Com es juga a Halma: 13 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es juga a Halma: 13 passos (amb imatges)
Com es juga a Halma: 13 passos (amb imatges)

Vídeo: Com es juga a Halma: 13 passos (amb imatges)

Vídeo: Com es juga a Halma: 13 passos (amb imatges)
Vídeo: Murder In The Dark (2015) Official Trailer 2024, Maig
Anonim

El joc Halma (Chinese Checker) és en realitat un joc senzill una vegada que apreneu les regles. Entre dos i sis jugadors competeixen cadascun per esbrinar qui pot omplir l’àrea triangular de la destinació primer amb marbres de colors o peons. Continueu llegint si voleu obtenir més informació sobre com jugar a aquest divertit joc.

Pas

Part 1 de 3: Configuració

Juga a Chinese Damers Pas 1
Juga a Chinese Damers Pas 1

Pas 1. Comprendre el joc de taula

La forma del tauler de joc és una estrella hexagonal, amb cada cara amb deu forats.

  • L’interior del tauler de joc hexagonal també conté forats. Cada costat de l'hexàgon té cinc forats al llarg de la seva vora exterior.
  • En la majoria dels jocs de taula Halma, cada àrea triangular té un color diferent. De la mateixa manera, hi ha sis conjunts de marbres o peons, i cada conjunt correspon a un punt del mateix color.
Juga a Chinese Damers Pas 2
Juga a Chinese Damers Pas 2

Pas 2. Trieu l'àrea triangular que voleu començar

L’àrea del triangle que faràs servir depèn del nombre de jugadors participants. Juga a aquest joc amb dos, tres, quatre o sis jugadors.

  • Si jugueu amb sis jugadors, utilitzeu totes les àrees del triangle.
  • Si jugueu amb dos o quatre jugadors, utilitzeu parelles de triangles oposats. Dit d’una altra manera, per a un joc amb dos jugadors, l’àrea del triangle del primer jugador hauria de ser directament oposada a l’àrea del triangle inicial del segon jugador. Pel que fa al joc amb quatre jugadors, hauria d’utilitzar dos conjunts d’àrees triangulars enfrontades.
  • Si jugueu amb tres jugadors, utilitzeu l'àrea del triangle que es troba després de l'àrea del triangle al costat. Hi haurà una àrea triangular buida situada entre l’àrea triangular inicial de cada jugador i la resta de jugadors.
Juga a Chinese Damers Pas 3
Juga a Chinese Damers Pas 3

Pas 3. Conegueu quants peons cal utilitzar

En un joc típic, heu d’utilitzar deu peons que tinguin el mateix color que el color de la vostra àrea triangular inicial.

  • Però no tots els jocs de taula de Halma tenen àrees triangulars amb sis colors diferents. En aquest cas, podeu triar un conjunt de peons de qualsevol color que vulgueu.
  • Tot i que la majoria de jocs es juguen generalment amb deu peons independentment del nombre de jugadors participants, si ho desitgeu, podeu variar el nombre de peons en funció del nombre de jugadors. Els jocs amb sis jugadors utilitzaran deu peons, mentre que en els jocs amb quatre jugadors s’utilitzaran tretze peons i, per als jocs amb dos jugadors, s’utilitzaran dinou peons.

Part 2 de 3: Jugar al joc i moure els peons

Juga a Chinese Damers Pas 4
Juga a Chinese Damers Pas 4

Pas 1. Llança una moneda

El joc sol començar llançant una moneda.

  • Llança una moneda a l’aire i endevina si aterrarà amb els "caps" o les "cues" cap amunt. El jugador que obtingui més endevinalles correctament es selecciona com a jugador que comença el joc abans d'hora.
  • També podeu utilitzar altres mètodes de sorteig per determinar qui comença el joc abans d'hora. Per exemple, podeu jugar a un joc de pedra-paper-tisores.
Juga a Chinese Damers Pas 5
Juga a Chinese Damers Pas 5

Pas 2. Juga per torns

Després que el primer jugador hagi fet el seu torn, el jugador de la seva esquerra ha de fer el següent torn. Continueu el torn de manera circular d'aquesta manera, canviant de torns al jugador de l'esquerra fins que torneu a arribar al primer jugador. A continuació, el cicle de torn es repeteix des del principi.

  • En general, no hi ha cap raó perquè un jugador no faci el seu torn. Però si tots els jugadors estan d’acord, podeu establir una regla que permeti als jugadors no passar per un torn.
  • També podeu establir altres regles per passar un torn. Una regla comuna "afegida" al joc és que el primer jugador que mogui un peó a l'àrea triangular de la seva meta ha de perdre el torn del joc al següent torn. Tot i que s’utilitzen habitualment, aquestes regles no formen part de les regles oficials del joc Halma.
Juga a Chinese Damers Pas 6
Juga a Chinese Damers Pas 6

Pas 3. Moveu un peó a un forat proper a cada volta

La forma més bàsica de moure un dels vostres peons és moure’l a un forat proper.

  • Quan sigui el vostre torn, busqueu el forat buit que hi ha al costat del peó que voleu moure. Podeu moure un peó a un forat buit d’aquesta manera a cada torn, tret que trieu "saltar" el vostre peó més enllà dels altres peons.
  • Els peons es poden moure en qualsevol direcció, cap als costats, cap endavant o cap enrere.
Juga a Chinese Damers Pas 7
Juga a Chinese Damers Pas 7

Pas 4. Saltar per sobre dels altres peons

Una altra manera de moure el vostre peó és "saltar" un peó proper a un forat buit de l'altre costat.

  • Al vostre torn, podeu moure un peó a un forat buit directament a l’altra banda d’un peó. Només pot haver-hi exactament un peó que bloquegi el vostre peó des del forat buit, i el forat buit ha d’estar just al costat de l’altre peó i en línia amb el propi peó i el peó que esteu movent.
  • Només podeu "saltar" per sobre d'un altre peó en aquest gir si el vostre peó no s'ha mogut al forat buit directament a prop del vostre peó durant el mateix torn.
  • Podeu saltar per sobre de qualsevol peó, inclòs el vostre.
  • Podeu saltar sobre els peons en qualsevol direcció.
  • A més, podeu saltar per sobre de tants peons com vulgueu en un sol torn, sempre que només moveu un peó. Cada peó que salteu ha d'estar a prop de la vostra posició actual. Aquesta és l'única manera de moure un peó més d'una vegada en un torn i, teòricament, és possible saltar tot el tauler en un torn mitjançant aquesta tàctica.
Juga a Chinese Damers Pas 8
Juga a Chinese Damers Pas 8

Pas 5. No desfeu-vos dels peons

A diferència del joc tradicional de xinesa Checker, no traieu un peó del tauler de joc Halma després que hagi saltat o hagi estat saltat per un altre peó.

Juga a Chinese Damers Pas 9
Juga a Chinese Damers Pas 9

Pas 6. Aneu a l'àrea triangular del costat oposat

Podeu moure el peó en qualsevol direcció del tauler de joc. Fins i tot podeu moure els peons a altres zones del triangle que no s’utilitzen. Tanmateix, al final haureu de dirigir tots els vostres peons cap a la zona del triangle objectiu que es troba directament oposada a la vostra zona inicial del triangle.

Juga a Chinese Damers Pas 10
Juga a Chinese Damers Pas 10

Pas 7. No traieu el peó fora de l'àrea del triangle objectiu

Després de moure un peó a l'àrea del triangle de destinació, no l'heu de moure fora de l'àrea del triangle de destinació durant la resta del joc. Però podeu moure’l a qualsevol lloc de l’àrea del triangle.

Els peons que es mouen a una altra àrea triangular encara es poden eliminar d’aquesta àrea triangular

Part 3 de 3: Victòria i derrota

Juga a Chinese Damers Pas 11
Juga a Chinese Damers Pas 11

Pas 1. Obteniu una victòria omplint l'àrea triangular de la meta

El jugador guanyador és el primer jugador que ha mogut tots els seus peons amb èxit a l’àrea del triangle d’objectiu, que es troba directament oposada a l’àrea inicial del triangle.

Un cop un jugador ha guanyat, podeu decidir si voleu aturar el joc o continuar. Generalment, el joc acaba quan hi ha un guanyador i l’altre jugador és el perdedor. Però si voleu continuar jugant fins que tots els jugadors hagin omplert l'àrea triangular de la porteria, també està bé

Juga a Chinese Damers Pas 12
Juga a Chinese Damers Pas 12

Pas 2. Creeu regles que regulin els forats "bloquejats"

En el joc de Halma, és legal "bloquejar" la victòria d'un jugador ocupant un dels forats de l'àrea del triangle de meta d'aquest jugador, evitant així que el jugador ompli primer aquesta àrea del triangle.

  • Una regla que podeu aplicar és una regla que estableix que un jugador al qual se li impedeix moure el seu peó a la zona del triangle objectiu pot canviar la posició del seu peó amb un peó de l'oponent que el bloqueja.
  • Una altra regla que podeu utilitzar és que si un o més dels forats omplerts de l'àrea del triangle de la porteria s'omple amb peons d'altres jugadors, aquests peons comptaran com a peons per al jugador bloquejat. Si aquest jugador ha omplert tots els forats lliures de la zona del triangle de la porteria, el jugador serà el guanyador.
Juga a Chinese Damers Pas 13
Juga a Chinese Damers Pas 13

Pas 3. Definiu les regles sobre situacions que poden conduir a la derrota

Tot i que aquesta no és una regla oficial, però molts jugadors opten per fer una regla que afirma que un jugador ha de deixar de perdre si no pot moure cap peó en un torn.

Recomanat: