El dibuix en perspectiva és una tècnica de dibuix que s’utilitza per il·lustrar dimensions a través d’un pla pla. Hi ha moltes formes de dibuix en perspectiva, com ara la perspectiva d’un punt, la perspectiva de dos punts i la perspectiva de tres punts, la vista d’ocell, la vista de cuc, etc. En aquest tutorial, s’utilitza la perspectiva d’un punt per dibuixar l’escena sota les línies de quadres. La perspectiva d'un punt també és un dibuix de perspectiva que té un "punt de fuga", és a dir, que les línies traçades són paral·leles entre si i són "infinites".
Pas
Mètode 1 de 5: Dibuix de perspectiva bàsica
Pas 1. Comenceu creant un punt de fuga dibuixant una X al centre del paper
A continuació, dibuixeu una línia des del centre fins al final del paper, però assegureu-vos que la línia passi a formar part del dibuix més endavant.
Pas 2. El següent pas és dibuixar una fila de pals al costat dret
Quan gairebé esteu al centre (o punt de fuga), substituïu els missatges per una sèrie de línies.
Pas 3. A la banda esquerra, dibuixeu una fila de pals i afegiu algun tipus de banc vertical
Torneu a dibuixar una sèrie de línies quan gairebé arribeu al centre.
Pas 4. Per al següent pas, dibuixeu el sostre del passadís en forma de patró de quadres
Pas 5. Després, dibuixeu la casa al costat esquerre i l’escena de la platja a la dreta
Pas 6. Finalment, afegiu les línies que completaran la imatge als pilars i al sostre 3D
Pas 7. Acoloreix la imatge i ja has acabat
Per acolorir la imatge, podeu utilitzar un llapis negre o un marcador amb diferents extrems per crear una gran varietat de textures a la imatge.
Mètode 2 de 5: perspectiva d’un punt
Normalment s’utilitza la perspectiva d’un punt quan la part frontal de l’objecte està cap al visor de la imatge. En aquest tipus d'imatges, la línia horitzontal es mantindrà horitzontal i la línia vertical es mantindrà vertical, i la línia que es troba més lluny de l'ull de l'observador conduirà a un angle anomenat "punt de fuga". Feu clic a les imatges següents per veure-les de prop.
Pas 1. Determineu la línia de l'horitzó (línia de l'horitzó) a la imatge
Dibuixeu una línia horitzontal com una línia horitzontal amb un llapis dur. La línia de l'horitzó determina fins a quin punt pot veure l'observador en funció del terreny i la distància de l'observador respecte del terra.
Pas 2. Trieu el punt de fuga
Aquest punt definirà l’efecte de perspectiva. Com a referència, el punt de fuga més bàsic sol estar al centre del paper de dibuix, a la línia de l'horitzó. Si definiu el punt de fuga a la dreta, apareixerà l'angle de visió de la imatge que es desplaçarà cap a l'esquerra de l'objecte. El punt de fuga d'alguns objectes també pot estar per sobre o per sota de la línia de l'horitzó, en funció de la inclinació del terreny cap al terra.
Pas 3. Dibuixa un esbós de l'objecte principal
- Dibuixeu totes les línies horitzontals i verticals correctament i perpendicularment.
- Una línia que "comença a prop del punt de vista de l'observador i avança" s'ha de traçar cap al punt de fuga. Això és el que donarà l'efecte perspectiva.
Pas 4. Afegiu detalls a la imatge segons les proporcions determinades per les línies de referència que heu creat anteriorment
Mètode 3 de 5: perspectiva de dos punts
La perspectiva de dos punts o perspectiva amb dos punts de fuga s’utilitza quan les cantonades de l’objecte estan orientades cap al visor de la imatge. Aquest mètode és adequat per dibuixar objectes isomètrics.
Pas 1. Definiu la línia de l'horitzó a la imatge
Dibuixeu una línia horitzontal com una línia d'horitzó, com en el primer mètode anterior.
Pas 2. Determineu l'angle de visió que és la ubicació aproximada de l'ull de l'observador que mira aquesta imatge
El punt pot estar a sota del paper (fora del paper de dibuix). No cal marcar el punt.
Pas 3. Determineu el primer punt de fuga
Una forma comuna de fer-ho és dibuixar una línia amb un angle de 60 graus, començant des del punt de vista de l'observador cap a la part superior esquerra. A continuació, marqueu el punt de fuga, que és on la línia talla la línia de l'horitzó.
Pas 4. Determineu el segon punt de fuga
Per al segon punt de fuga, dibuixeu una línia amb un angle de 30 graus, començant des del punt de vista de l'observador cap a la part superior dreta. De nou, el punt de fuga serà on la línia talla la línia de l'horitzó. La ubicació del punt d’intersecció dels angles de 60 i 30 graus pot ser diferent, però l’angle entre les línies que comença des del punt d’ull de l’observador fins al punt de fuga formarà un angle de 90 graus.
Pas 5. Dibuixeu l'objecte principal de la imatge amb línies verticals perpendiculars; una línia horitzontal esquerra inclinada cap al punt de fuga esquerre; i una línia horitzontal dreta que s'inclini cap al punt de fuga dret (totes les línies horitzontals han de convergir als punts de fuga dreta i esquerra si la línia es dibuixa fins a aquest punt)
Pas 6. Afegiu detalls a la imatge segons les línies de guia horitzontals dibuixades per a l'objecte principal de la imatge
Aquestes línies determinaran la proporció de la mida de l'objecte quan es troba més a prop o més lluny del punt de vista de l'espectador.
Dibuixeu lleugerament línies de guia temporals amb una regla (aquí es mostra en verd) per assegurar-vos que el dibuix detallat s’adapti a la perspectiva. Esborreu aquestes línies de guia després que el dibuix s'hagi completat més tard
Mètode 4 de 5: perspectiva de tres punts
Pas 1. Aquesta perspectiva de tres punts inclou una perspectiva de dos punts o també es pot anomenar una "perspectiva amb dos punts de fuga més un tercer punt de fuga (o tercer punt de perspectiva) situat a la perspectiva vertical
Aquest tercer punt de fuga es troba situat al nivell del terra i apunta cap amunt, i la posició de l'observador de la imatge és cap a la cantonada vertical (o lateral) de l'objecte.
Pas 2. Aquest tercer punt pot ser un quart, cinquè punt de vista, etc
per a parts angulars, inclinades o girades de la imatge.
Tanmateix, normalment aquest tercer punt es basa en línies paral·leles de cada secció i correspon a seccions que realment són paral·leles entre si.
Pas 3. Mireu la imatge d’exemple de les escales anteriors per veure que la diferència d’aquest tercer punt depèn de l’angle de l’objecte que es visualitza
Per tant, hi podria haver diversos altres punts de fuga en diferents angles, per sobre o per sota de la imatge. Per exemple, dues escales idèntiques en diferents posicions, com a la imatge del vestíbul d’un edifici.
Mètode 5 de 5: perspectiva zero
Pas 1. Imagineu una escena com un paisatge que no té línies paral·leles
Aquest tipus de perspectiva consta de formes irregulars, com ara arbres corbats, roques, muntanyes, runa, grava, dunes de sorra, etc.
Pas 2. Dibuixeu aquest tipus de perspectiva amb la mida de l'objecte generalment més petita a mesura que s'allunya més del punt de vista de l'espectador
Els elements de la imatge, com els troncs d’arbres, s’han de fer més prims i menys detallats al fons. A més, com més allunyat sigui l’objecte des del punt de vista de l’observador, menys contrastaran les textures, les ombres i els colors. Per tant, el color dels objectes a la distància s’esvairà (es farà més clar) i tindrà més tonalitat cap al to blau.
Consells
- Utilitzeu sempre una regla perquè les línies que dibuixeu siguin rectes.
- Comenceu a dibuixar amb un llapis dur. Es recomana un llapis 2H per a aquesta secció, però podeu utilitzar un llapis més dur si voleu que les línies de referència siguin invisibles al dibuix final. Acabeu el dibuix amb un llapis una mica més suau, com ara HB.
- Una bona pràctica és visitar un lloc on l’estructura sembla desaparèixer a la línia de l’horitzó (els ferrocarrils són una bona opció, però aneu amb compte amb els trens que surten especialment per darrere). Seieu-vos i dibuixeu l'estructura i, a continuació, moveu-vos uns 5 metres cap a la dreta o cap a l'esquerra i, a continuació, torneu a dibuixar el mateix objecte. Practiqueu el dibuix des de diferents angles i observeu on es troben els punts de fuga.
- La perspectiva també es pot aplicar a les lletres majúscules per obtenir un efecte més dramàtic i impressionant.
- Utilitzeu paper grafit quan esborreu o dibuixeu. Aquest paper és fantàstic perquè és resistent a les taques (de manera que podeu recolzar-hi la mà amb seguretat).
Advertiment
- Assegureu-vos que les mans sempre estiguin netes quan dibuixeu. No hi ha res més depriment que arruïnar la imatge perfecta creada durant hores a causa de les mans brutes.
- Recordeu, dibuixeu amb traços lleugers. En cas contrari, a la imatge final, veureu les traces de les línies de guia esborrades.
- Si la imatge no és perfecta, torneu-ho a provar. No et rendeixis!
- Hi ha tipus d’imatges tridimensionals que no tenen perspectiva. El sistema de coordenades no té cap punt de fuga. Per a aquest tipus d’imatges, les línies paral·leles mai es trobaran en un punt, fins i tot quan es dibuixin molt lluny.