Com es juga a Black Magic: 13 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es juga a Black Magic: 13 passos (amb imatges)
Com es juga a Black Magic: 13 passos (amb imatges)

Vídeo: Com es juga a Black Magic: 13 passos (amb imatges)

Vídeo: Com es juga a Black Magic: 13 passos (amb imatges)
Vídeo: Hubble - 15 years of discovery 2024, De novembre
Anonim

El joc té com a objectiu fer saber al públic com dues persones es poden comunicar per "telepatia". El nom d'aquest joc es pren d'una broma sobre el poder de la màgia falsa "màgia negra" (màgia negra) i, al mateix temps, una pista perquè el públic endevini com es juga el joc. Fins i tot quan el públic ho ha endevinat correctament, encara hi ha moltes maneres per als dos jugadors d’intercanviar informació, mantenint el joc divertit i diferent cada vegada que es juga.

Pas

Mètode 1 de 2: Jugar a la màgia negra

Juga a Black Magic Pas 1
Juga a Black Magic Pas 1

Pas 1. Demaneu a un assistent que us segueixi cap a una altra habitació

Heu d’ensenyar al vostre ajudant els secrets de la màgia negra. Recolliu algú i porteu-lo a una habitació separada o truqueu-lo abans de quedar-vos amb els vostres amics. La resta del grup es convertirà en públic i ignorarà els secrets del joc.

Si voleu que l'obra sigui dramàtica, digueu-li al grup que necessiteu una habitació tranquil·la per "establir una connexió màgica"

Juga a Black Magic Step 2
Juga a Black Magic Step 2

Pas 2. Digueu a l'assistent com es juga el joc

En privat, expliqueu al vostre assistent el secret del joc. Digueu-li que assenyalareu diversos objectes diferents a l'habitació i us preguntareu si són el que esteu pensant. L'assistent encara ha de respondre "No", però al mateix temps també heu de fixar-vos en el color de l'objecte que esteu apuntant. Quan assenyaleu un objecte negre, tornarà a dir "No". Tanmateix, el següent objecte que assenyaleu serà la resposta correcta i l'assistent haurà de respondre "sí" a aquest objecte.

  • Si no enteneu aquest pas, llegiu la resta d'instruccions per veure com es juga el joc amb més detall.
  • El joc té moltes variacions, cadascuna de les quals utilitza una pista secreta diferent. Alguns d’ells es descriuen a la secció següent.
Juga a Black Magic Step 3
Juga a Black Magic Step 3

Pas 3. Torneu a l'habitació sol

Deixa el teu assistent. Assegureu-vos que l'Assistent no pugui escoltar la vostra veu o que el públic sospiti, equivocadament, que l'assistent de "poder místic" simplement escolta.

Juga a Black Magic Step 4
Juga a Black Magic Step 4

Pas 4. Demaneu a un espectador que triï qualsevol objecte de la sala

Demaneu a un voluntari que triï un objecte a l'habitació. Demaneu-li que us digui quin és l'objecte, expliqueu que enviarà un missatge màgic al vostre ajudant per fer-li saber quin objecte va triar l'espectador.

Si el públic creu que l’assistent escolta en lloc d’assenyalar-lo, demaneu al voluntari que assenyali l’objecte. Demaneu al voluntari que vagi cap a l’objecte i que l’assenyi de prop, per confirmar l’objecte que assenyala

Juga a Black Magic Step 5
Juga a Black Magic Step 5

Pas 5. Torneu a trucar a l'assistent a l'habitació

Assegureu-vos que tots els espectadors sàpiguen cap a què apunta l’objecte i digueu-los que el guardin en secret per part del vostre ajudant. Torna a trucar a l’assistent a l’habitació. Si no us pot escoltar, feu que algú el porti de nou a l’habitació.

Si només envieu una persona, l’espectador pot pensar que li diu a l’assistent què és i que fa que el truc sigui menys misteriós

Juga a Black Magic Step 6
Juga a Black Magic Step 6

Pas 6. Assenyaleu alguns objectes de l'habitació i pregunteu "Estic pensant _?

" Assenyaleu una finestra, cadira, roba o qualsevol objecte de la sala que no s'hagi seleccionat (no l'objecte que és la resposta) i feu la pregunta. Ompliu els espais en blanc amb el nom de l’objecte. Mentre no assenyalis l'objecte negre, l'assistent hauria de dir "No".

  • Intenteu assenyalar de maneres diferents, fent servir dos dits cap a un objecte, i després fent vagament el moviment al següent. El públic sospitarà que vosaltres i el vostre ajudant ja heu establert un determinat codi amb els vostres moviments, cosa que farà que obtinguin les pistes equivocades i els sigui difícil endevinar el mètode real.
  • També podeu fer un "enviament de missatges" abans d'assenyalar, alçant la mà cap al costat del cap mentre mireu l'assistent.
Juga a Black Magic Step 7
Juga a Black Magic Step 7

Pas 7. Assenyaleu un objecte negre

Assenyaleu un objecte negre que el voluntari involucrat no va escollir. Pregunteu "Estic pensant _?" mentre esmentava el nom de l'objecte negre. El vostre assistent hauria de respondre "No" una vegada més.

Juga a Black Magic Step 8
Juga a Black Magic Step 8

Pas 8. Assenyaleu l'objecte correcte

Tal com s’havia previst prèviament amb l’assistent, l’objecte al qual assenyaleu després de l’objecte negre és l’objecte que el voluntari va endevinar. El vostre ajudant respondrà "Sí" a aquesta pregunta i el públic es sorprendrà de com expliqueu el secret.

Juga a Black Magic Step 9
Juga a Black Magic Step 9

Pas 9. Deixeu que el públic intenti endevinar com ho heu fet

En aquest moment, el públic normalment intentarà endevinar com vau fer el truc. Somriu i digues "no" quan algú ho intueix malament o repeteix el truc d'una altra manera per demostrar que està equivocat. Per exemple, si algú endevina que sempre assenyaleu l’objecte correcte a la cinquena pregunta, repetiu el truc amb un objecte diferent i apunteu a l’objecte de la tercera o la vuitena pregunta.

Per mantenir la curiositat i l’endevinalla del públic durant molt de temps, utilitzeu algunes de les variacions d’aquest joc a la secció següent. Si el planegeu per endavant, fins i tot podeu jugar-lo amb un pla detallat amb el vostre ajudant. Per exemple, podeu utilitzar el mètode "negre" la primera vegada que toqueu, el mètode numèric la segona vegada i el mètode negre de nou la tercera vegada

Mètode 2 de 2: Variació de la màgia negra

Juga a Black Magic Step 10
Juga a Black Magic Step 10

Pas 1. Amb el vostre assistent, trieu un número

En lloc d'utilitzar el mètode "objecte negre", digueu al vostre ajudant que el setè objecte que assenyalareu serà sempre la resposta correcta. Per descomptat, podeu substituir-lo per qualsevol número, però triar un nombre superior a cinc farà que el truc sigui més difícil d’endevinar.

Juga a Black Magic Step 11
Juga a Black Magic Step 11

Pas 2. Feu un gest per assenyalar i deixeu que l'altra persona faci la pregunta

Per sorprendre realment el públic, no sigueu el que assenyaleu i permeteu que un voluntari assenti l'objecte. Planifiqueu el senyal amb antelació amb el vostre assistent per fer-li saber quan se seleccionarà l'objecte correcte. Per exemple, tocar el peu lleugerament, parpellejar ràpidament o rascar-se la mà quan el voluntari assenyali l’objecte correcte.

  • Els espectadors sospitosos poden notar-vos a mesura que avança el joc, de manera que aquest mètode és complicat de fer. Si és possible, poseu-vos darrere del públic i feu altres moviments que no formin part del codi per burlar-lo.
  • Serà millor jugar amb aquesta versió a un assistent que pot distreure el públic. Demaneu-li que faci una broma, que estiri o faci com si estigués pensant molt en cada pregunta, mentre mirava les vostres indicacions.
Juga a Black Magic Step 12
Juga a Black Magic Step 12

Pas 3. En lloc d’assenyalar, assigneu un nom a l’objecte

Creeu regles per a paraules "bones", però no expliqueu a ningú aquestes regles. La regla podria ser "les paraules acabades en T són bones", "les paraules amb dues vocals seguides són bones", "les paraules amb SH són bones", o el que pensis. La resta de paraules són "lletges". Demaneu al públic que digui les paraules en veu alta i, a continuació, digueu-los si les paraules són bones o dolentes. El públic ha d’intentar endevinar només dient les paraules; demaneu-los que no endevinin i digueu les normes en veu alta perquè les persones que no saben la resposta puguin continuar endevinant.

Juga a Black Magic Step 13
Juga a Black Magic Step 13

Pas 4. Intenteu endevinar sense cap codi

Fins i tot si no creieu en els poders "ocults", és probable que pugueu saber quan algú menteix o és honest pel seu to de veu o pel llenguatge corporal. Trieu un membre de la família o un amic íntim, ja que en esteu més familiaritzats i cuideu-los bé. Demaneu-li que digui "Pensava …" mentre us mirava i intenteu endevinar si menteix o no en funció de les seves expressions facials, moviments i to de veu.

La majoria dels psicòlegs i investigadors no creuen en la "percepció extra-sensorial" ni en altres habilitats misterioses que transmetin pensaments. Tanmateix, si esteu interessats en conèixer-ne més, hi ha moltes investigacions sobre el tema

Consells

  • Si el voluntari tria un objecte negre, simplement escolliu un altre objecte negre a la sala i assenyaleu-lo primer.
  • Si voleu ajudar el públic a endevinar el truc, feu que sigui més fàcil jugar a la ronda següent indicant el color de l’objecte mentre l’assenyalem.
  • Podeu portar sabates o roba de color negre per assegurar-vos que teniu alguna cosa a dir. Tot i així, no sol ser difícil trobar objectes negres en una habitació.

Recomanat: