En la planificació d’una producció de vídeo, el primer pas que cal fer és fer un storyboard (esbossos d’imatges que seqüencialment s’acorden al guió), de manera que pugueu fer que el guió de la història prengui vida i el vídeo es pugui presentar a d’altres.. Un storyboard és una sèrie d’històries que proporcionen detalls del vídeo i il·lustracions de les escenes principals, és a dir, com serà el fons, qui hi haurà al vídeo i quines escenes es mostraran. Els guions gràfics s’utilitzen generalment com a exemples d’escenes de pel·lícules, vídeos musicals, produccions televisives, etc., i es poden crear manualment o mitjançant suports digitals. Seguiu llegint per esbrinar com dibuixar il·lustracions de les vostres històries.
Pas
Primera part de 3: història
Pas 1. Feu una llista de la cronologia de la història o del que també es coneix com a cronologia
Establir paràmetres per a quan i on tindrà lloc la història, així com determinar l’ordre en què es produirà la història per ordre cronològic, és una manera excel·lent d’organitzar la història per poder començar a adaptar-la a un vídeo. Si la vostra història no té una línia de temps perfecta (exemple: línia de la història del temps enrere, línia de la història de "salt" cap endavant, canvi de perspectiva, canvis de resolució de la història, viatges en el temps, etc.), podeu crear una línia de temps (llista cronològica)) narrativa.
- Feu la seqüència de les escenes principals d’acord amb l’ordre de la història que es mostrarà de principi a fi, perquè aquesta seqüència d’escenes és la trama que es mostrarà a la pantalla de la pel·lícula.
- Si creeu un guió gràfic per a un anunci, creeu les escenes que es mostraran i en quin ordre.
Pas 2. Recordeu l’escena principal de la vostra història
Els guions gràfics estan fets per explicar al públic l’essència de la història que s’abocarà en forma de pel·lícula. La qüestió no és intentar reescriure tota la sèrie d’històries en un llibre, sinó mostrar les parts principals que poden atreure l’atenció del públic. Penseu en la vostra història i penseu en quina escena principal voleu representar al guió gràfic.
- Trieu una escena que mostri la història del principi al final.
- El punt d’inflexió de la història és un punt important a destacar. En algun moment, pot haver-hi canvis en la trama, de manera que haureu d'incloure-la al tauler.
- També és possible que vulgueu fer canvis al fons del lloc. Si la història comença en una ciutat i es trasllada a una altra, assegureu-vos que això quedi clarament indicat a la vostra il·lustració.
- Si esteu creant un guió gràfic per a un anunci, el procés no és diferent: trieu una imatge principal que representi la direcció de la pel·lícula de principi a fi. Com a guia general, tingueu en compte que per a un anunci de 30 segons, el guió gràfic no ha de tenir més de 15 esquemes. Utilitzeu una mitjana de 2 segons per a cada fotograma.
Pas 3. Determineu com de detallada és la vostra història
Els guions es poden fer amb molt de detall, per exemple, proporcionant il·lustracions que descriuen cada història. Si esteu preparant una pel·lícula llarga, haureu de treballar molt per obtenir un guió detallat. Tanmateix, només podríeu tallar la pel·lícula en escenes separades amb storyboards individuals. Si voleu retallar la pel·lícula, haureu de crear una representació detallada del progrés de cada escena que també sigui útil per mantenir el storyboard organitzat durant la producció de pel·lícules.
- Si feu una pel·lícula i voleu desglossar-la escena per escena, feu una llista de plans. Cal pensar en la composició i els detalls de cada escena de la llista de plans que participen en el procés de realització del cinema.
- Recordeu que l’objectiu del storyboarding és proporcionar claredat visual i fer que tots els assistents tinguin la mateixa comprensió. Les imatges creades no necessiten ser obres d’art. Aneu amb compte a l’hora d’escollir els detalls del vostre guió gràfic. No voleu que el públic estigui tan "marejat" intentant interpretar la vostra il·lustració que no entengui el missatge principal que intenteu transmetre.
- Tothom que ho vegi entén fàcilment un bon guió gràfic. Un director, un càmera de vídeo, un selector d'escena o fins i tot un administrador de propietats poden demanar un guió gràfic com a referència, orientació i direcció.
Pas 4. Escriviu una descripció de cada columna que es mostrarà
Ara que heu determinat l’escena principal que voleu mostrar, penseu en com representar cada escena de cada il·lustració. Mireu la vostra llista de plans i escriviu una descripció de cadascuna de les parts més importants de cada escena. Això us ajudarà a determinar què s'hauria de representar al vostre guió gràfic.
- Per exemple, és possible que vulgueu que cada petita escena representi una conversa entre els dos personatges principals. Què cal per transmetre aquesta imatge? El personatge està lluitant, somrient o avançant cap a un objectiu? Aquestes escenes haurien d’estar a totes les imatges.
- Penseu en el fons, perquè també és important tenir en compte el fons. És important tenir una determinada escena al fons darrere del jugador?
Part 2 de 3: Disseny
Pas 1. Trieu el mitjà que s'utilitzarà per crear la plantilla
Podeu dibuixar la vostra pròpia plantilla de storyboard dividint el tauler del pòster en marcs en blanc de la mateixa mida amb un llapis i una regla. El disseny també hauria de tenir el mateix aspecte que un còmic que utilitza columnes rectangulars per mostrar com quedarà l’escena a la pantalla. Si voleu triar, podeu utilitzar "Adobe Illustrator", "storyboardthat.com", "Microsoft PowerPoint", "Amazon's Storyteller" o "inDesign" per crear plantilles de storyboard tant en formes verticals com horitzontals.
- Les mides de les columnes s'han de representar amb la mateixa relació d'aspecte que el vídeo acabat, per exemple, 4: 3 per a una pantalla de televisió o 16: 9 per a una pantalla de llargmetratge. Podeu comprar fulls de documents personalitzats d'aquesta mida.
- Una plantilla de guió gràfic per a un anunci ha de ser un marc rectangular, on inseriu les imatges. Si voleu incloure un títol, assegureu-vos que hi hagi un espai on escriure una descripció del vídeo. A més, també hi hauria d’haver un camp per a l’àudio perquè pugueu introduir diàlegs, so i música.
- Si esteu creant un guió gràfic per a més d'un vídeo, haureu de tenir una bona tauleta "Wacom" ™ perquè pugueu posar-la directament a "Photoshop".
- Si no voleu dissenyar un dibuix, podeu contractar un artista professional específicament per il·lustrar el disseny de la imatge. Heu de descriure el que ha passat amb cada esquema i donar a l’artista un guió escrit amb el qual treballar. Us proporcionarà una il·lustració en blanc i negre o en color que podeu escanejar.
Pas 2. Dibuixa el dibuix
Comenceu a crear una escena dibuixant l'esbós en una plantilla existent. Aquest esbós és només un esborrany, de manera que no cal que el perfeccioneu. Si esteu esbossant cada escena, afegiu-la a l'esbós amb els elements següents, esborrant i dibuixant el més sovint possible:
- Composició (il·luminació, primer pla / fons, paleta de colors, etc.)
- Angle de la càmera (alt o baix)
- Tipus de rodatge / pla (pla ampli, primer pla, sobre l'espatlla, seguiment, etc.)
- Propietats (objectes en el marc)
- Actors (persones, animals, dibuixos animats parlants, etc.)
- Efectes especials
Pas 3. Afegiu més informació
Introduïu una descripció del que ha passat a cada escena al costat o a sota de cada columna. Incloeu qualsevol diàleg que hagi passat. Afegiu informació sobre el temps que triga l’escena. A continuació, numereu cada columna perquè es pugui utilitzar fàcilment com a referència quan parleu del storyboard amb altres persones.
Pas 4. Acabeu el vostre guió gràfic
Quan hagueu exposat els vostres punts principals i hàgiu completat el disseny de cada esbós, reviseu el vostre treball i feu els canvis finals necessaris. Assegureu-vos que cada columna descrigui l'acció que voleu transmetre. Reviseu les descripcions i els diàlegs, si cal. Seria molt millor que algú altre veiés el guió gràfic que heu creat, per assegurar-vos que el guió gràfic funcionés bé i no fos confús.
- Penseu a afegir color. Si creeu un guió gràfic per a un anunci, afegir color us farà créixer la vostra idea.
- Recordeu que no és tan important crear una imatge realista o perfecta. Depenent de la visió de l’espectador, pot ser suficient amb un simple dibuix lineal. En la majoria dels casos, els storyboards no necessiten ser perfectes i només han de tenir sentit per ser acceptats pel vostre equip.
Part 3 de 3: Tocs finals
Pas 1. Penseu en tres punts de vista
Quan les il·lustracions del vostre guió gràfic no semblen realitzades per un artista professional, hi ha alguns trucs d’artistes que podeu utilitzar per fer que les vostres imatges s’assemblin més a escenes de pel·lícules. No és obligatori, però pot ajudar a les persones amb qui treballeu a visualitzar la fotografia amb més claredat.
- En lloc de dibuixar tots els personatges com si estiguessin de peu sobre la mateixa línia horitzontal, és millor posar-los en perspectiva. Mantingueu-vos lleugerament allunyat de la càmera i, a continuació, poseu-vos més a prop. Les imatges més allunyades de la càmera haurien de semblar més petites amb les cames més amunt i les imatges més properes a la càmera haurien de semblar més grans amb les cames més baixes.
- Quan s’ha d’adaptar un storyboard a una pel·lícula, s’ha de pensar com organitzar el rodatge.
Pas 2. Doneu una bona raó quan retalleu el tret
Si esteu fent un guió gràfic d’una pel·lícula, penseu per què feu cada tall en un nou pla. Avançar en la història no significa saltar al següent punt de la història. Cal donar una bona raó per la qual el personatge fa el que fa. Explicar els motius del tall us ajudarà a trobar maneres de generar suspens i de mantenir la història mentre es fa la pel·lícula.
- Per exemple, si voleu retallar una escena a una altra, assegureu-vos que els personatges de la primera escena continuen avançant cap a la porta perquè senten una veu.
- Això ajuda a continuar la història i manté l’interès del públic.
Pas 3. Deixeu que el vostre storyboard es desenvolupi durant el procés de creació
El vostre guió gràfic pot ser una gran eina quan organitzeu el rodatge i dirigiu la pel·lícula. Tot i això, fins i tot confiar massa en els storyboards pot fer que la vostra pel·lícula sigui massa "estreta". Si fas una pel·lícula, has d’estar obert a fer fotografies que no pensaves abans. Permeteu-vos sortir dels límits del guió gràfic o, almenys, estar disposat a fer millores, de manera que el procés de realització de pel·lícules es pugui desenvolupar amb més naturalitat.
- Estigueu receptiu a les aportacions d'altres persones, sobretot si treballeu amb un equip de treball expert en el camp del cinema. Els guions gràfics es fan per millorar i canviar. A més, també es poden desenvolupar storyboards amb idees que potser no havíeu pensat abans.
- Els directors de cinema tenen diferents estils d’escriure storyboards. Alguns fabriquen storyboards amb molta cura, i d'altres utilitzen storyboards com a guia que no és tan obligatòria.
Consells
- Si no podeu dibuixar, hi ha algun programari que us pot ajudar a crear un guió gràfic seleccionant i col·locant objectes del conjunt de gràfics disponibles.
- Els guions gràfics tenen altres usos que la creació de vídeos, com ara il·lustrar seqüències d'escenes o dissenyar llocs web complexos.