Us heu frustrat mai perquè no podíeu guanyar diners ràpidament amb el joc Animal Crossing? Llegiu aquest article i tot canviarà.
Pas
Mètode 1 de 10: enfocament general

Pas 1. Intercanvieu la fruita de la ciutat amb amics i, a continuació, conreu-la a la vostra pròpia ciutat
(Cadascuna per 500 campanes.)

Pas 2. Agiteu tots els arbres de la ciutat
Alguns arbres cauran bosses de 100 campanes (o mobles vendibles).
Alguns arbres poden contenir abelles. Atenció! Si veieu una abella, topeu un edifici proper. En cas contrari, les abelles us poden picar els ulls (i els amics dels animals tindran molt a dir sobre això). O bé, atrapa l’abella per vendre-la per 4.500 campanes

Pas 3. Veneu a Tom Nook un estoc o mobles que no necessiteu

Pas 4. Agafeu insectes (dolents a l'hivern) i peixos (bons quan plou) per vendre'ls a Tom Nook
Consulteu els mètodes següents per obtenir més detalls.

Pas 5. Apropeu-vos als residents de la vostra ciutat
Parleu si us acosten (de vegades us donaran mobles a la venda).

Pas 6. Introduïu les campanes al vostre compte bancari a l'Ajuntament
Invertiu per obtenir un 10% d’interès cada mes.

Pas 7. Ven els fòssils que trobaràs enterrats a la ciutat
Els blasters ho comproven primer, i després el podeu vendre si el fòssil ja no es troba al museu. Per duplicar els diners, ven-los al mercat de segona mà.

Pas 8. Veneu totes les escombraries / peixos / insectes al mercat de segona mà per duplicar el preu que ofereix Nook

Pas 9. Comproveu la pedra de diners
Cada dia hi ha pedres que, si es colpeja, costaran diners. Proveu altres pedres fins que una de les pedres emet un so i soni una campana (això només passarà a una pedra aleatòria cada dia). L’import pot variar. Per fer-ho, cava uns forats darrere del teu personatge. Això es deu al fet que quan toqueu una roca, el vostre personatge rebotarà cap enrere provocant que surtin menys campanes de la roca. Continueu colpejant la roca fins que emeti un lleuger so. Per aconseguir el màxim de campanes, cava el mínim de forats possibles darrere del teu personatge i fes servir una pala de plata quan toquis pedres.
Mètode 2 de 10: viatges en el temps

Pas 1. Col·loqueu totes les campanes al vostre compte bancari a l'Ajuntament

Pas 2. Neteja la bústia de correu

Pas 3. Desa i apaga

Pas 4. Canvieu el rellotge DS a l'any 2099 (fins a l'any màxim que pot obtenir)

Pas 5. Torneu a carregar Animal Crossing

Pas 6. Recolliu les flors en lletres

Pas 7. Desa i apaga

Pas 8. Torneu a canviar el rellotge DS a l'hora correcta
Apareixeran moltes males herbes
Mètode 3 de 10: atrapar insectes

Pas 1. Espereu que el coco es renti a la platja o sacsegeu-lo de l'arbre d'un amic

Pas 2. Planteu el coco a la quarta part sud de la ciutat
Assegureu-vos que no estigui just al costat d’algunes coses com roques, flors i altres arbres.

Pas 3. Continueu collint cocos i plantant més cocoters fins que n’hi hagi molts

Pas 4. A altes hores de la nit (després de les vuit o les nou del vespre, preferiblement la 1 de la matinada) passegeu prop d’un cocoter i agafeu qualsevol insecte amb una xarxa
Hi haurà escarabats Goliath (6.000 campanes), escarabats Atlas (8.000 campanes), escarabats elefants (8.000 campanes) i escarabats Hèrcules (12.000 campanes). Tots aquests insectes només existeixen durant l’estiu.

Pas 5. Mantingueu la vostra habitació neta
D’aquesta manera, si atrapeu errors després que el Tom Nook tanca, podeu guardar-los a la vostra habitació fins que estiguin a la venda l’endemà al matí.

Pas 6. Podeu obtenir el doble de campanes venent-les al mercat de segona mà
Mètode 4 de 10: captura de peixos

Pas 1. Canvieu l'hora a l'hivern o a la primavera

Pas 2. Continueu canviant el dia fins que nevi o plogui

Pas 3. Traieu la canya de pescar i busqueu peixos molt llargs i prims

Pas 4. Llenceu la canya de pescar
Aneu amb compte de prémer "A" (o tocar) massa ràpidament.

Pas 5. Si l'esquer té èxit, obtindreu un celacant (15.000 campanes)
Aquest és el tipus de peix més rar del joc.

Pas 6. Si voleu donar-lo, feu-ho
Però, per descomptat, no voldràs.

Pas 7. Canvieu l'hora a finals d'estiu o principis de tardor

Pas 8. Al capvespre, veureu peixos amb aletes al mar

Pas 9. Si l’agafeu, podeu obtenir un tauró (15.000 campanes), un tauró martell (8.000 campanes) o un peix-sol marí (15.000 o 17.000 campanes)

Pas 10. Ven
(El més venut al mercat de segona mà per doblar les campanes!)
Mètode 5 de 10: Raves de cultiu

Pas 1. Espera o viatja en temps fins a diumenge

Pas 2. Compra molts raves de Joan amb diners en efectiu

Pas 3. Compreu uns 170 raves blancs i una bossa de raves vermells

Pas 4. Mantingueu tots els raves blancs a casa

Pas 5. També guardeu a casa una bossa de raves vermells

Pas 6. Espereu que el nap sigui més car que quan el vau comprar

Pas 7. Si es conserven els naps a la butxaca, s’espatllaran al cap d’una setmana
Si viatgeu en el temps, el preu serà inferior a 100 campanes.

Pas 8. Mantingueu el vostre barri classificat A + per a la setmana
El truc és tirar tota la brossa a la paperera de reciclatge, no vendre brossa a Nook, plantar molts arbres i treure totes les males herbes.

Pas 9. Després rebreu un aspersor d’or de Tortimer

Pas 10. Plantar les llavors de rave vermell i regar els aspersors daurats

Pas 11. Un cop hagin brotat els raves, colliu-los i veniu-los a la raça crèdula per 100.000 campanes
Mètode 6 de 10: maneres ràpides de guanyar diners

Pas 1. Parleu amb tots els ciutadans (us poden donar un article)

Pas 2. Comproveu la secció d'articles perduts, així com la paperera de reciclatge

Pas 3. Envieu una carta a tots els vilatans amb els regals a dins
(En recuperareu una part).

Pas 4. Desenterrar tots els fòssils i després vendre'ls a Tom

Pas 5. Pesqueu fins que ja no pugui cabre al vostre inventari i veniu-lo a Tom

Pas 6. Planteu tants fruits no autòctons com sigui possible
El preu de la fruita no original en un inventari complet quan es ven a Tom és de 7.500 campanes i, al cap d’un temps, augmentarà.

Pas 7. Vendre al mercat de segona mà; Podeu vendre tot el que heu comprat gairebé el doble del preu
(El primer dissabte de cada mes.)
Mètode 7 de 10: viatges en el temps sense massa herba

Pas 1. Cerqueu un amic que tingui fruits reals que siguin diferents dels vostres

Pas 2. Feu que us ajudi recollint 2 inventaris complets de fruites

Pas 3. Planteu cada fruit

Pas 4. Fer els propers 4 dies de viatge en el temps

Pas 5. Sortiu de casa i deseu directament el joc

Pas 6. Reinicieu el joc i torneu a la data normal

Pas 7. Sortiu de casa
Hi ha molts arbres fruiters que esperen ser recollits. Hi haurà algunes males herbes però es poden netejar fàcilment.
Mètode 8 de 10: recollida de petxines

Pas 1. Dirigiu-vos a la platja amb una bossa buida, excepte la xarxa (per si trobeu algun error rar) i la fona (per si veieu algun regal al cel)

Pas 2. Deixeu-vos fora de casa si veieu buits

Pas 3. Recolliu totes les petxines que podeu portar

Pas 4. Veneu-los tots a Tom Nook

Pas 5. Desa el joc i torna-ho a provar
Tornaran totes les cloïsses. Pot ser que sigui una mica cansat, però podeu trobar petxines rares com ostres de perles (per valor de 1.200 campanes), cocos o notes en ampolles.
Mètode 9 de 10: parts de l’element que falten

Pas 1. Aneu a on esteu dins i fora de la ciutat

Pas 2. Parleu amb Booker (el gos de l'esquerra)

Pas 3. Seleccioneu Alguna cosa perduda?.

Pas 4. Recupereu tot el que hi ha a la secció d'objectes perduts

Pas 5. Ven-ho tot
Mètode 10 de 10: error del sistema

Pas 1. Agafeu una caixa, dues monedes i una bossa de diners

Pas 2. Col·loqueu les campanes a terra

Pas 3. Col·loqueu la caixa sobre les campanes

Pas 4. No us poseu al costat de la caixa ni al mig
Col·loqueu les campanes.

Pas 5. Col·loqueu la bossa de diners a la caixa

Pas 6. Poseu-vos al costat de la caixa i agafeu la bossa

Pas 7. Mou la caixa i torna a agafar la bossa
Després d’agafar la bossa, apareixerà una altra bossa.
Advertiment
- Si us interessa els vostres veïns, no viatgeu en el temps. Es podria perdre un veí!
- Els viatges en el temps creen moltes males herbes que triguen a eliminar-se.
- Si viatgeu en el temps, molta gent ja no voldrà negociar amb vosaltres, ja que es considera una forma fraudulenta. Tot i això, no hi ha manera de saber si algú té temps viatjat.