separada per un punt i coma.
-
El vostre codi serà així:
<? php
ressò "Hola, nois!"
;
eco "Com estàs?";
?>
Pas 6. Deseu i executeu el fitxer com a "hellofrienddobel.php"
A la pàgina es mostraran dues afirmacions "eco" que es mostren seqüencialment en dues línies de text. Preste atenció al codi"
”A la primera línia. El codi és un marcador HTML per inserir una nova línia.
-
Si no l'afegiu, la sortida del codi serà així:
Hola nois, com esteu?
Mètode 3 de 3: reconeixement de variables
Pas 1. Penseu en les variables com a "contenidors" de dades
Per manipular les dades, tant números com noms, cal emmagatzemar-los en un "contenidor". Aquest procés es coneix com a declaració variable. La sintaxi per declarar una variable és "$ MyVariable =" Hola, amics! ";"
- El símbol dòlar ($) al començament del codi indica a PHP que "$ MyVariable" és una variable. Totes les variables han de començar amb un símbol en dòlars, però podeu anomenar variables amb qualsevol nom.
- A l'exemple anterior, les dades existents són "Hola, nois!" i la variable utilitzada és "$ Variableku". Esteu dient a PHP que emmagatzemi les dades a la part dreta del símbol igual a una variable a la part esquerra del símbol igual.
- Les variables que contenen dades de text es coneixen com a cadenes.
Pas 2. Anomeneu una variable existent
L'ús o la referència de variables al codi es coneix com a "trucada" o "trucada". Declareu les vostres variables i, a continuació, feu-les servir o "truqueu-les" en lloc d'escriure manualment les dades de text.
-
El vostre codi serà així:
$ La meva variable = "Hola, nois!";
eco $ myvariable;
?>
Pas 3. Desa i executa el fitxer
Aneu al menú "Fitxer"> "Desa com …" i deseu el fitxer amb el nom "myfirstvariable.php". Obriu un navegador i visiteu https://localhost/mypertamavariabel.php. Després, l'script o el codi mostrarà la variable a la finestra del navegador. La sortida serà la mateixa que el text pla / pla, però el procés de visualització o l’aspecte són diferents.
Assegureu-vos de desar el fitxer al directori principal del document “servidor”. Normalment, aquest directori és una carpeta anomenada "htdocs" a la carpeta "Apache" a Windows o "/ Library / Webserver / Documents" a MacOS X. No obstant això, l'usuari pot configurar o seleccionar manualment la carpeta principal
Pas 4. Utilitzeu variables amb nombres
Les variables també poden contenir nombres (coneguts com a enters), i es poden manipular utilitzant funcions matemàtiques bàsiques. Comenceu creant tres variables anomenades "$ SmallNumber", "$ LargeNumber" i "$ Amount".
-
El vostre codi serà així:
<? php
$ SmallNumbers;
$ BigNumber;
$ Import;
?>
Pas 5. Assigneu un valor o un número de dades a les dues primeres variables
Introduïu les dades numèriques a les variables "$ SmallNumbers" i "$ BigNumbers".
- Tingueu en compte que no cal incloure dades entre cometes entre números. Si s’inclouen, els números es consideraran realment dades de text, com ara la variable "Hola, amics!".
-
El vostre codi serà així:
<? php
$ LiteNumber = 12;
$ Gran nombre = 356;
$ Import;
?>
Pas 6. Utilitzeu la tercera variable per calcular i mostrar la suma de les altres variables
En lloc de calcular-vos, podeu anomenar les dues primeres variables a la variable "Quantitat $". Amb una funció matemàtica, la màquina calcularà la suma de les dues variables per si mateixa. Per mostrar el resultat, només cal afegir una sentència "eco" que retorni la variable després de la declaració.
- Els canvis en les dades numèriques es faran efectius quan mostreu la variable "Quantitat $" amb la declaració "eco".
-
El vostre codi serà així:
<? php
$ LiteNumber = 12;
$ Gran nombre = 356;
$ Suma = $ SmallNumbers + $ BigNumbers;
eco $ Quantitat;
?>
Pas 7. Deseu el fitxer i executeu l'script o el codi
La finestra del navegador només mostrarà un número. El nombre és el resultat de la suma de les dues variables esmentades a la variable "Import $".
Pas 8. Reviseu la variable de text (cadena)
En utilitzar una variable per emmagatzemar dades de text, podeu especificar-la sempre que vulgueu utilitzar dades de text, de manera que no haureu d’escriure sempre les dades de text manualment. Aquest procediment també us facilita la manipulació de dades més complexa en el futur.
- La primera variable, "$ MyVariable", conté dades de text o la cadena "Hola, amics!". La variable sempre contindrà el text "Hola, nois!" tret que canvieu el text.
- La declaració "eco" mostrarà les dades de text emmagatzemades a la variable "$ MyVariable".
Pas 9. Reviseu les variables nombre o enter
Heu cobert els conceptes bàsics de la manipulació de variables numèriques mitjançant funcions matemàtiques. Les dades dels càlculs matemàtics es poden desar en altres variables. Aquest és només el començament dels diversos resultats que es poden obtenir a través de les variables que creeu.
- Tant la variable "$ SmallNumbers" com "$ BigNumbers" s'afegeixen amb dades numèriques.
- La tercera variable, "$ Quantitat" emmagatzema la suma de "$ SmallNumbers" i "$ LargeNumbers". Com que la variable "$ SmallNumber" emmagatzema les primeres dades i "$ BigNumber" emmagatzema les segones dades, la variable "$ Sum" conté les dades per afegir el primer número al segon número. Les dades o els valors es poden canviar mitjançant canvis en una de les variables utilitzades.
Consells
- Per a aquest article, se suposa que teniu instal·lat Apache i PHP al vostre equip. Sempre que se us demani que deseu un fitxer, haureu de desar-lo al directori "\ ht docs" (Windows) o “\ Library / WebServer / Documents” (Mac), al directori Apache.
- Els comentaris són un element important de qualsevol programació, així que assegureu-vos de saber afegir comentaris en PHP.
- Una eina molt útil per provar fitxers PHP és XAMPP, un programa gratuït que instal·la i executa Apache i PHP i us ajuda a simular un servidor al vostre ordinador.