La rajola Fortress és un joc fàcil de configurar, però molt divertit i complex de jugar. Si teniu vuit amics, un gran camp obert per jugar i dues banderes, esteu bé. L’objectiu aquí és robar la bandera amagada de l’enemic i tornar-la a la base, però, si un enemic et toca, quedaràs empresonat. El primer equip que roba la bandera de l’equip contrari és el guanyador.
Pas
Mètode 1 de 3: prepareu-vos per jugar
Pas 1. Domineu els conceptes bàsics de la fitxa del castell perquè pugueu començar a jugar de seguida
En aquest joc, dos equips amagaran un objecte (al que anomenem "bandera") als seus respectius territoris. Normalment, aquesta àrea es crea dividint una àrea de joc per la meitat, mitjançant cons de trànsit, arbres o altres marcadors. El vostre equip intentarà robar la bandera de l'oponent i tornar-la al seu propi territori abans que l'equip contrari faci el mateix. Per defensar la bandera, podeu tocar qualsevol oponent que arribi al vostre territori i enviar-lo a una "presó". Aquest oponent empresonat no pot ser lliure, tret que el toqui un company d’equip. Guanya el primer equip que aconsegueix la bandera de l'equip contrari i la porta al seu territori. Si el joc avança ràpidament, els dos equips poden canviar de bàndol, amagar de nou les seves banderes i tornar a jugar.
- Els dos equips han d’estar equilibrats i estar formats per cinc o més persones.
- Necessiteu una àrea gran per jugar, en cas contrari, podreu explorar el territori del vostre oponent sense tocar-lo.
Pas 2. Cerqueu una àrea oberta gran
Necessiteu molt espai per córrer i amagar la bandera. També podeu buscar llocs amb molts obstacles i obstacles, de manera que pugueu amagar-vos mentre cerqueu la bandera del vostre oponent i fer el joc més divertit. Intenteu escollir una zona amb un gran obstacle al centre de manera que cap dels guàrdies pugui veure la zona rival. Aquests són alguns exemples de regions adequades:
- Una casa amb un gran pati davanter i posterior (o dos laterals iguals).
- Camp de joc de paintball.
- Boscos extensos, sobretot aquells amb rierols al mig.
- També podeu jugar a una versió modificada de la fitxa del castell en un terreny pla. Per fer-ho, només cal que col·loqueu les rajoles del fort el més fora de l'abast del vostre oponent. Dividiu la plana en dues parts i comenceu a jugar. Aquest estil de joc posa èmfasi en la velocitat de carrera, l’agilitat evasiva i el tacte (en lloc d’amagar estratègies).
Pas 3. Cerqueu un nombre parell de persones per començar a jugar
Podeu jugar amb qualsevol nombre de persones, però us recomanem com a mínim 10 o 12. D'aquesta manera, teniu dos equips amb un nombre parell de persones: 5 o 6. Si és possible, intenteu diferenciar els dos equips, per exemple portant camises, barrets o bandanes de diferents colors.
Encara podeu jugar amb un nombre imparell de jugadors. Feu que els jugadors restants amaguin les banderes dels dos equips perquè ningú no sàpiga la seva ubicació. Aleshores, aquest jugador pot convertir-se en el "àrbitre" del joc, que determina si algú ha estat realment tocat o no. També podeu involucrar el jugador en un equip i després donar un "millor territori" a l'equip amb menys membres (per exemple, un jardí amb més amagatalls), de manera que el joc sigui més equilibrat
Pas 4. Seleccioneu dos objectes similars per servir de senyaladors
Aquests dos objectes haurien de tenir una mida i una forma similars. Si jugueu a la nit, trieu objectes de colors vius. Aquí teniu algunes bones opcions:
- Bandana.
- Samarreta vella.
- Pilotes i frisbees (podeu establir regles per a aquests dos elements: si s’han de passar després de trobar-les, o bé s’han de portar de seguida)
- Con de tràfic.
- Joguines velles.
Pas 5. Marqueu tots els límits del terreny de joc
Primer, determineu la línia central per dividir el territori entre equips. Normalment, la manera més senzilla de fer-ho és fer servir línies naturals, com ara la vora d’una casa o dos grans arbres. A continuació, decidiu fins a quin punt (tant darrere del límit com més enllà) jugarà. Aquestes restriccions impedeixen que un equip amagui la seva bandera massa lluny de la línia central del camp.
- Tot i que les línies naturals (arbres, arbusts, carreteres, etc.) poden ser fàcils de veure, les samarretes antigues, els cons de trànsit i els petits retoladors com les joguines poden fer-ho més fàcil si el vostre camp no té línies divisòries naturals.
- No cal marcar la part posterior i els laterals del camp. Sempre que tothom sàpiga que no pot amagar la bandera més enllà dels límits, el joc pot funcionar sense problemes.
Pas 6. Amaga la bandera de l'equip en secret
Un cop establert el límit, cada equip determinarà 1-2 jugadors com a "cercar i buscar". Corrien en secret per amagar la bandera. La resta de l’equip es reunirà de forma invisible (a la casa o al garatge, a la línia central, etc.) i s’assegurarà que l’equip contrari no miri on s’amaga la bandera. Hi ha algunes regles per amagar banderes, però podeu modificar-les o saltar-les si voleu que el joc sigui més divertit:
- La bandera ha de ser visible des d’un angle (no amagada sota un objecte ni inserida en una bústia de correu).
- Les banderes no s’han de lligar ni fixar; han de ser fàcils d’accedir quan algú corre.
- No s’ha d’enterrar ni col·locar la bandera tan alta que sigui difícil d’arribar-hi.
Pas 7. Seleccioneu la regió "presó" per a cada equip
La presó és on el jugador espera si el toca el seu oponent. Si el vostre company té el toc del vostre oponent, podeu córrer per alliberar-lo (tornant a tocar-lo). Normalment es determina que la presó es troba al centre del territori de cada equip i la distància des de la presó de cada equip fins a la línia central del camp ha de ser la mateixa.
Pas 8. Comenteu totes les regles "especials" abans de començar el joc
La rajola Fortress és un joc senzill: tot el que heu de fer és intentar robar la bandera de l’equip contrari i tornar-la al vostre territori. Si et toca el tacte d’un oponent, quedaràs empresonat. Els companys us poden alliberar tocant-vos de nou. Tot i això, hi ha algunes regles petites per parlar abans de començar a jugar. Aquí no hi ha una manera "correcta" de jugar, de manera que podeu triar les regles que més us agradin:
- El tacte s’ha de fer amb una mà o amb dues?
- Quan un jugador surt de la presó, ha de córrer cap a la seva base abans de ser tocat de nou per un jugador contrari, o se li permet caminar lliurement sense tocar-lo?
- Un jugador pot treure tots els seus companys de la presó o només pot salvar una persona?
- Si manteniu la bandera de l’adversari i es toca, s’ha de tornar la bandera al bàndol de l’equip contrari?
- Es pot moure la posició de la bandera?
- Quanta distància es permet entre el jugador i la seva pròpia bandera? (p. ex., no pot protegir la bandera, de manera que és impossible recuperar la bandera)
Mètode 2 de 3: joc estratègic
Pas 1. Dividiu els rols del vostre equip en "guàrdia" i "atacant"
La millor manera de jugar en equip és definir determinats rols. D’aquesta manera, ja sabeu que hi ha diverses persones que vetllaran per la vostra bandera, passi el que passi. Potser seria millor tenir un guàrdia addicional en lloc d’un agressor: triar algú que se centrarà en intentar treure la seva parella de la presó.
-
Guàrdia:
La tasca consisteix a patrullar la línia central i tot el territori de la vostra base. També hauria d’estar preparat per tocar qualsevol persona que creui territori o intenti trobar la vostra bandera. Sovint crida a altres membres de l’equip quan atrapa un membre enemic que s’amaga o es cola. També intentarà evitar la seva sortida de la presó.
-
Atacant:
l’atacant intentarà amagar o superar les barreres del guàrdia a la recerca de la bandera. Els atacants sovint seran empresonats mentre cerquen la bandera de l’adversari, de manera que els altres atacants han d’alliberar per torns els seus companys de manera que no tots siguin empresonats al mateix temps. Després que l’atacant trobi la bandera, avisarà els seus companys d’equip i intentarà junts capturar la bandera.
-
Exploradors / espies (opcional):
Si el vostre equip és gran, trieu uns quants jugadors que puguin córrer ràpidament i canviar entre els papers d’atac i de defensa (segons les necessitats de l’equip). Aquests jugadors solen alliberar els seus amics que estan a la presó, ajudar a trobar la bandera de l’adversari a prop de la frontera, bloquejar-se quan els guàrdies del seu equip superen el nombre o colar-se al territori de l’adversari quan l’atacant distreu la guàrdia.
Pas 2. Planifiqueu el mode d'atac
La part divertida del joc és l’estratègia. Voleu jugar defensivament, empresonant els atacants del vostre oponent i després anar a la guerra quan n’hi hagi menys? O voleu intentar colar-vos a la base del vostre oponent amagant-vos i passant el màxim temps possible robant la seva bandera? Parleu de les estratègies amb el vostre equip per aconseguir els millors resultats. Aquests són alguns exemples de tàctiques que podeu triar:
-
The Rush Mad:
aquesta tàctica és desesperada o s'utilitza si ja coneixeu la posició de la bandera de l'oponent. Aquesta tàctica envia tots els membres de l’equip amb l’esperança que un d’ells pugui robar i portar la bandera de l’adversari a la seu del seu propi equip.
-
L'engany:
aquesta tàctica és arriscada, però la recompensa pot ser molt bona. Aquí, enviaràs alguns dels jugadors més ràpids del teu equip a un costat del camp. L’objectiu és allunyar l’atenció del guardià de l’equip contrari, sense deixar-los tocar. Quan la guàrdia estigui ocupada, altres jugadors del vostre equip s’infiltraran en secret al territori de l’adversari a la recerca de la bandera.
-
Bloquejadors:
si ja teniu la bandera o en coneixeu la ubicació, reuniu-vos amb 3-4 companys. Córrer junts cap a la bandera. Assegureu-vos que el corredor més ràpid es troba al centre del vostre grup, mentre que els altres jugadors es troben a uns 1,2 i 1,5 m de distància. Aquests altres jugadors són anomenats "bloquejadors". No obstant això, ja se sap, quan es toca un jugador, ha de deixar de jugar i anar a la presó. No pot continuar bloquejant un jugador contrari després que hagi estat tocat.
Pas 3. Amagueu les banderes de manera intel·ligent
Hi ha molt a tenir en compte a l’hora d’ocultar una bandera i és possible que la "millor ubicació" no sigui la posició que originalment pensàveu que seria. Intenteu tenir en compte els llocs on podríeu veure primer si fóssiu a l’equip contrari. Designeu diferents ubicacions d’aquests llocs, però no us acosteu massa a la presó.
- Com més lluny estigui la vostra bandera, més territori haureu de mantenir intacte, cosa que beneficiarà els guàrdies del vostre equip. Com a tal, de vegades jugar en àrees més petites pot ser avantatjós però arriscat, ja que l’equip contrari potser no està mirant amagatalls més propers (perquè creu que està amagant la seva bandera fins al final).
- Si la vostra bandera ha de ser visible, assegureu-vos que només es pugui veure per darrere, de manera que l'equip contrari haurà de córrer pel vostre territori només per estar segur.
- Si col·loqueu la bandera a prop d’una finestra, el pres pot veure-la mentre espera mentre intenteu mantenir la bandera allunyada de la presó.
Pas 4. Canviar de costat del terreny de joc després de cada ronda
Perquè un dels equips no tingui la sensació de tenir un "costat dolent", haureu de canviar de bàndol després de cada ronda. Si el joc és ràpid, juga fins que un equip guanya 2 punts (3-1, 5-3, etc.). Això garanteix que l’equip guanyador triomfi amb força als dos costats del terreny de joc.
Mètode 3 de 3: Altres variacions
Pas 1. Podeu especificar que el jugador tocat ha de parar a la seva posició (en lloc d’anar a la presó)
Si us toca, deixeu de moure’s i mantingueu-vos allà on sou fins que un company us alliberi. Un cop estigueu lliure, podreu jugar de seguida i tornar a jugar, com si res hagués passat.
Pas 2. Juga amb un frisbee o una pilota que pots passar a un company d’equip
Aquest mètode sovint fa que el joc sigui molt més ràpid i ofensiu. Si obteniu la bandera del vostre oponent (en forma de pilota), la podeu llançar a un company d’equip. Mitjançant aquestes passades, el vostre equip ha d’intentar treure la bandera de l’adversari i portar-la a la vostra base. Les regles tàctils encara s’apliquen i també podeu afegir regles addicionals, per exemple: si es deixa caure una bandera (a causa d’un pas o una captura inexactes), s’ha de tornar a la seva posició original.
Aquesta variació és perfecta per jugar en un camp obert, ja que les banderes solen ser difícils d’amagar en un camp com aquest
Pas 3. Amaga diverses banderes per equip
Aquesta és una bona manera d’estendre el joc o fer-lo més divertit per a grups més grans (per exemple, més de 20 persones) en una àrea més gran. Dóna 3-5 banderes a cada equip. El joc no finalitzarà fins que un dels equips trobi totes les banderes.
També podeu assignar punts a cada bandera, en funció de la dificultat de trobar-lo i tornar-lo a la base. Estableix un límit de temps per a una ronda de joc i guanya l’equip que aconsegueixi acumular més punts quan finalitzi el límit de temps
Pas 4. Proveu a jugar a la rajola del castell a la nit
Utilitzeu una llanterna o un petit focus i toqueu la rajola del castell en la seva versió més desafiant. Per evitar col·lisions perilloses, configureu una regla que us asseguri que només podeu funcionar amb la llanterna encesa. Tot i així, apagar la llanterna i colar-se és una manera divertida de trobar banderes o de configurar trampes per a atacants no preparats.
Pas 5. Toca el teu oponent llançant un globus d'aigua o una "bomba de farina" en lloc de la mà
Per fer un joc més segur i senzill de la plaça del castell, talleu uns trossos de tela a tires de 7,5-10 cm de llarg. Lligueu un extrem i ompliu-lo de farina per facilitar el llançament. Lligueu els extrems superiors i assegureu-vos que cada jugador porta roba fosca. Després d’això, en lloc de tocar l’adversari amb les mans, els heu de llançar amb bombes de farina, de manera que hi ha proves a la roba que porta.
També podeu utilitzar globus o pistoles d’aigua, especialment quan el joc dura molt de temps
Pas 6. Configureu una zona neutral
En aquesta regió, ningú no es pot atrapar. La zona neutral evita situacions ambigües, com ara quan dos jugadors es toquen a prop o bé a la dreta de la línia límit. Per fer-ho, traça una línia des del centre de la pista, separada per 2,5-4,5 m. Si es troba en aquesta zona, no pot ser capturat i enviat a la presó.
Consells
- Assegureu-vos de marcar els límits amb molta claredat per evitar confusions.
- Assegureu-vos sempre de conèixer la ubicació de la vostra bandera. No us mogueu sense parlar primer amb un company d’equip.
- Si jugues a la nit, porta roba fosca perquè no et vegis fàcilment.
- Penseu a establir un territori neutral per descansar i discutir l’estratègia.
- Crea els teus propis obstacles per fer el joc més difícil i divertit!
Advertiment
- Intenteu definir una zona de jocs que no sigui a prop de les carreteres o del trànsit de vehicles (sobretot si jugueu de nit).
- Aneu amb compte de no ensopegar / colpejar alguna cosa mentre es juga a la nit.