3 maneres de fer jocs

Taula de continguts:

3 maneres de fer jocs
3 maneres de fer jocs

Vídeo: 3 maneres de fer jocs

Vídeo: 3 maneres de fer jocs
Vídeo: Com fer una polsera de macramé - Betapodcast 2024, Maig
Anonim

Mostra la teva expressió seriosa. Quan es tracta d’entreteniment sense fi, res no supera el poder d’un joc atractiu. Canalitzeu el vostre interès i talent per la tecnologia desenvolupant videojocs o aplicacions per a mòbils que podreu jugar amb els vostres amics. També podeu fer una pluja d’idees per dissenyar activitats divertides per a esdeveniments específics, com ara festes o viatges per carretera.

Pas

Mètode 1 de 3: Dissenyar un videojoc

Feu un joc Pas 1
Feu un joc Pas 1

Pas 1. Determineu el gènere del joc

En triar un tema principal, podeu reduir el vostre enfocament a l’hora de dissenyar i dissenyar el vostre joc. Per triar un gènere, especifiqueu el tipus de joc que vulgueu, els objectius o les missions del joc i l’experiència que vulgueu aportar als jugadors.

Per exemple, si us agraden els jocs que es poden gaudir amb diverses persones, podeu crear un joc de rol multijugador en línia

Determinació del gènere dels videojocs

Si t’agraden les coses que generen adrenalina, Trieu un joc d'acció o aventura.

Si us agrada resoldre puzles i misteris, tria un joc d’estratègia o trencaclosques.

Si t'agrada ser un determinat personatge, creeu jocs de rol com Dungeons & Dragons.

Si us agrada una mica de violència i vessament de sang, dissenyar un joc de trets en primera persona.

Feu un joc Pas 2
Feu un joc Pas 2

Pas 2. Crea una història atractiva amb diverses trames que els jugadors poden triar

El més important dels videojocs és l’entrega d’una història que atrau l’interès del jugador. Penseu en el problema general que el jugador necessita per resoldre i desenvolupar una història a partir d’aquest problema. Assegureu-vos que hi ha diverses maneres de "guanyar" el joc perquè els jugadors puguin tenir més diversió o entreteniment.

Per exemple, si el vostre objectiu del joc és trobar una urna d'or, creeu personatges com el maluc follet que protegeix l'urna, així com diversos esdeveniments que es produeixin en el viatge del jugador (per exemple, l'aparició d'un arc de Sant Martí màgic)

Feu un joc Pas 3
Feu un joc Pas 3

Pas 3. Afegiu nivells més difícils per mantenir els jugadors interessats

No deixeu que el joc acabi després que el jugador hagi completat el primer objectiu o tasca. Continua el joc afegint nous reptes a la història, així com diversos nivells que els jugadors poden desbloquejar a mesura que avanci el joc.

  • L'existència de nivells per a principiants i nivells més complicats dóna l'oportunitat a més persones de jugar al vostre joc. Aquesta forma d’inclusió no exclourà ningú.
  • Podeu crear diferents nivells per al mateix objectiu o tasca o podeu crear nivells que siguin cada cop més difícils al llarg de la història.
  • Per exemple, podríeu oferir nivells fàcils i difícils de matar a un mal personatge de follet. També podeu dissenyar que el primer pas (per exemple, cercar el cau d'un follet) es completi fàcilment i, per tant, dificulti el següent pas (per exemple, entrar al niu), etc.
Feu un joc Pas 4
Feu un joc Pas 4

Pas 4. Dissenyeu el vostre videojoc amb un guió gràfic

Abans d’entrar en l’àmbit de la codificació i el desenvolupament, heu de tenir un pla i una visió clars de com funcionarà el joc i com quedarà. Creeu un guió gràfic dibuixant les escenes principals del joc en cada marc (marc), juntament amb detalls sobre el que va passar en aquestes escenes. Col·loca cada imatge en ordre segons la trama del joc.

  • Afegiu detalls com ara les accions que fan els personatges en cada escena, el fons de l’escena, els efectes especials o els sons que apareixen, etc.
  • Per a l'exemple anterior de leprechaun, per exemple, el primer quadre mostra un personatge que busca el cau o la cova d'un duende al bosc. El guió gràfic que creeu ha d'incloure una descripció del bosc, els animals o els elements amb què es troba el personatge, així com informació específica (per exemple, si el personatge pot córrer, saltar o fins i tot oscil·lar d'arbre en arbre).
  • Com més profunda sigui la informació i les imatges que creeu al guió gràfic, més fàcil serà la fase de desenvolupament, perquè més preparat esteu.
Feu un joc Pas 5
Feu un joc Pas 5

Pas 5. Descarregueu un programa fàcil d'utilitzar si sou desenvolupador de jocs novells

No cal tenir un gran coneixement de codificació per crear videojocs. Hi ha diversos programes d'arrossegar i deixar anar que us permeten introduir històries, personatges, accions, recompenses i altres aspectes del joc, així com programes que escriuen automàticament el codi del joc. Amb aquest programa, podeu centrar-vos a explicar la història i el concepte del joc, en lloc de penjar-vos dels detalls tècnics i la codificació.

  • GameMaker Studio i Unity 3D són dos dels exemples més populars de programes per al desenvolupament de videojocs.
  • Trieu la versió gratuïta del programa si teniu recursos limitats. Tingueu en compte que la versió gratuïta del programa ofereix opcions i funcions molt limitades.
Feu un joc Pas 6
Feu un joc Pas 6

Pas 6. Apreneu a codificar si voleu crear jocs més complexos i únics

Mitjançant la codificació, podeu modificar i crear funcions úniques al joc. Podeu fer classes o tutorials en línia per aprendre els conceptes bàsics de codificació pel vostre compte i començar a desenvolupar el vostre joc.

  • Alguns dels llenguatges de programació que s’utilitzen habitualment en el desenvolupament o disseny de jocs són JavaScript, HTML5, ActionScript 3, C ++ o Python.
  • Després de dominar els conceptes bàsics de codificació, apreneu la interfície de programació d'aplicacions (API) per al llenguatge de programació / codificació escollit. Aquesta interfície conté bàsicament una sèrie d’instruccions sobre la interacció del codi amb altres programes o programes.
  • Els programes de desenvolupament de jocs de codi obert també ofereixen suport addicional i mostres de codi per crear jocs.
  • Per exemple, si voleu que un personatge del joc pugui pujar a la paret de la cova d'un follet, podeu cercar seqüències de codificació ja preparades per a moviments d'escalada, aplicar-les i modificar-les segons el vostre joc.
Feu un joc Pas 7
Feu un joc Pas 7

Pas 7. Prototipeu el joc centrant-vos en les característiques principals

Penseu en aquest prototip com un esborrany del joc. No pensis massa en petits detalls com el color de les arracades que porta el personatge. Centreu-vos a aprofundir en els aspectes principals del joc (per exemple, què passa quan el vostre personatge atrapa un follet o quants pots d’or haureu de trobar perquè el vostre personatge passi al següent nivell).

  • Si sou principiant, feu el prototip el més senzill possible. Sempre podeu ampliar-la més endavant.
  • Estigueu obert a rebre opinions o idees que es donin a mesura que desenvolupeu el vostre joc. A més, mostreu la vostra voluntat de renunciar a les coses que inicialment esperàveu que funcionessin, però no.
Feu un joc Pas 8
Feu un joc Pas 8

Pas 8. Proveu el joc i feu les darreres modificacions

Després de prototipar el joc, és hora de jugar-lo per esbrinar el suau que és. Completeu cada secció i niveleu a fons mentre comproveu totes les funcions i camins / camins que pren el personatge. Si alguna cosa no va bé o necessita una millora, escriviu aquestes coses perquè les pugueu utilitzar com a referència a l’hora de corregir aquests elements.

  • També podeu demanar als amics i familiars que provin el joc. Demaneu-los que aportin comentaris honestos sobre l’experiència de jugar al joc que esteu desenvolupant.
  • No només proveu la funcionalitat del joc. Prova també el nivell de diversió! Si el joc és avorrit o lent, busqueu maneres de fer-lo més agradable (per exemple, afegint més reptes o efectes especials).
  • Podeu provar el joc diverses rondes / vegades fins que estigueu satisfet del resultat final del desenvolupament del joc.

Mètode 2 de 3: desenvolupament de jocs per a mòbils

Feu un joc Pas 9
Feu un joc Pas 9

Pas 1. Cerqueu un concepte de joc que sigui senzill, però que pugui ser addictiu

La clau per crear un joc mòbil amb èxit és un concepte fàcil d’entendre i de jugar, però prou interessant i desafiant perquè els jugadors continuïn jugant. Descriviu la idea o història bàsica del joc i, a continuació, penseu en maneres de fer que el joc sembli infinit (per exemple, afegint diferents nivells, desafiaments i objectius / tasques).

  • Per exemple, si voleu fer un joc de trets de meteors, incloeu nivells més difícils amb meteors que cauen més ràpidament o fixeu objectius per als jugadors que els permetin obtenir nous llançadors o armes si poden disparar 15 meteors en 5 segons.
  • Penseu en els jocs més populars o preferits quan feu pluja d’idees. Què t’agrada del joc? Com aprofitaràs al màxim aquests aspectes del joc que estàs desenvolupant?
Feu un joc Pas 10
Feu un joc Pas 10

Pas 2. Decidiu quina plataforma utilitzar en funció de les funcions i el pressupost

Hi ha dues plataformes mòbils més grans, a saber, iOS (sistema operatiu a l'iPhone) o Android. Tot i que comparteixen algunes similituds, cada plataforma és diferent pel que fa a les llibertats que teniu com a desenvolupador, així com als diners que voleu gastar o guanyar. Per exemple, la plataforma Android proporciona més flexibilitat mitjançant diverses funcions i funcions especials perquè Android és una plataforma de codi obert.

  • Es considera que la plataforma iOS facilita els desenvolupadors d'aplicacions perquè el llenguatge de programació (Swift) no s'utilitza àmpliament en comparació amb la plataforma Android (Java).
  • Teniu més possibilitats de guanyar més diners si utilitzeu iOS. L'App Store genera gairebé el doble dels ingressos per la venda d'aplicacions d'Android (de Google Play).
  • També podeu desenvolupar jocs per a iOS i Android. Tot i això, haureu de gastar més perquè cada plataforma té una estructura i requisits de codificació diferents.
  • Si voleu desenvolupar jocs per a les dues plataformes, és recomanable començar primer per una plataforma, ja que teniu fons i temps limitats. Un cop hàgiu desenvolupat un joc per a aquesta plataforma, el podeu convertir per fer-lo compatible amb altres plataformes.
Feu un joc Pas 11
Feu un joc Pas 11

Pas 3. Dissenyeu el joc amb gràfics i funcions de colors típics dels dispositius mòbils

Després de tenir un concepte, determineu l'aparença i l'execució del joc. Els gràfics clars i brillants solen ser més adequats per a pantalles petites de telèfons intel·ligents o tauletes. També podeu aprofitar totes les funcions o funcions interessants del vostre dispositiu mòbil (per exemple, inclinar el telèfon per conduir un cotxe o lliscar la pantalla per fer girar una espasa).

  • Afegiu efectes de so per enriquir l’experiència dels jugadors. Podeu incloure qualsevol cosa, des de música de fons enganxosa fins al rugit de la gent cada vegada, per exemple, un personatge d’un joc marca un gol.
  • Podeu dissenyar els vostres propis gràfics de jocs mitjançant un programa com Photoshop o contractar un dissenyador gràfic si voleu una imatge o un aspecte més professional.
  • Comproveu primer els requisits de disseny de la plataforma. Podeu trobar una llista de requisits a Google Play o a l'App Store.
Feu un joc Pas 12
Feu un joc Pas 12

Pas 4. Creeu l'aplicació mitjançant un programa per a desenvolupadors o un framework de codi obert

Els principiants poden utilitzar un programa d'arrossegar i deixar anar per crear jocs sense fer cap codificació. Si coneixeu o teniu habilitats de codificació, utilitzeu un marc de codi obert (per exemple, Phaser) que us pot proporcionar suport, connectors i plànols per desenvolupar jocs.

  • Un dels programes de desenvolupament de jocs més populars és GameSalad. Aquest programa us permet crear jocs 2D llestos per utilitzar, sense haver d’escriure una sola línia de codi.
  • Els programes d’arrossegar i deixar anar són fàcils i còmodes d’utilitzar, però també tenen limitacions quant a la personalització i el control a la vostra disposició.
  • Proveu de subcontractar els passos de desenvolupament per facilitar el procés si no sou un programador o programador experimentat. Els fons que invertiu en contractar serveis professionals de disseny de productes no seran en va.
Feu un joc Pas 13
Feu un joc Pas 13

Pas 5. Obtingueu ingressos del vostre joc si voleu guanyar

La forma més eficaç de guanyar amb la vostra aplicació és establir una quota mensual de descàrrega o subscripció. Si voleu oferir el joc de forma gratuïta, encara podeu obtenir ingressos afegint aspectes com ara contingut de compra des de l'aplicació, contingut premium o anuncis.

  • També podeu oferir aplicacions “freemium”. Els usuaris poden descarregar el vostre joc de forma gratuïta, però han de pagar si volen funcions més avançades o una experiència de joc més rica.
  • Per exemple, el contingut de compra dins del joc són monedes (la moneda del món del joc) que els jugadors poden utilitzar per permetre que els seus personatges tinguin vestits nous. Els jugadors també poden utilitzar aquestes monedes per jugar sense distreure’s amb els anuncis.
  • Hi ha diversos serveis publicitaris entre els quals podeu triar. Per exemple, una opció força popular per a les aplicacions d'Android és Google AdMob.
  • Aneu amb compte de no publicar massa anuncis. No deixeu que els jugadors se sentin molestos o que interrompin l’experiència de joc.
Feu un joc Pas 14
Feu un joc Pas 14

Pas 6. Envieu els resultats finals del joc al grup de revisió de la plataforma

Si desenvolupeu jocs per a iOS, podeu utilitzar l'App Store. Si fas un joc per a Android, pots penjar-lo a Google Play. La plataforma revisarà el vostre joc i determinarà si el joc es pot mostrar o oferir a la botiga d’aplicacions de la plataforma.

  • Podeu obtenir l’aprovació de Google més fàcilment que Apple. Un cop enviat a Google Play, el joc sol estar disponible a la botiga d’aplicacions en poques hores.
  • Per penjar aplicacions a Google Play, heu de crear un compte de desenvolupador de Google Play i pagar una comissió de 25 dòlars nord-americans o uns 350 mil rupies.
  • Per enviar una sol·licitud a Apple, heu d’adherir-vos al Programa per a desenvolupadors d’IOS i pagar una quota de 99 dòlars a l’any (aproximadament 1,4 milions de rupies).
  • Si es rebutja el joc, fes els canvis necessaris en funció de la retroalimentació que rebis i torna a enviar el joc amb la freqüència que vulguis.
  • Podeu apel·lar contra la negativa al tauler de revisió de l'aplicació d'Apple si creieu que la negativa és injusta.

Mètode 3 de 3: crear un altre tipus de joc

Feu un joc Pas 15
Feu un joc Pas 15

Pas 1. Dissenyeu un joc de taula si voleu un joc clàssic

A l’hora de dissenyar un joc de taula, no teniu moltes limitacions. Determineu el nombre de jugadors que voleu, els objectius i les regles del joc i com guanyen els jugadors. Allibereu-vos per ser creatiu mentre decoreu el tauler i els peons del jugador.

  • Si necessiteu inspiració, combineu elements del vostre joc de taula preferit. Per exemple, si us agrada el joc Monopoly, incorporeu elements de compra i venda al joc que esteu dissenyant.
  • Utilitzeu els materials existents per crear un tauler de joc. Les taules es poden fer de cartró, fusta o fins i tot tela.
  • També podeu reutilitzar taulers de joc antics. Cobriu el tauler amb paper i decoreu-lo vosaltres mateixos com vulgueu i, a continuació, utilitzeu els peons per al vostre nou joc.
Feu un joc Pas 16
Feu un joc Pas 16

Pas 2. Penseu en un joc de festa si organitzeu un esdeveniment

Podeu omplir els moments "silenciosos" de la festa convidant els hostes a participar en jocs. Penseu en la demografia dels convidats. Si els convidats provenen de diferents grups d’edat i interessos, creeu jocs que tothom pugui jugar i que no requereixin habilitats especials ni habilitats esportives.

  • Feu coincidir el joc amb el tema de la festa. Per exemple, si la vostra festa té un tema submarí, podeu jugar a un joc de "serps de drac", però canviar-lo per "serps de mar".
  • Si als vostres convidats els agrada beure refrescos, podeu jugar-hi. Per exemple, demaneu a cada persona que equilibri una cullera sobre el nas. Qui deixi caure la cullera ha de beure un got de beguda gasosa.
Feu un joc Pas 17
Feu un joc Pas 17

Pas 3. Dissenyeu un joc per jugar en un viatge per carretera quan comenceu a avorrir-vos

A més d’ajudar-vos com a passatger a passar el temps en un viatge per carretera de 10 hores, per exemple, els divertits jocs també us mantenen desperts si conduïu. Cerqueu activitats que no facin servir cap propietat i incloeu vistes dels vehicles que hi passen, de manera que fins i tot els conductors puguin participar en el joc.

  • Per exemple, vosaltres i els vostres jugadors podeu cercar cada lletra de l'alfabet en un signe o signe que es salti. Comenceu amb la lletra "A" que apareix al signe o al logotip "Pizza Hut", després la lletra "B" al signe "Bandung", etc.
  • Eviteu els jocs que requereixin que els jugadors escriguen o llegeixin o ocupeu molt d’espai. Jocs com aquest són difícils de jugar en un cotxe.
Feu un joc Pas 18
Feu un joc Pas 18

Pas 4. Utilitzeu cartes si voleu crear un joc portàtil que sigui fàcil de jugar a qualsevol lloc

Els jocs de cartes són una alternativa pràctica i divertida als jocs de taula. Dissenyeu un joc que requereixi només una baralla de cartes perquè no hàgiu de portar equip addicional. Per exemple, penseu en variacions dels jocs de cartes clàssics com Solitaire o 41.

  • Mantingueu les regles el més senzilles possibles. Si és massa complicat o incòmode, els jocs de cartes poden irritar els jugadors i no seran divertits.
  • També podeu crear un joc que es pugui jugar sol amb una baralla, per exemple, o afegir una segona baralla per a diversos jugadors. D’aquesta manera, podeu continuar jugant en qualsevol moment i en qualsevol lloc.

Consells

  • Assegureu-vos que hi ha algunes maneres o camins que permetin als jugadors guanyar la partida. Per tant, el joc se sentirà més desafiant i emocionant.
  • Apreneu a codificar si voleu opcions de disseny més úniques o variades.
  • Si sou principiant, utilitzeu un programa d'arrossegar i deixar anar per dissenyar jocs fàcilment.
  • Posa les teves idees en un guió gràfic abans de començar a fer jocs.
  • Aprofiteu les característiques típiques dels dispositius mòbils (per exemple, inclinar el dispositiu o lliscar la pantalla amb el dit) en dissenyar aplicacions de jocs.
  • Trieu iOS o Android per al joc que vulgueu construir en funció de les habilitats de disseny que vulgueu tenir, així com dels diners que esteu disposats a gastar i que voleu guanyar.
  • Inspira’t en altres jocs que t’agraden.

Recomanat: