Heu vist la pel·lícula de Hillary Swank "PS I Love You" i us ha agradat el joc Snaps que va jugar el personatge? O potser heu jugat a Snaps en un esdeveniment d’acampada però heu oblidat com fer-ho. Aprendre a jugar a Snaps és molt fàcil i us pot permetre passar una estona divertida amb els vostres amics o familiars.
Pas
Primera part de 3: trieu paraules per endevinar
Pas 1. Conegueu les regles bàsiques de Snaps
El joc Snaps és només un concepte que només requereix almenys dues persones, la capacitat de picar els dits i una manera creativa de pensar.
- El joc bàsic de Snaps és lletrejar una a una les lletres que formen una paraula mitjançant frases o el clic del dit.
- Assegureu-vos que hi hagi almenys dos jugadors de Snaps. La persona que clica el dit és la persona que tria la paraula per respondre mitjançant el clic del dit. L’altra persona fa cas del parpelleig i endevina la paraula en qüestió.
- Per a les consonants, digueu una frase o afirmació la primera paraula de la qual comenci per la mateixa lletra que la lletra de la paraula que voleu escriure. Per exemple, si seleccioneu "George Washington", la vostra primera lletra serà "G." Donareu a l’endeví un suggeriment dient alguna cosa com ara "Aquesta és una resposta fàcil". Amb això, l’endeví sap que la primera lletra de la paraula és “G.”
- Per a les vocals, clica els dits; d’aquí el nom del joc és Snaps, és a dir, clica un dit. Cada vocal es representa amb el nombre de clics als dits. Un cop per a "A", dos per a "E", tres per a "I", quatre per a "O" i cinc per a "U". Així, per a la segona lletra de "George Washington", clica el dit dues vegades per obtenir la lletra "E"
- No hi ha marques per als espais entre paraules.
Pas 2. Trieu el nom de la persona a endevinar
Atès que l'objectiu de Snaps és endevinar els noms de les persones, trieu noms que tothom pugui endevinar fàcilment, com ara polítics o celebritats.
- Per exemple, podeu utilitzar el nom de "Hillary Clinton" o "Britney Spears".
- Eviteu, en la mesura del possible, noms difícils o noms que comencin per lletres difícils. Per exemple, el nom de Xavier seria difícil d'utilitzar a causa de la lletra "X". No hi ha paraules que pugueu utilitzar com a frase per donar-ne una pista.
Pas 3. Decidiu si voleu donar el nom immediatament o simplement proporcionar-ne una pista
No cal que doneu un nom per endevinar. Per fer les coses encara més difícils, podeu mirar l’endeví, la pista del nom de la persona.
Per exemple, si voleu que l’endeví endevini “George Washington”, podeu obtenir la pista del “primer president dels Estats Units”. Per a "Marlon Brando", podeu fer servir la pista "El Padrí"
Pas 4. Si cal, cerqueu una afirmació adequada per a la consonant, que sigui una indicació clara del nom
Un cop decidit per un nom amb el qual jugar, primer busqueu una manera d’escriure-ho correctament i, a continuació, cerqueu les consonants. Si decidiu que preferiu donar pistes en lloc de noms directes, haureu de donar pistes més clares a l’endevinador.
Per exemple, per al nom "George Washington", hauríeu d'utilitzar una declaració breu per donar una pista sobre cada consonant per al nom o la pista per a l'endeví. Per a "R", es pot dir "Amuntegat, eh?". Si decidiu utilitzar el suggeriment del "primer president dels EUA", podeu utilitzar "Segur que ho sabeu" com a declaració de la lletra "P"
Part 2 de 3: Feu lliscar les vostres paraules al Guesser
Pas 1. Doneu a l’endeví una pista de la paraula
Abans d’escriure les lletres amb afirmacions i instantànies, doneu al vostre endevinat una pista sobre la vostra paraula en frases senzilles.
- Si feu servir directament el nom d'algú, digueu "Les instantànies són el nom del joc". Això farà que l’endeví sàpiga que escriviu el nom de la persona de seguida.
- Si voleu donar una pista sobre la persona, com ara "Rocky" per a Sylvester Stallone o "El padrí" per a Marlon Brando, digueu que "Snaps NO és el nom del joc". Això farà saber a l’endeví que no escrivireu el nom.
Pas 2. Escriviu la primera lletra a l’endeví
Després d’haver fet una declaració breu per dir-li a l’endeví si lletrejareu el nom o el consell de la persona, escriviu la primera lletra, ja sigui amb un enunciat o amb un cop de dit.
La majoria dels noms comencen per consonant, de manera que és probable que comenceu fent una declaració. Per tant, per a "Sylvester Stallone", podeu començar amb una afirmació de "Super Duper" per dir-li a l'endeví que la primera lletra és "S."
Pas 3. Escriu la segona lletra
Quan l’endeví sap la primera lletra, passa a la segona lletra del nom o de la pista. Feu-ho tan aviat com estiguin a punt per continuar jugant i quan estigueu a punt per fer una declaració o fer un cop de dit, segons les lletres dels dos.
- La segona lletra sol ser una vocal, de manera que la següent pista és un cop de dit. Per a "Al Pacino", clica el dit clarament per dir que la següent lletra és "A".
- No us oblideu de picar els dits amb claredat perquè l’endeví pugui escoltar cada cop de dit.
Pas 4. Seguiu el mateix patró per a la resta
Utilitzeu el mateix patró i instrucció de retallar els dits fins que hàgiu acabat d'escriure tant el nom com la pista.
Si hi ha parts que no sonen predictibles, torneu-ho a provar
Pas 5. Endevina el nom de la persona o la pista
Deixeu que l’endeví endevini la persona després d’acabar d’escriure-la. Si no ho endevina, el podeu ajudar o jugar una vegada més.
Si no feu servir el nom de la persona de seguida, deixeu que l’endeví endevini la pista primer i endevineu-ne el nom
Part 3 de 3: endevina la paraula del parpelleig
Pas 1. Escolteu atentament la primera frase del parpelleig
Escolteu atentament el que diu el parell abans de començar a picar els dits o fer declaracions. D’aquesta manera, podreu saber si escriu el nom de seguida o només és una pista.
- Si el parpelleig utilitza el nom directe de la persona, es dirà "Snaps IS the name of the game".
- Si el parpelleig diu "Snaps NO és el nom del joc", llavors sabreu que explicarà la pista de la persona.
Pas 2. Escolteu atentament la primera afirmació o cliqueu els dits
El parpelleig farà una declaració o farà un cop de dit per lletrejar la primera lletra del nom o de la pista de la persona. Assegureu-vos que l’escolteu bé per poder començar bé.
- Per exemple, si el paràmetre selecciona "Benjamin Netanyahu", dirà "D'acord" per fer-vos saber que la primera lletra del nom o pista és "B".
- Si escollia el nom d'Iggy Pop, per exemple, es clavaria tres dits per indicar que la primera lletra és "jo".
Pas 3. Seguiu aquest patró fins que el parpelleig acabi d'escriure el nom o la pista
Escolteu atentament les afirmacions i els cops de parpelleig fins que digui que ha acabat, i després podeu endevinar el nom o la pista correcta.
Per facilitar el record de cada lletra, escriviu-la en un tros de paper
Pas 4. Endevina el nom o la pista
Quan el parpelleig hagi acabat d'escriure el nom o la pista, endevina. Si no ho podeu entendre, podeu demanar el parpelleig o tornar a jugar.
Si el parany decideix utilitzar una pista del nom d'algú, endevineu-la primer i després el nom de la persona
Consells
- Si és possible, no utilitzeu paraules massa llargues.
- No jugueu massa ràpid perquè l’endeví processi la vostra afirmació o pista.
- Feu un dit clar: utilitzeu la velocitat del metrònom del piano.
- No utilitzeu paraules amb lletres senars, com ara "X", quan comenceu a jugar, ja que és difícil trobar afirmacions que comencin amb aquesta lletra.
- Per variar el joc, per anomenar consonants, digueu una frase que comenci per la lletra corresponent i acabi amb la paraula escoltar. Per a "A", podeu dir "Heu d'escoltar" o per a "J", "No deixeu d'escoltar".