Pictionary és un joc divertit amb dos o tres grups. Necessiteu un tauler de joc, quatre peons de joc i cartes de categoria, un temporitzador d’un minut i daus. El millor és que tingueu quatre taulells de dibuix i llapis, però no dubteu a utilitzar qualsevol tipus de paper i llapis o fins i tot una pissarra blanca i un retolador d’esborrar no permanent. Aquest joc és comprensible si heu après a estructurar el joc i fer front a determinades situacions, com ara la categoria "Tot el joc".
Pas
Primera part de 3: Preparació per al joc
Pas 1. Dividiu els jugadors en dos equips
Si teniu molts jugadors, dividiu-los en 4 equips. Tot i això, el joc és més divertit si el nombre d’equips és reduït i els membres de l’equip són nombrosos. Trieu una persona per ser el primer calaix de paraules. Un dibuix és una persona que intenta descriure una paraula amb un llapis i un paper. La resta de l’equip intentarà endevinar la paraula que dibuixa el pintor.
- Tots els jugadors de l’equip es tornaran al sorteig.
- Si només hi ha tres jugadors, una persona ha de ser el sorteig dels dos equips durant tot el partit.
Pas 2. Doneu l'equip de joc a tots dos equips
Cada equip rep una targeta, un cartró o un paper de categoria, i un llapis. Les cartes de categoria expliquen el significat de les abreviatures de categoria que veieu als taulers de joc i a les cartes de paraules.
- Les categories de paraules consisteixen en (P) per a persona (persona), lloc (nom del lloc) o animal (nom de l'animal); (O) per a objecte; (A) per a l'acció (acció), per exemple, un esdeveniment; (D) per a paraules difícils (paraules difícils); i (AP) per a tots els jocs.
- Si voleu, podeu dibuixar a la pissarra amb un marcador no permanent en lloc de llapis i paper.
Pas 3. Configureu el joc
Col·loqueu el tauler de joc i la baralla de cartes de paraules al centre del grup. Col·loqueu els peons del joc que representen a cada equip al quadre d'inici del tauler de joc de Pictionary. Com que el quadre d’inici té l’etiqueta (P), cada equip dibuixarà primer una targeta de categoria de nom de persona, lloc o animal.
Pas 4. Decidiu si jugarà seguint regles especials
A algunes persones els agrada jugar amb regles especials per evitar baralles al joc. Comenteu les regles especials amb altres jugadors abans de començar el joc.
Per exemple, fins a quin punt coincideixen les paraules que esmenten altres jugadors amb les paraules de les cartes? Si un jugador diu "aranya" mentre que la paraula correcta és "benefici", es considera legal, o el jugador ha de pronunciar la paraula amb exactitud?
Part 2 de 3: Començar el joc
Pas 1. Llança els daus per determinar el primer equip que treu cartes
Cada equip tira els daus una vegada i l’equip amb el nombre més alt treu la carta primer. La primera categoria que es juga és "Tot el joc", però l'equip amb el nombre de daus més alt pot triar la categoria.
No moveu els peons del joc al tauler després de tirar els daus. Deixeu-lo primer a la casella d’inici
Pas 2. Deixeu que el sorteig dels dos equips vegi la paraula a la carta
Després de seleccionar la primera carta, es permet als dos equips de sorteig mirar la paraula de la carta durant cinc segons abans de començar a dibuixar. No engegueu el temporitzador abans que passin 5 segons i els dos calaixos estan a punt per dibuixar.
Pas 3. Indiqueu als dos calaixos que dibuixin alhora
Quan els sorteigs de cada equip estiguin a punt, activeu el temporitzador i demaneu als dos calaixos que dibuixin sobre el paper o el tauler, i els altres membres de l’equip intenten endevinar la paraula correctament per aconseguir el control dels daus.
No ho oblideu, no feu avançar els peons del joc durant la primera ronda. L’objectiu del primer gir és veure qui controla els daus
Part 3 de 3: Continuar el joc
Pas 1. Decidiu qui sortejarà els dos equips
Cada equip ha de determinar l’ordre dels torns dels sorteigs perquè tothom obtingui un torn. Durant el torn del vostre equip, el pintor treu la carta de paraules superior de la baralla. El pintor pot veure la paraula de la categoria (P) durant cinc segons, però la resta de l’equip no.
Pas 2. Activeu el temporitzador i comenceu a dibuixar
Cada pintor té un minut per dibuixar al màxim la paraula rebuda. La resta d’equips poden continuar endevinant durant un minut de temps de dibuix. Recordeu que l’artista no pot parlar, fer gestos amb les mans ni escriure paraules durant el seu torn.
- Si un company endevina correctament la paraula abans que s’acabi el temps, té dret a tirar els daus, avançar el peó segons el nombre obtingut i tornar a treure cartes.
- Si els altres membres de l’equip no poden endevinar la paraula, els daus es passen a l’equip de l’esquerra, que treu una carta de paraules.
Pas 3. Gireu la persona que ha dibuixat la carta cada vegada que dibuixi una carta de paraules
Comenceu cada torn agafant una carta de paraules, no tirant els daus. Només llenceu els daus i moveu els peons de l'equip quan un company endevina la paraula correctament abans que s'acabi el temps i continueu el torn.
Pas 4. Incloeu tots els equips per a les caselles i cartes "Tots els jocs"
Si esteu a sobre del quadre "Tot el joc" o la carta de paraules té un símbol de triangle, tots els equips competeixen entre ells. El sorteig de cada equip mira la carta de paraules durant cinc segons. A continuació, configureu un temporitzador i demaneu a cada calaix que dibuixi una pista per endevinar pels seus companys d’equip.
A l’equip que va endevinar la paraula correctament abans que s’acabés el temps se li va permetre tirar els daus, avançar el peó segons el nombre de daus i triar una nova carta de paraules
Pas 5. Continueu jugant a Pictionary fins que un equip arribi a l'últim quadre "Tots els jocs"
Si un equip arriba a l'últim quadre "Tots els jocs", aquest equip guanya el joc. Tingueu en compte que el nombre de daus no ha de ser exacte per fer caure el peó del vostre equip en aquesta casella. Si el vostre equip no endevina correctament la paraula, el joc continua amb l'equip de l'esquerra.
Pas 6. Guanya el joc endevinant la paraula a l'últim quadre "Tots els jocs" del torn del teu equip
Pot passar diversos intents abans que el vostre equip endevini correctament la paraula i competeixi amb un altre equip que també es troba a l'última casella. Continueu intentant fins que un equip surti guanyador.