Com escriure regles de rol personalitzades (amb imatges)

Taula de continguts:

Com escriure regles de rol personalitzades (amb imatges)
Com escriure regles de rol personalitzades (amb imatges)

Vídeo: Com escriure regles de rol personalitzades (amb imatges)

Vídeo: Com escriure regles de rol personalitzades (amb imatges)
Vídeo: Как сделать оригами платье из бумаги 2024, Abril
Anonim

Els jocs de rol (RPG) són una manera fantàstica de construir el vostre univers fantàstic i explorar-lo a través de les vostres pròpies creacions de personatges. Amb un RPG casolà, no us heu de preocupar de malgastar diners comprant guies o subscripcions en línia. Tot i això, per crear el vostre propi RPG, necessiteu un conjunt de mecanismes que resumeixin com es juga el joc i la configuració en què es desenvolupa el joc. es juga.

Pas

Part 1 de 3: Desenvolupament de mecanismes clau

Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 1
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 1

Pas 1. Seleccioneu el tipus de joc de rol que voleu crear

Teniu moltes variacions de jocs de rol per triar. Les versions habituals inclouen taula (jugada en una taula) o jocs de rol d’acció en directe, també conegut com LARP (reproduït en directe). Cal decidir-ho abans d’anar més enllà en la creació d’un RPG.

  • Els jocs de taula es basen principalment, si no del tot, en text. El joc pot requerir equip addicional, com ara mapes o imatges, però depèn en gran mesura del text escrit i de les descripcions orals per executar el joc. Els jocs de rol de taula normalment impliquen un líder de joc, normalment anomenat mestre de masmorra, també conegut com DM, que dissenya l'escenari al qual s'enfronta el jugador i, de vegades, mitja les regles.
  • A LARP, els jugadors juguen com si visquessin una aventura a la vida real. Els jugadors adopten personatges per completar les tasques del joc.
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 2
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 2

Pas 2. Identifiqueu les estadístiques principals

Les estadístiques del personatge del jugador proporcionen una base per a les seves habilitats i maneres d’actuar. Les estadístiques habituals inclouen força (força), intel·ligència (intel·ligència), saviesa (saviesa), carisma (carisma) i destresa (destresa). La influència de les estadístiques sobre els personatges, per exemple, els personatges amb molta força però poc carisma serà molt forta en la batalla però feble en diplomàcia.

  • En molts jocs de rol, el joc comença quan el jugador crea un personatge i distribueix un cert nombre de punts en diverses estadístiques. Al començament del joc, podeu demanar a cada jugador que canalitzi 20 punts en diverses categories estadístiques, segons consideri oportú.
  • Alguns jocs de rol populars utilitzen 10 com a base per a totes les estadístiques. El número 10 representa la capacitat humana mitjana en la categoria estadística relacionada. Per tant, la força de 10 és la força de l’ésser humà mitjà i la intel·ligència de 10 produeix la intel·ligència de l’ésser humà mitjà, etc.
  • Normalment s’atorguen punts estadístics addicionals als personatges a mesura que augmenta l’experiència, mitjançant esdeveniments dins del joc o mitjançant combat. L’experiència s’acostuma a concedir en punts i, si un jugador aconsegueix una certa experiència, “pujarà de nivell” (pujar de nivell) i les seves estadístiques augmentaran.
  • Assegureu-vos que les estadístiques proporcionades coincideixin amb la descripció del personatge. Per exemple, un personatge de classe de guardabosques serà més astut i bo a l’amagat, de manera que té estadístiques d’agilitat elevades. D'altra banda, els mags confien en la seva bruixeria, de manera que solen tenir estadístiques d'alta intel·ligència.
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 3
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 3

Pas 3. Planifiqueu el mecanisme per utilitzar les estadístiques

Ara que s'han establert les estadístiques principals, decidiu com s'utilitzaran en els jugadors. Alguns jocs fan servir una comprovació del límit estadístic, és a dir, que algunes tasques tenen un requisit de classificació que el personatge ha de complir o superar per poder realitzar-la. Altres jocs utilitzen números per representar el nivell de dificultat d'una tasca, tirades de daus que reflecteixen l'intent del personatge de realitzar una acció i estadístiques per proporcionar modificadors de bonificació al llançament dels daus.

  • Els modificadors de dades mecàniques / estadístiques de rodets de daus són molt habituals en els jocs de rol de sobretaula. Per exemple, diguem que un jugador ha de pujar una corda. Aquest desafiament pot tenir un rang de daus de 10 d'un dau de 20 cares, cosa que significa que els jugadors han de tirar 10 o més números per pujar a la corda. Com que pujar per la corda requereix destresa, els jugadors amb estadístiques d’alta agilitat poden guanyar punts addicionals en aquest llançament de daus.
  • Alguns jocs utilitzen les estadístiques com una manera de determinar el conjunt de punts que es poden "gastar" en accions. Per exemple, cada jugador pot obtenir una bonificació de 4 punts HP (punts de salut també coneguts com "sang" al joc) per cada punt de força. Normalment redueix el dany causat per l'atac d'un oponent o augmenta l'efecte d'un objecte curatiu, com una poció, sobre el personatge.
  • Hi ha altres mecanismes estadístics que es poden aplicar als RPG de creació pròpia. També podeu combinar 2 mecanismes d'ús comú, com ara el mecanisme de límit d'estadístiques i el modificador estadístic de llançament de daus.
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 4
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 4

Pas 4. Dissenyeu una classe de personatges

La classe fa referència a l’ocupació o especialització d’un personatge en un joc de rol. Les classes habituals dels jocs de rol inclouen guerrer (guerrer), cavaller (paladí), lladre (lladre), bandoler (canalla), caçador (caçador), sacerdot (sacerdot), mag (mag), etc. Les classes també solen rebre bonificacions per activitats relacionades amb la classe. Per exemple, els soldats rebran bons per a les maniobres de combat.

  • La bonificació se sol afegir al llançament dels daus per augmentar les possibilitats del resultat desitjat. Si el soldat necessita una tirada de deu o més daus que un dau de 20 cares, pot obtenir 2 punts addicionals en aquesta tirada.
  • Podeu crear les vostres pròpies classes per a diversos escenaris al RPG. Per exemple, si jugueu a un joc de rol amb un entorn futurista amb elements fantàstics, creeu una classe com "Technomage" que utilitzi tecnologia i màgia.
  • Alguns jocs inclouen diverses curses que de vegades tenen atributs especials de carrera. Algunes de les races habituals als jocs de rol són els elfs, els gnoms, els nans, els humans, els orcs, les fades, els mitges, etc.
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 5
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 5

Pas 5. Creeu un esquema de creixement

La majoria dels jocs de rol utilitzen l’experiència com a mecanisme de creixement de personatges. És a dir, el personatge guanya punts d '"experiència" per cada oponent que derrota. Un cop s'acumuli un nombre determinat de punts d'experiència, el personatge pujarà de nivell i obtindrà punts estadístics addicionals per cada nivell assolit. Això reflecteix el desenvolupament de les habilitats dels personatges al llarg del temps.

  • També podeu crear desenvolupaments de personatges basats en esdeveniments significatius del vostre joc de rol. Per exemple, podeu premiar pujades de nivell i punts estadístics per a grans baralles a la vostra aventura.
  • També podeu donar punts estadístics a personatges que hagin completat certes missions o objectius.
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 6
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 6

Pas 6. Decidiu el vostre estil de joc

L’estil de joc fa referència a l’estructura del joc en els jocs de rol. La majoria dels jocs de rol utilitzen una estructura basada en torns, en què cada jugador fa accions per torns. També podeu utilitzar l’estil de “fase lliure” limitat en el temps, on cada jugador és lliure de fer el que vulgui durant un temps determinat.

  • Podeu determinar el vostre torn amb daus de 20 cares. Demaneu a cada jugador que llanci els daus. El jugador amb el nombre més gran obté el primer torn i el segon número més gran obté el segon, etc.
  • Completa un sorteig tirant els daus. Quan dos jugadors obtinguin el mateix nombre, demaneu-los que tornin a tirar els daus. Aquesta vegada, el jugador amb el nombre més alt obté el primer torn.
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 7
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 7

Pas 7. Determineu la mecànica del moviment del jugador

Els personatges del joc de rol hauran de moure’s a l’entorn del joc. Per tant, heu de determinar com fer-ho. Molts jocs divideixen el moviment en dues fases: combat i overworld. Podeu utilitzar aquest sistema de dues fases o construir el vostre propi sistema.

  • El combat sol utilitzar un sistema de torns, i cada personatge de jugador i no jugador (PNJ) té un torn. Cada personatge sol moure una certa distància i realitzar accions a cada torn. Els moviments i les accions poden dependre de diverses coses, com ara la classe, el pes de l'equip i la carrera del personatge.
  • Els jugadors solen preferir l’estil de moviment que explora el món per a viatges de llarga distància. Per fer-ho, els jugadors fan servir figuretes per moure’s sobre un mapa o un pla. En aquesta fase, normalment els jugadors es mouen segons la distància desitjada per torns.
  • Els moviments dels personatges solen determinar-se pel seu pes i classe. Per exemple, un personatge que porta una armadura pesada es mourà naturalment més lentament. Les classes físicament més febles com els sacerdots i els mags solen moure’s més lentament que els personatges físicament forts com els errants, els guerrers i els bàrbars.
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 8
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 8

Pas 8. Determineu l'economia del vostre joc de rol

Tot i que no tots els jocs de rol tenen una economia, els personatges solen guanyar o trobar algun tipus de "diners" després de derrotar oponents o completar missions. Aquests diners es poden canviar per béns o serveis a través dels NPC.

  • Donar massa diners a un personatge de vegades pot trencar l’equilibri del joc. Tingueu-ho en compte quan creeu una economia de rol.
  • Les "monedes" que es troben habitualment als jocs de rol són or, diamants, minerals preciosos i monedes.
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 9
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 9

Pas 9. Escriviu el mecanisme principal

De vegades és fàcil perdre’s un pas o oblidar d’aplicar una modificació de penalització o bonificació. En tenir una descripció escrita clara de com es juga, es poden evitar disputes entre jugadors i es poden establir pautes clares per jugar.

Us recomanem que imprimiu una còpia de la mecànica del joc per donar a cada jugador. D’aquesta manera, els jugadors poden tornar a llegir-lo si cal

Part 2 de 3: Consideració de les condicions del personatge

Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 10
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 10

Pas 1. Enumereu els efectes d'estat del joc

A mesura que avança el joc, els personatges poden caure malalts o ser atacats per atacs que afectin les seves capacitats físiques. Els efectes comuns de l’estat en els jocs de rol inclouen verí, paràlisi, mort, ceguesa i inconsciència.

  • Normalment hi ha màgia que té un efecte d’estat. És una bona idea fer una llista de màgia que afecti la condició física del vostre personatge.
  • Els jugadors també es poden veure afectats pels efectes de l'estat mitjançant armes de verí o purga.
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 11
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 11

Pas 2. Determineu el nivell de dany i la durada de l'efecte, si és possible

No tots els efectes d’estat fan mal, tot i que la majoria es desgastaran amb el pas del temps. Per exemple, l'efecte d'estat paralitzat, es pot obligar als jugadors a perdre 1-2 torns fins que aquest efecte s'esgoti. D’altra banda, els verins mortals poden continuar existint i causar danys amb el pas del temps.

  • Podeu establir la base del dany causat per determinats efectes. Per exemple, per al verí podeu especificar que un verí feble provoca 2 punts de dany per torn, 5 punts per a un verí moderat i 10 punts per a un verí letal.
  • També podeu determinar el dany tirant els daus. Tornem a utilitzar el verí com a exemple; El jugador pot haver de tirar un dau de quatre cares cada torn per determinar el dany que fa el verí.
  • La durada de l'efecte d'estat es pot esgotar o llançar daus. Si es determina que el verí té una durada d’1-6 voltes, llança els daus de 6 cares per determinar la durada de l’efecte.
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 12
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 12

Pas 3. Recupereu els personatges morts reanimant-los

Després de passar temps i esforços creant un personatge de rol, els jugadors es poden desanimar si el personatge mor i no pot tornar. Molts jocs utilitzen elements de restauració especials per evitar que això passi. Dues coses habituals que s’utilitzen habitualment per donar vida als personatges són les plomes d’ankh i de fènix.

Per fer de la mort del personatge una condició més greu, podeu definir el càstig per al personatge que mor. Els personatges que s'han revifat poden reviure en un estat feble i només poden moure's a la meitat de la distància normal

Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 13
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 13

Pas 4. Creeu medicaments perquè els jugadors els facin servir

Tot i que alguns efectes d’estat no es poden curar, a la majoria de jocs de rol hi ha medicaments com herbes i pocions màgiques que poden curar personatges. Les condicions rares, com ara les malalties antigues, solien requerir objectes de missió especials per aconseguir la cura.

  • Podeu incloure l’elaboració de medicaments a la secció d’aventures. Per exemple, podeu demanar als vostres personatges que busquin components medicinals rars abans de fabricar-los.
  • Les drogues habituals es venen generalment a les botigues de la ciutat o s’obtenen matant monstres a mesura que avança el joc.

Part 3 de 3: perfeccionar el vostre rol de rol

Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 14
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 14

Pas 1. Determineu els conflictes del vostre joc de rol

Molts jocs de rol utilitzen nois dolents, també antagonistes, de manera que els jugadors tenen enemics clars. No obstant això, els conflictes en els jocs de rol poden ser completament diferents, per exemple, un desastre natural o una plaga mortal. Sigui com sigui, el conflicte ajudarà a motivar el personatge a actuar durant el joc.

El conflicte pot ser actiu o passiu. Un exemple de conflicte actiu seria un canceller que intentés enderrocar un rei, mentre que un conflicte passiu podria ser una presa que es debilita amb el pas del temps i posa en perill una ciutat

Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 15
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 15

Pas 2. Dibuixeu un mapa per facilitar la visualització

Pot ser difícil imaginar un entorn sense referències. Fins i tot si el vostre dibuix és lleig, un simple esbós que mostri les dimensions del decorat ajudarà els jugadors a orientar-se. Molts creadors de RPG divideixen els mapes en dos tipus: mapes del món i mapes d’instàncies.

  • Un mapa del món és un mapa que representa tot l’univers del joc. Aquest mapa pot consistir només en una ciutat i la seva àrea circumdant, però també pot ser un mapa d’un sol continent o fins i tot del món sencer.
  • Un mapa d’instàncies sol establir límits en determinats esdeveniments de jugadors, com ara batalles o sales de trencaclosques que s’han de resoldre.
  • Si no esteu bé en el dibuix, proveu de dibuixar formes senzilles com quadrats, cercles i triangles per marcar objectes i límits de fons.
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 16
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 16

Pas 3. Resumeix la història que hi ha darrere del joc

Als jocs de rol, la història sol referir-se a la informació de fons del joc, com ara la mitologia, la història, la religió i la cultura. Aquestes coses poden afegir profunditat al joc de rol i ajudar-vos a definir com interactuen els NPC, com ara la gent del poble, amb el personatge del jugador.

  • Les històries també poden ser útils per desenvolupar conflictes en jocs de rol. Per exemple, pot haver-hi un aixecament que emboliqui la ciutat en el joc.
  • És una bona idea prendre notes sobre la història al joc de rol per ajudar a redreçar els detalls mentre es juga el rol.
  • Per al coneixement general que cada personatge del jugador ha de conèixer, escriviu-los en un full separat i compartiu-los amb els jugadors.
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 17
Escriviu regles per al vostre propi RPG Pas 17

Pas 4. Superviseu la informació del personatge per mantenir l'honestedat del jugador

La temptació d’enganyar pot ser forta de vegades, sobretot si només necessiteu 10 or per comprar equip nou. Per mantenir els jugadors honestos, és una bona idea delegar una persona central, com ara un coordinador del joc, per fer un seguiment dels jugadors i dels objectes durant el joc.

Aquest tipus de comptabilitat al joc també és ideal per mantenir el joc realista. Si un jugador té més coses de les que hauria de poder portar, prepareu-li una penalització

Consells

  • Hi ha molts fulls de creació de personatges disponibles en línia per ajudar-vos a crear el vostre personatge i les vostres estadístiques.
  • Per a principiants, és millor crear un mecanisme basat en un joc existent, com ara Dungeons and Dragons.
  • Intenteu que els jugadors estiguin més immersos en el joc mitjançant l'actuació per veu mentre jugueu als PNJ. Al principi pot semblar una tonteria, però pot ajudar a ajustar l’ambient i diferenciar els personatges del joc.
  • RPG se centra en l’aspecte de joc de rol. Això significa que els jugadors poden abandonar els seus objectius previstos i decidir fer una altra cosa. Això és acceptable als jocs de rol, tot i que de vegades pot ser difícil per als planificadors de jocs.

Recomanat: