Voleu impressionar a tothom aquesta nit? O busqueu una manera divertida d’ensenyar a classe? Tens una idea per a un joc que només entendràs tu i els teus amics? Crear el vostre propi joc de taula pot satisfer vosaltres mateixos, el vostre fill o la vostra classe. Seguiu aquestes instruccions per fer realitat la vostra idea de joc de taula.
Pas
Part 1 de 3: Disseny de jocs
Pas 1. Escriviu la vostra idea
Prendre notes en un llibre o ordinador us ajuda a tenir bones idees. Utilitzeu aquestes notes per escriure totes les idees sobre el vostre joc. Això us ajudarà a separar les bones idees de les dolentes. Hi ha dos enfocaments en el disseny d’aquest joc, a saber: Temes i Mecànica. Aquests dos conceptes són la base de tots els jocs de taula.
- El tema és el nucli del joc, també es pot utilitzar com a gènere. Jocs com Disculpeu! teniu un tema senzill per derrotar als vostres oponents, on els jocs complexos tindran temes sobre conflictes importants i estratègies de jugadors.
- La mecànica és la manera bàsica de comunicar-se amb el joc. En monopoli, la mecànica gira al voltant de daus, comprar propietats i guanyar diners. A Axis & Allies, la mecànica gira al voltant de moure grans punts entre taules empalmades, utilitzant daus per resoldre conflictes entre jugadors.
- No hi ha res correcte o incorrecte a l’hora de dissenyar el vostre joc. Algunes persones passen de la mecànica als temes, on altres creen temes primer i després creen mecanismes que coincideixen amb el tema.
Pas 2. Determineu la franja d'edat dels jugadors
Conèixer el vostre rang d’edat us ajudarà a desenvolupar regles de joc adequades a la vostra edat. Per exemple, si esteu dissenyant per a nens petits, el tema hauria de ser senzill, divertit i fàcil d’entendre. Per als adults, heu de dissenyar quelcom interessant i competitiu.
Pas 3. Establir objectius
Un cop tingueu una idea bàsica del vostre joc, definiu també objectius que us ajudaran a donar forma al vostre joc. Pregunteu-vos quin tipus d’experiència voleu que tinguin els vostres jugadors, què voleu aconseguir d’aquest joc. Penseu en el següent:
- Quants jugadors poden participar en aquest joc. Són prou divertides dues persones? O més?
- Penseu quant durarà aquest joc. Penseu també en el primer joc on els jugadors encara s’adaptaran i aprendran aquest joc.
- Pregunteu-vos fins a quin punt serà complex aquest joc. A algunes persones els agraden els jocs complexos amb instruccions audaces, mentre que a altres els agraden els jocs més senzills i senzills.
- Penseu en la quantitat del vostre joc que dependrà del benefici o de l'habilitat.
Pas 4. Decidiu com guanyarà el jugador
El final del joc de taula és un aspecte crucial perquè els jugadors necessiten l’objectiu final com a incentiu per guanyar. Penseu en diferents maneres de guanyar pels jugadors.
Pas 5. Escriviu les regles bàsiques
Això pot canviar a mesura que es desenvolupi el joc, però les regles bàsiques poden començar de seguida. Recordeu sempre les condicions per guanyar i assegureu-vos que totes les mecàniques siguin clares.
Part 2 de 3: Prova del joc
Pas 1. Creeu un joc de prova
Abans de començar a treballar amb el joc real, fes un joc de prova aproximat perquè puguis dedicar-te a la mecànica. No ha de ser massa bonic, només cal veure si aquesta base funciona correctament.
- Traieu els marcadors o les plaques de la cartolina o de les targetes índex.
- Utilitzeu monedes o fitxes de pòquer com a taulells.
Pas 2. Esbossar un esborrany aproximat del disseny del tauler
Això us permet especificar més o menys detalls en el disseny final. Segons el tema i la mecànica del joc, el tauler pot incloure o no aquests elements:
- Seguiment. Assegureu-vos d’afegir llocs inicials i finals i definir indicacions clares perquè els personatges es moguin. Decidiu si voleu dividir o afegir carrils per afegir varietat o durada.
- Terreny de joc. Això és el contrari del camí. Els jocs que tenen zones no requereixen camins. El risc és un exemple de joc que utilitza una zona de joc en lloc d’una pista.
- Posició per aterrar. Es pot definir per forma (quadrat, cercle, triangle) o objecte / ubicació dibuixada (roca, illa, núvol). Assegureu-vos que algunes posicions redirigeixin els jugadors, els indiquin que agafin cartes o que facin perdre o guanyar objectes. En dissenyar una posició que pugui moure un jugador a una altra posició, tingueu cura de no crear cap efecte dòmino (exemple: una posició "Dos passos enrere" mourà un jugador a una posició "Cinc passos endavant").
- Jugant a les cartes. Les cartes aleatòries afegiran varietat al joc. Una carta sol explicar una història ràpida que afecta el jugador, com ara sumar o restar valor i que també pot moure la posició del jugador. Tenir moltes cartes farà que el joc sigui més interessant.
Pas 3. Proveu el prototip
Quan tingueu tots els conceptes bàsics per al vostre draft preliminar, podeu començar a provar el joc i veure com es desenvolupa. Abans de mostrar-lo als altres, jugueu-lo vosaltres primer jugant amb tots els personatges. Serà força difícil lluitar contra tu mateix, però obtindràs molta informació.
- Escriviu sempre què funciona i què no, i feu canvis que creieu que s’adaptaran al joc i a altres components.
- Intenta trencar el teu joc provant contra tu mateix. Vegeu si hi ha alguna manera en què els jugadors sempre poden guanyar si ho fan d’una determinada manera o si hi ha regles que no coincideixen.
Pas 4. Juga amb els amics i la família
Quan ja tingueu prou del vostre propi joc, proveu-ho per fer una prova real. Reuneix amics o familiars i explica’ls que vols provar un joc nou. Feu-los saber que el joc encara està en desenvolupament i que valoreu qualsevol aportació.
- Preneu notes a mesura que avanci el joc. Preneu notes quan algú no sembli feliç o quan les regles semblin confuses. Mireu com acaba el joc. Si un jugador sempre és molt superior, vegeu com passa això. Els jocs de taula són més emocionants si hi ha un ambient competitiu.
- No us defenseu quan us critiquen. La crítica és útil perquè el vostre joc sigui millor i divertit per a tothom, sigueu educats i escriviu-ho tot.
- Si és possible, intenteu veure com funciona el joc sense que us involucreu. Això us ajudarà a veure com juguen un grup de persones que no estan familiaritzades amb el joc.
Pas 5. Prova amb diferents persones
Intenta que diferents jugadors juguen el teu joc. Tothom juga això de manera diferent i moltes proves faran que el vostre joc sigui més adequat per a tothom. Com més gent jugui al vostre joc, més trobareu els defectes del vostre joc.
Pas 6. Milloreu el vostre joc
Un cop hàgiu acabat el joc de prova, feu canvis al tauler, a les regles o als components per fer-lo més divertit.
Part 3 de 3: elaboració del producte final
Pas 1. Reuneix els teus materials
Un cop finalitzat el procés de prova i satisfet dels resultats, podeu començar a crear la versió final del vostre joc. Feu una llista del que necessiteu el vostre joc final.
- Els jocs de taula solen girar al voltant d’un tauler o d’un tauler d’aglutinant. Això dóna una sensació professional al vostre joc.
- Podeu utilitzar el vostre joc de taula antic com a base si no voleu comprar-ne un de nou.
- Utilitzeu cartolina per utilitzar-la com a llenç del tauler.
- Tallar cartes o comprar un paquet de cartes en blanc en una botiga d’aficions.
- Premeu el cercle fora de la cartolina per utilitzar-lo com a testimoni o comptador.
Pas 2. Il·lustreu el tauler
El vostre joc de taula és el centre del vostre joc de taula, de manera que podeu ser creatiu amb el disseny. Assegureu-vos que el camí o l’àrea de joc siguin nets i que totes les instruccions del tauler siguin fàcils de llegir.
- No hi ha límit en els elements que podeu utilitzar per dissenyar el tauler. Qualsevol cosa que pugueu utilitzar.
- Feu que el disseny del vostre tauler sigui el més atractiu possible perquè cridi l'atenció dels jugadors.
Pas 3. Feu una placa de joc
Podeu dibuixar sobre paper i després enganxar-lo sobre un material espès com ara cartolina. Si feu un joc per a familiars o amics, fins i tot podeu fer servir fotos del jugador. Si voleu gastar una mica de diners, podeu fer servir aquesta ajuda per part d’un professional.
- Per fer aixecar la llosa, talleu una mica de cartolina perquè pugui fer un plegat triangular en 3D (com un suport de marcs de fotos) i, a continuació, enganxeu-la darrere de la llosa.
- Una altra manera d’aconseguir que la vostra llosa s’aixequi és aplicar escuma sota la llosa.
Pas 4. Creeu materials addicionals
Si el vostre joc implica utilitzar daus, podeu fer servir els vostres daus antics o bé podeu fer els vostres. Per fer-ho, necessitareu passadors, trossos rodons de cartolina, fletxes de cartró i un retolador. Enganxeu els passadors per les fletxes i les lloses de cartró i dibuixeu el resultat.
Pas 5. Feu un cop d'ull a la impressió 3D
Si realment voleu que el vostre joc sigui interessant, proveu lloses impreses en 3D. Haureu d’enviar un model 3D a l’empresa que l’ha creat, però el resultat semblarà una llosa personalitzada d’un joc a la botiga.
Consells
- No us oblideu de la portada! Feu que sembli creatiu i colorit en funció del tema del joc.
- Si esteu elaborant un llibre de regles, feu que sembli net i fàcil de llegir.
-
Intenta ser creatiu amb les regles.
- Per exemple, en lloc de moure la mateixa distància a la pista, doneu als jugadors fitxes especials per moure’s en diferents direccions durant un període de temps.
- Afegiu una sala de jocs que us porti a una altra sala o que dobli el següent torn.
- Tenir un objectiu final diferent al d’arribar a la meta.
- Feu cartes que mostrin quin color heu de moure (com a Candy Land).
- Obteniu opinions o idees d'altres jugadors abans de finalitzar el vostre joc. Pregunteu als amics, a la família i penseu "És això el que vull?" Recordeu que els vostres amics i familiars també jugaran a aquest joc.
- No facis un joc amb un tema poc clar perquè pot confondre els teus jugadors.
- Podeu utilitzar el tauler d’il·lustració (els dibuixants solen dibuixar)
- Si el vostre joc de taula inclou quadrats plans, utilitzeu una regla per dissenyar-lo de manera que quedi net i ordenat.
- Crea un mini joc de taula. Podeu utilitzar el tap d’ampolla com a llosa.
- Podeu plantejar-vos dissenyar les regles bàsiques i les que evolucionin en funció de qui les jugarà. Si s’implementa correctament, es pot utilitzar la versió simplificada quan s’introdueix el joc i es pot utilitzar la versió ampliada quan tothom conegui les regles bàsiques.
- Si no teniu accés a una impressora 3D, feu lloses imprimint personatges de dibuixos animats i enganxant-los a una goma d'esborrar.
Advertiment
- Assegureu-vos que les vostres regles siguin justes. L’objectiu del joc és proporcionar una experiència atractiva, divertida i positiva i no provocar malentesos dels jugadors. Si teniu un malentès, és clar que l’ambient serà dolent.
- No compliqueu massa les regles. Mantingueu-los curts i senzills. Tot el que sigui massa complicat farà que els jugadors no estiguin interessats i siguin difícils de fer.
- Si teniu previst publicar o vendre el vostre joc, assegureu-vos que no participeu en problemes de llicències i drets d'autor. És possible que hagueu de modificar el joc.