Els programes de jocs tenen una llarga història al món de la televisió. Aquest esdeveniment també és un tipus d’entreteniment que agrada a molta gent. Si us agrada veure'ls, és possible que vulgueu provar de fer-ne els vostres. Tant si voleu que l’emissió es transmeti a una xarxa de televisió important o local, o fins i tot si voleu transmetre’l de forma gratuïta des d’un canal de YouTube, cal tenir en compte diverses coses a l’hora de desenvolupar un programa de jocs.
Pas
Primera part de 5: Preparació del format de l'esdeveniment

Pas 1. Trieu el gènere
Hi ha molts tipus de programes de jocs diferents al mercat, de manera que haureu de determinar el gènere del vostre programa. Alguns dels tipus inclouen:
- Jocs de curiositats, com Qui vol ser milionari i Ets més intel·ligent que un estudiant de cinquè?
- Jocs de trencaclosques, com ara Concentration.
- Jocs de paraules, per exemple Family 100 i Words Related
- Jocs de competició física, per exemple el castell de Takeshi.
- Programes de competició d’espectacles, com Indonesian Idol i Indonesia’s Got Talent.

Pas 2. Creeu un esdeveniment únic
Heu de trobar una manera de diferenciar el vostre espectacle de la resta de jocs del mercat: feu-lo especial. No us deixeu imitar altres esdeveniments al 100%. Tot i això, podeu barrejar diferents aspectes d’aquests diversos esdeveniments en un format únic per al vostre propi esdeveniment.
- Els participants guanyaran premis en metàl·lic o en espècies (per exemple, viatge gratuït en cotxe / vacances a les Bahames)? O tenen l'oportunitat de fer donacions a una organització benèfica que triïn, com ara un joc de famosos?
- Podeu reduir l’abast de l’esdeveniment per ser específics: per exemple, sobre un partit de futbol a nivell universitari dirigit als amants de l’esport.
- Els participants tenen l’oportunitat de mantenir-se a flotació durant diverses rondes o s’eliminaran els més baixos classificats després d’una volta?

Pas 3. Determineu la durada de cada esdeveniment
No deixeu que els esdeveniments del joc acabin massa aviat, però també assegureu-vos que no durin massa. Com a mínim, el joc hauria de durar aproximadament mitja hora per assegurar-se que totes les preguntes s’han fet i respost i que el públic estigui satisfet. Si el vostre programa dura més d’una hora, és possible que la gent comenci a avorrir-se i deixi de prestar atenció.

Pas 4. Divideix cada episodi en rondes
En establir una estructura de competició, li doneu un caràcter competitiu en un estil narratiu. Al final de cada ronda, el públic pot veure i donar suport a alguns concursants més que a altres; d'aquesta manera, es crearà tensió a mesura que anticipin qui guanyarà.
- Assegureu-vos que cada ronda sigui prou llarga per desenvolupar-se completament; trigueu almenys deu minuts. El nombre de rondes dependrà de la durada de l'esdeveniment: els esdeveniments més curts només poden durar dues rondes, mentre que els més llargs poden jugar quatre actes.
- La durada de cada ronda ha de ser la mateixa / mateixa.
- Podeu augmentar el valor del punt per a diverses preguntes a mesura que avança la ronda de manera que sigui més difícil per al líder de la classificació mantenir la seva posició i que sigui més fàcil per a altres competidors recuperar-se. El públic estarà immers en aquest drama.
- Podeu fer una ronda final molt més curta, però tot i així donar als participants l’oportunitat de canviar dràsticament la posició final.
- Aquesta ronda pot utilitzar una sola pregunta de gran valor o pot permetre al concursant apostar els seus punts per la pregunta final.

Pas 5. Decidiu el format del concursant
Voleu que competeixin individualment o que formin equip? Si el format és un equip, l’equip es formarà a l’atzar o haurà de ser omplert per un grup de persones que ja es coneixen i es reuneixen en equip?
Part 2 de 5: preguntes en desenvolupament per al concurs

Pas 1. Determineu la categoria de preguntes per a cada episodi
Tots els concursos, des de curiositats setmanals a llocs d’entreteniment propers fins a com Qui vol ser milionari, divideixen les preguntes en categories.
- Aquestes categories poden ser específiques o àmplies, però assegureu-vos de barrejar-les de manera equilibrada.
- Alguns exemples de grans categories poden incloure: ciència, història, música o política.
- Alguns exemples de categories més específiques inclouen: espècies en perill d’extinció, Segona Guerra Mundial, música punk o el president d’Indonèsia.
- Tot i que podeu repetir categories de tant en tant, varieu al màxim entre cada episodi. No deixeu que els concursants puguin endevinar el tipus de preguntes que es faran i el públic s’avorreix.

Pas 2. Establir una rutina de recerca disciplinada
Un programa de preguntes amb èxit depèn de la producció constant de preguntes de qualitat. Heu de tenir un seguit de preguntes per fer. Feu també la vostra investigació abans que comenci l'esdeveniment perquè pugueu estar completament preparats.
- Prepareu més preguntes de les necessàries. Aquesta quantitat addicional es pot utilitzar en una data posterior. D’aquesta manera, també teniu l’opció de seleccionar les millors i més interessants preguntes d’un grup més gran, en lloc d’utilitzar les primeres preguntes que us vinguin al cap de seguida.
- Comenceu a treballar prematurament. No deixeu la investigació fins l'últim segon o tindreu problemes.
- Reuneix un grup d’investigadors. Aprofiteu els punts forts de cada membre i delegueu-hi categories específiques. Per exemple, els investigadors amb coneixements científics i tecnològics haurien de preparar preguntes de temàtica científica, mentre que els investigadors de formació anglesa haurien de desenvolupar preguntes de temàtica bibliogràfica.
- Seguiu el calendari de recerca. No incompliu aquest horari durant tota la setmana si el vostre esdeveniment és setmanal. Després de delegar la responsabilitat a l'equip d'investigació (o assignar les vostres preguntes a totes les categories), fixeu un termini per a les presentacions.
- Per exemple, si teniu un equip, fixeu un termini a mitjan setmana per obtenir el triple de preguntes que calgui. Dos dies abans de l'esdeveniment, heu de seleccionar-lo perquè contingui només les preguntes que s'utilitzaran.

Pas 3. Eviteu els llibres / llocs web que continguin una col·lecció de preguntes
Tot i que els podeu trobar amb força facilitat, utilitzeu-los només com a últim recurs, ja que tothom hi pot accedir. Els espectadors i els concursants també estaran més emocionats per preguntes interessants i desafiadores, que no es poden trobar al lloc web, sinó que són el resultat d’una investigació diligent per part vostra i del vostre equip.

Pas 4. Obteniu l'interès del públic
A l’hora de desenvolupar preguntes, tingueu en compte les reaccions del públic. Mantingueu-vos allunyats de temes avorrits; per exemple, tota una categoria dedicada a la taula d'elements químics.
- Penseu en el públic objectiu. Basant-se en dades demogràfiques, desenvolupeu diferents estratègies per cridar la seva atenció.
- Si el vostre programa està dirigit a adolescents, desenvolupeu preguntes sobre música pop, pel·lícules o novel·les per a joves.
- Si l’espectacle és per a persones que volen veure una dura competència, concentreu-vos en els tipus d’assignatures que s’imparteixen a la universitat: per exemple, filosofia, ciències polítiques, etc.
- Les preguntes sobre històries i esdeveniments d’actualitat actuals a les notícies també poden augmentar el nombre d’espectadors.

Pas 5. No siguis massa cruel
Si totes les preguntes són massa difícils de respondre per al concursant, el nombre de participants possibles pot disminuir. A més, els espectadors també poden avorrir-se del programa si no poden respondre constantment.
- Tot i que de tant en tant les preguntes desafiadores són bones (especialment aquelles dissenyades per fer caure tothom), la majoria de les vostres preguntes haurien d’estar al llindar de ser complexes i respondre.
- Podeu puntuar totes les preguntes de cada categoria en funció del seu nivell de dificultat. Comenceu amb preguntes més fàcils i obriu-vos camí cap a altres més difícils.
Part 3 de 5: desenvolupament de reptes per a esdeveniments de jocs basats en el rendiment

Pas 1. Crear diversos desafiaments
Tot i que el talent dels concursants és l’autèntic punt de venda d’aquest tipus d’esdeveniments, assegureu-vos també que tots els vostres reptes siguin variats per mantenir-los en marxa i que el públic estigui interessat. Abans de començar l'episodi de l'estrena, planifiqueu els diferents reptes que hauran de complir els concursants en una temporada del programa.

Pas 2. Feu que els concursants realitzin tasques clàssiques
Molts espectacles de jocs basats en la competició se centren en habilitats relacionades amb les tradicions dels clàssics. Si el vostre programa és així, els espectadors poden respondre favorablement perquè els assistents al món modern respecten les tradicions del passat.
- Per a un programa de cuina, demaneu als concursants que recreen plats clàssics de llarga tradició, com ara cordó blau de pollastre o croquembouche.
- Per a un concurs de cant, demaneu als participants que cantin cançons estàndard a l'antiga que demostrin la capacitat d'interpretar la cançó d'autor d'algú, com ara "Chain of Fools" (Aretha Franklin) o "New York, New York" (Frank Sinatra).

Pas 3. Demaneu als concursants que tornin a reproduir cançons clàssiques amb canvis nous
Tot i que això requereix un alt nivell d’habilitat, demanar als participants que mostrin les seves personalitats i opinions en un clàssic conegut pot suposar un repte addicional.
Per als concursos de dansa, podeu demanar als competidors que coreografiïn temes nous que ja són sinònims d’una actuació concreta, per exemple l’actuació de Gene Kelly de cantar "Cantant sota la pluja"

Pas 4. Demaneu als concursants que demostrin la seva capacitat tècnica
Tot i que és possible que vulgueu dissenyar la majoria dels reptes per ressaltar la innovació i la creativitat dels concursants, mostrar la seva experiència tècnica també pot atraure l’atenció del públic.
Per a un concurs de ball, per exemple, es pot veure quantes vegades un concursant pot fer piruetes sense perdre l’equilibri

Pas 5. Proposeu desafiaments limitats en el temps als concursants
De vegades, serà difícil desafiar un grup de concursants experts. Si aquest és el cas, una bona manera de pressionar-los és limitar el temps en les seves tasques.
Per exemple, per a un concurs de cuina, podeu esbrinar quin concursant pot tallar les verdures a daus més ràpidament de la manera Brunoise i obtenir resultats uniformes en un cert temps

Pas 6. Permetre que el concursant mostri la seva personalitat
Tot i que alguns desafiaments es poden centrar en habilitats tècniques, assigneu altres tasques perquè els concursants puguin ser creatius i mostrar la seva personalitat.
- Per a un programa de cuina, podeu demanar als concursants que elaborin plats memorables de la infància.
- Per a un concurs de cant, desafieu els concursants a compondre les seves pròpies cançons en lloc d’interpretar cançons d’altres persones.

Pas 7. Animeu els concursants a innovar en el seu camp
Per a alguns camps, com ara el ball i el cant, demostrar la innovació pot ser més difícil perquè l'intèrpret no és qui els composa o coreografia. Tot i això, si el vostre esdeveniment permet als concursants innovar en la indústria, definiu reptes que els impulsin a ser creatius.
- Per a un concurs de disseny de moda, demaneu als participants que creen un look nocturn per a dones en els propers deu anys.
- Per als esdeveniments de cuina, demaneu als participants que reorganitzin els plats senzills o viceversa, és a dir, que facin els plats complexos senzills.

Pas 8. Força els concursants a treballar en diversos estils
Tot i que heu d’assegurar-vos que són capaços de mostrar la seva pròpia personalitat i estil, també heu de fixar-vos en si poden adaptar-se a diversos límits.
- Per als concursos de dansa, demaneu-los que creen estils basats en el ballet, el hip hop i el folk clàssic indi.
- Demaneu als cuiners que facin plats vegetarians una setmana i, a continuació, cuineu vedella de diverses formes la setmana següent.
Part 4 de 5: Desafiaments per als jocs de competició física

Pas 1. Desafia els concursants a vèncer els uns als altres en una competició de poder
Hi ha diferents maneres de provar la força d’un concursant tirant d’alguna cosa més que aixecant peses al gimnàs. Alguns exemples inclouen:
- Feu un esdeveniment clàssic infantil, com una cursa de carretons. D’aquesta manera, els concursants no només demostraran la força de les mans a llargues distàncies, sinó que el públic també es riurà de les seves reaccions a l’obra infantil.
- Recreeu un esdeveniment firal fent que els concursants competeixin llançant pilotes per obtenir premis; no obstant això, la pilota utilitzada ha de ser pesada i els objectius a grans distàncies.
- Utilitzeu la vostra imaginació: hi ha diferents maneres de divertir-vos tot desafiant la força muscular.

Pas 2. Vegeu la velocitat dels vostres concursants
Feu-los competir en directe en curses de velocitat o feu que l’esdeveniment sigui més interessant fent-los completar diverses tasques no relacionades amb les carreres. Per exemple, un concursant ha de córrer ràpid durant 50 metres, completar un puzle adjunt a una targeta en el punt de 50 metres, tornar a la línia de sortida, completar un recompte de matemàtiques, córrer per un conjunt d’escales, pronuncia l’alfabet en ordre invers, i després tornar al punt de partida. Podeu fer broma als concursants de qualsevol manera, però assegureu-vos que mostreu la seva velocitat.

Pas 3. Prova la seva coordinació
La capacitat dels participants és probablement el factor més potencialment entretingut en un joc. Demaneu als concursants un llançament de pastissos modificat, un tanc d’acer o una batalla de llançament de boles. També podeu configurar rondes de bonificació per donar punts addicionals als concursants que puguin ficar la pilota al cistell de bàsquet des del final de la pista.

Pas 4. Prepareu la cursa d’obstacles per als concursants
Pistes com aquesta augmenten el repte obligant els participants a sortir de la seva zona de confort. Podeu crear una pista d’estil militar, amb parets d’escalada, blocs d’equilibri, material d’exercici per transportar i aixecar i elements de velocitat. També el podeu fer més divertit, per exemple, establint paranys amb globus d’aigua o bombes de farina en determinats punts.
- L’avantatge de la cursa d’obstacles és que és capaç de provar diferents elements de la forma física d’un concursant alhora, en lloc de separar la seva força, velocitat i coordinació.
- Assegureu-vos que els concursants estiguin segurs en tot moment. Utilitzeu coixinets de goma a les parets o objectes durs que el concursant pugui colpejar. No apunteu projectils que els puguin ferir.
Part 5 de 5: Rodatge de l'episodi

Pas 1. Reuneu l'equip de producció
Tant si voleu vendre un programa de jocs a una cadena de televisió important o una emissora local, com si esteu a punt de penjar-lo a Youtube, encara necessiteu ajuda d’un grup de persones per fer del vostre programa una realitat. Com a mínim, necessitareu:
- Operador de càmera: assegureu-vos que hi hagi prou angle per mostrar l’amfitrió i tots els concursants. Si el format és únic concursant, és possible que només necessiteu dos operadors: un per a l’amfitrió i un per a tots els concursants. Tanmateix, si els participants es divideixen en diversos equips, és possible que necessiteu un operador de càmera per a cada equip.
- Editor de producció: algú que estigui familiaritzat amb el programari en el camp de la producció de vídeo, com ara Adobe Premiere Pro o Final Cut.
- Enginyer de so: algú que garanteix que la qualitat del so del diàleg d'un esdeveniment s'ofereix amb claredat.
- Presentador carismàtic: el presentador determinarà la naturalesa de l'esdeveniment. Tant si pagueu a algú, si demaneu ajuda a un amic, o si el jugueu vosaltres mateixos, assegureu-vos que l’amfitrió generi un alt nivell d’energia.

Pas 2. Presenteu els concursants
L’amfitrió haurà de presentar a cada concursant i demanar-los que comparteixin una mica les seves vides. Aquesta informació biogràfica pot ser curta i estàndard ("El meu nom és Mia. Sóc comptable del govern de Jakarta") o més interessant ("El meu nom és Mia. Tinc un gat que sovint puja muntanyes junts els caps de setmana").

Pas 3. Introduïu l'esdeveniment
Fins i tot si el programa funciona des de fa un temps, és possible que els espectadors nous sempre estiguin mirant i no hi estiguin acostumats. Introduïu l’esdeveniment explicant les regles i el format perquè tothom sàpiga què passarà.
Feu un guió específic sobre l'explicació de les regles. És important que tot estigui clarament exposat a cada episodi per tal que els espectadors que es tornin a acostumar i s’hi sentin còmodes

Pas 4. Descanseu entre cada ronda
Si l'espectacle s'emet a la televisió, tindreu temps per fer-ho durant els anuncis, però, si el programa només es penja en línia, podeu preparar zones de descans, idealment també entre les rondes.
- Quan finalitza una ronda, l'amfitrió ha de tornar a anunciar la puntuació del participant.
- Aquest és un bon moment perquè l’amfitrió faci comentaris sobre el joc o pregunti als concursants sobre el seu rendiment.
- Aquestes breus pauses donaran al públic i als concursants l’oportunitat de preparar-se per a la següent ronda.

Pas 5. Expliqueu les regles i el format de cada nova ronda
Si l'espectacle té un format diferent per a cada ronda, assegureu-vos que el presentador ho expliqui prèviament. El vostre format pot ser estable, com Jeopardy, o completament diferent cada setmana de setmana a setmana, com ara Master Chef.

Pas 6. Demostreu una interacció relaxada entre l'amfitrió i els concursants
Als espectadors els agrada la gent que miren, sobretot el presentador que és constant en cada episodi. Assegureu-vos que l’amfitrió es descrigui com amable, gaudeixi fent broma amb els concursants, els complimenti quan facin alguna cosa fantàstic i els permeti mostrar la seva personalitat.

Pas 7. Acabeu el programa recordant als espectadors que tornin a veure el següent episodi
Quan s’acaba un episodi, l’amfitrió hauria d’agrair la participació dels concursants i felicitar al guanyador. Preneu-vos una estona abans d’acabar el programa per donar les gràcies al públic i convidar-los a unir-se al proper episodi. Feu-los saber la data, l'hora i el canal del programa perquè puguin saber quan i on us trobaran exactament quan arribi el proper episodi.