Com jugar al penjat: 11 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com jugar al penjat: 11 passos (amb imatges)
Com jugar al penjat: 11 passos (amb imatges)

Vídeo: Com jugar al penjat: 11 passos (amb imatges)

Vídeo: Com jugar al penjat: 11 passos (amb imatges)
Vídeo: Собаку бросили в лесу с коробкой макарон. История собаки по имени Ринго. 2024, Maig
Anonim

El penjat és un joc fàcil i ràpid per a dues o més persones que només necessita paper, llapis i capacitat per lletrejar. Un dels jugadors actuarà com a "creador de paraules" i té la tasca de fer una paraula secreta, mentre que els altres jugadors intentaran endevinar la paraula endevinant-la lletra per lletra. Cada vegada que els jugadors endevinen la lletra equivocada de la paraula, s’acostaran a la derrota. Es poden fer més fàcils, difícils o educatius els jocs de penjat, i si voleu, hi ha moltes aplicacions i llocs per jugar-hi en línia.

Pas

Mètode 1 de 2: jugar al penjat més bàsic

Reprodueix Hangman Pas 1
Reprodueix Hangman Pas 1

Pas 1. Trieu 1 persona com a "creador de paraules"

Aquesta persona crearà endevinalles perquè altres persones les endevinin. El creador de paraules té la tasca d’escollir una paraula o frase que els "jugadors" hauran d’endevinar.

El creador de paraules ha de ser capaç d'escriure bé o el joc serà impossible de guanyar

Reprodueix Hangman Pas 2
Reprodueix Hangman Pas 2

Pas 2. Si sou un generador de paraules, trieu una paraula secreta

Altres jugadors intentaran endevinar la paraula lletra per lletra, així que escolliu la paraula que creieu que serà difícil d’endevinar. Les paraules difícils d’endevinar solen tenir lletres que s’utilitzen poques vegades, com ara "z" o "j", i tenen molt poques vocals.

Podeu fer servir el fraseig si voleu que el joc sigui prou llarg

Juga a Hangman Step 3
Juga a Hangman Step 3

Pas 3. Feu línies en blanc que representin cadascuna de les lletres de la paraula secreta

Per exemple, si el generador de paraules selecciona la paraula "cremallera", crearà deu línies en blanc, una per cada lletra (_ _ _ _ _ _ _ _ _). El creador de paraules no pot dir la paraula secreta a qualsevol persona.

Juga al penjat Pas 4
Juga al penjat Pas 4

Pas 4. Comenceu a endevinar per carta si sou el jugador

Després de determinar la paraula secreta i els jugadors saben el nombre de lletres que conté la paraula, comenceu a endevinar quines lletres hi ha a la paraula preguntant-li al creador de paraules. Per exemple, podeu començar preguntant "hi ha una" e "a la vostra paraula?"

En general, la gent començarà a endevinar a partir de les lletres que més s’utilitzen, com ara les vocals, "s", "t" i "n"

Reprodueix Hangman Step 5
Reprodueix Hangman Step 5

Pas 5. Escriviu les lletres a les línies en blanc si els jugadors ho endevinen correctament

Cada vegada que els jugadors aconsegueixen endevinar una lletra en la paraula secreta, el creador de paraules l’escriurà a la línia en blanc dreta. Per exemple, si el creador de paraules utilitza la paraula "cremallera" i els jugadors endevinen la lletra "e", ha d'omplir la 6a línia en blanc amb la lletra "e": (_ _ _ _ _ e _ _ _ _).

Si els jugadors endevinen una lletra que es fa servir diverses vegades en la paraula secreta, escriviu-la alhora en diverses línies en blanc on es troba la lletra. Si endevinen la lletra "t", llavors heu d'escriure totes les lletres "t". (_ _ t _ _ e t _ _ _)

Reprodueix Hangman Step 6
Reprodueix Hangman Step 6

Pas 6. Dibuixa cada tros de "penjat" quan els jugadors s'endevinen malament

Cada vegada que els jugadors endevinen una lletra que no apareix en la paraula secreta, obtindran un ratllat a la imatge que posteriorment formarà una imatge de penjat, que els acostarà a la derrota. Per demostrar-ho, el creador de paraules simplement dibuixa una persona penjada senzilla, afegint cada cop de la imatge quan el jugador s’endevina malament. També podeu determinar el nivell de dificultat del joc utilitzant aquesta secció per dibuixar traços: com més cops es necessitin per formar una imatge de penjat, més suposicions incorrectes poden fer els jugadors, cosa que facilita el joc. El següent és l’ordre dels traços comú solia dibuixar penjat:

  • Error de primera resposta: dibuixeu una "L" invertida. Es tracta d’una imatge d’un pal on penjar la persona.
  • Segon: Dibuixeu un petit cercle com a "cap" just a sota de la línia horitzontal de la "L" invertida.
  • Tercer: Dibuixa una línia que baixa des de la part inferior del cap com a "cos".
  • Quart: dibuixa un braç des del centre de la línia del cos com a "braç".
  • Cinquè: dibuixa el segon braç.
  • Sisè: Dibuixa una línia diagonal des de la part inferior de la línia del cos com a primera "pota".
  • Setè: dibuixa el segon tram.
  • Vuitè: connecteu la imatge del cap a la imatge de la forca amb una "corda". Quan heu dibuixat la part de la corda, vol dir que els jugadors han perdut la partida.
Reprodueix Hangman Step 7
Reprodueix Hangman Step 7

Pas 7. Els jugadors guanyen la partida si endevinen correctament la paraula secreta

Si els jugadors aconsegueixen endevinar cada lletra correctament abans que es completi el dibuix del penjat, guanyaran. En algun moment, un jugador pot intentar endevinar immediatament la paraula secreta sense necessitat d’endevinar per lletra, però si ho intenta malament, el creador de paraules el tractarà igual que quan endevina una lletra malament.

Per fer el joc més difícil, feu una regla que només permeti als jugadors endevinar tota la paraula secreta una vegada abans de perdre

Reprodueix Hangman Step 8
Reprodueix Hangman Step 8

Pas 8. Juga en línia o mitjançant una aplicació per practicar les teves pròpies habilitats

Gràcies a la seva simplicitat, els jocs de penjat en línia estan disponibles a molts llocs i són fàcils de trobar mitjançant una cerca ràpida amb la paraula clau "penjat en línia". Molts d'aquests jocs utilitzen diccionaris en línia per a la selecció de paraules secretes, de manera que podeu afegir simultàniament al vostre propi vocabulari durant tot el joc. Fins i tot podeu jugar contra persones de tot el món en algunes de les aplicacions del penjat.

  • Proveu de cercar a les botigues d'aplicacions de Google i Apple les paraules "Penjat" i "Penjat gratuït" per a altres variacions del joc de penjat en línia.
  • Vols un repte? Cerqueu "penjat trampós" o una llista específica de penjadors, com ara "penjat de pel·lícules".

Mètode 2 de 2: variació del penjat

Reprodueix Hangman Step 9
Reprodueix Hangman Step 9

Pas 1. Canvieu la imatge "Penjat" per una imatge de ninot de neu per als nens més petits

Si us preocupa mostrar als vostres fills una imatge violenta, podeu fer servir un ninot de neu en lloc d’un penjat. Comenceu dibuixant 3 cercles com a cos del ninot de neu i, a continuació, afegiu una imatge de dos ulls, un nas i uns botons per a cada resposta incorrecta. Altres regles segueixen sent les mateixes que el joc del penjat en general.

Reprodueix Hangman Step 10
Reprodueix Hangman Step 10

Pas 2. Juga al penjat "In & Out" per a un joc més desafiant

Aquest joc es juga millor amb paraules o frases més llargues. Les regles són les mateixes, però hi ha una excepció important: arriba un moment en què la carta que has endevinat no pot estar en la paraula secreta. Els jugadors s’han d’endevinar per torns les lletres que hi ha a la paraula secreta (durant la ronda “in”) i les lletres que no es troben a la paraula secreta (durant la ronda “out”) fins que guanyin o perdin.

  • Si els jugadors endevinen una lletra en la paraula secreta, el creador de paraules ha de continuar escrivint-la a la línia en blanc dreta independentment de quina ronda estigui en curs. Si endevinen la lletra correcta durant la ronda "fora", encara obtindran cops addicionals a la imatge.
  • Per facilitar el joc, el generador de paraules pot escriure tots els alfabets i ratllar un per un cada alfabet que hagi estat esmentat pels jugadors.
  • Podeu jugar a "In & Out" en línia aquí.
Reprodueix Hangman Step 11
Reprodueix Hangman Step 11

Pas 3. Utilitzeu vocabulari per fer del "penjat" un joc a l'aula

Els professors poden convertir el penjat en una eina d’aprenentatge interessant i aconseguir que els estudiants participin directament en l’aprenentatge de vocabulari nou. Per fer que aquest joc tingui èxit en ajudar els estudiants a aprendre, proporcioneu una regla addicional: quan els estudiants endevinin la paraula secreta, també han de conèixer el significat de la paraula per guanyar la partida.

Feu una llista de tot el vocabulari que s’utilitzarà durant la lliçó perquè el joc pugui anar més de pressa

Consells

  • El creador de paraules ha de proporcionar una pista o una categoria, com ara animals, verdures o estrelles de cinema, per facilitar el joc.
  • Comenceu el joc endevinant primer les vocals. (La lletra "U" és la vocal menys utilitzada en paraules angleses, per tant, utilitzeu-la només com a últim recurs. La lletra "Y" s'utilitza sovint com a vocal en paraules angleses, per exemple, la paraula "psicologia").
  • En tocar el penjat, primer comenceu a endevinar a partir de les vocals. Quan feu això, eliminareu moltes possibilitats d’endevinar errors.

Recomanat: