Quan utilitzeu la calculadora per primera vegada, tots els botons i opcions poden semblar confusos. No obstant això, una calculadora estàndard o una calculadora científica, l’ús bàsic d’aquestes dues eines és realment el mateix. Un cop sàpiga què fa cada botó i com s'utilitza per calcular, us sentireu còmodes utilitzant la calculadora sempre que la necessiteu, ja sigui fora o fora de classe.
Pas
Mètode 1 de 2: Aprenentatge de les funcions bàsiques de la calculadora
Pas 1. Cerqueu el botó d’engegada si hi és
Tot i que la majoria de calculadores modernes s’alimenten de la llum solar (això significa que la llum s’encén el dispositiu automàticament), algunes estan equipades amb un interruptor “ON” i / o “ON / OFF”. Si és així, premeu el botó per engegar o apagar la calculadora.
- Si la calculadora té un botó "ON", premeu el botó mentre la calculadora encara està encesa per apagar-la.
- Algunes calculadores s'apagaran automàticament després d'uns quants minuts de no utilitzar-les.
Pas 2. Feu addicions amb el botó "+"
Premeu el botó "+" entre dos números per realitzar l'addició. Per exemple, per afegir 5 i 10, premeu "5", "+" i "10".
Afegiu un altre número al resultat del càlcul. Per exemple, premeu "+" i "5" per afegir un altre número al resultat del càlcul "5 + 10". Quan vulgueu saber la resposta, premeu el botó "=" per obtenir el resultat del càlcul, que és "20"
Pas 3. Realitzeu la resta prement el botó "-"
Premeu el botó "-" entre dos números per restar el primer número pel segon número. Per exemple, premeu "7", "- -" i "5" per restar 7 per 5 i, a continuació, premeu la tecla "=" per obtenir la resposta, que és "2".
- Realitzeu restes addicionals introduint un altre número. Per exemple, premeu "-" i "2" per restar el resultat del càlcul "2 - 7" i, a continuació, premeu "=" per obtenir la resposta, que és "0".
- Proveu de realitzar l'operació de resta després d'haver fet l'addició.
Pas 4. Realitzeu la divisió o converteix la fracció en valor decimal amb la tecla "÷" o "/"
Per exemple, per dividir 2 per 1, premeu "2", "÷" i "1" i, a continuació, premeu "=". Per convertir la fracció 4/5 en un nombre decimal, premeu "4", "/," "5" i, a continuació, premeu "=".
- Si utilitzeu una calculadora física, la clau de divisió sol tenir el símbol "÷". Per als càlculs mitjançant un ordinador, la clau divisora sol utilitzar el símbol "/".
- Realitzeu una sèrie de divisions numèriques prement la tecla "÷" o "/" seguida d'un número. Per exemple, si la calculadora realitza l'operació "2 1", premeu "÷", "" 2 "i premeu" = "per veure el resultat, que és" 1 ".
Pas 5. Multipliqueu el número per les tecles "x" o "*"
Per exemple, per multiplicar 6 per 5, premeu "6", "x", "5" i premeu "=". La resposta és "30".
- Les calculadores físiques solen utilitzar una "x" com a símbol de multiplicació, mentre que les calculadores d'ordinador utilitzen un símbol "*".
- Creeu una sèrie de multiplicacions prement la tecla "x" o "*" seguida d'un número. Per exemple, si la calculadora calcula "6 x 5", premeu "x", "2" i "=" per obtenir la resposta, que és "60".
Pas 6. Premeu el botó "=" per obtenir el resultat del càlcul
Després d'introduir números i operacions de càlcul, com ara sumar o restar, premeu la tecla "=" per obtenir la resposta. Per exemple, premeu "10", "+", "10" i "=" per obtenir el resultat del càlcul, que és "20".
Recordeu que podeu canviar el càlcul sense suprimir res després de prémer el botó "=" simplement prement els botons / →. Així que reviseu els números que heu introduït
Pas 7. Esborreu la memòria de la calculadora amb el botó "Esborra" o "AC"
Quan vulgueu esborrar la memòria de la calculadora i esborrar els números de la pantalla, només cal que premeu el botó “AC” o “Esborra”. Per exemple, comenceu prement "2", "x", "2" i premeu "=". Ara, veureu el número "4" a la pantalla que es desa automàticament a la memòria de la calculadora. Premeu el botó "Esborra" i el número tornarà a "0".
- El botó "AC" significa "Totes les clares".
- Si premeu el botó "+," "-," "x" o "/" després d'introduir el número "4" i proveu de fer una nova operació de càlcul sense netejar la pantalla primer, el número introduït passarà a formar part del operació de càlcul anterior. No oblideu prémer el botó "Esborra" si voleu iniciar una nova operació de càlcul enmig d'una operació de càlcul sense acabar.
Pas 8. Premeu la tecla "Retrocés", "Suprimeix" o "CE" per suprimir l'últim número
Si voleu eliminar l'últim dígit sense eliminar tota l'operació de càlcul, premeu la tecla "Retrocés" o "Suprimeix". Per exemple, si premeu "4", "x", "" 2 "," però voleu canviar-lo a "4", "x", "3", premeu la tecla "Suprimeix" per suprimir el número " 2 "i premeu" 3 "per mostrar l'operació de càlcul" 4 x 3 "a la pantalla de la calculadora.
- El botó "CE" significa "Esborra l'entrada".
- Si premeu la tecla "Esborra" en lloc de la tecla "Retrocés" o "Suprimeix", tota l'operació de càlcul a la pantalla tornarà a "0".
Pas 9. Premeu el botó"
per introduir un nombre decimal.
Comenceu introduint un altre número abans de prémer la tecla ".", Premeu el número després del decimal i premeu la tecla "=". Per exemple, per mostrar els números "50, 6", premeu "5", "0", ""., "" 6 "i, a continuació, premeu" = ".
- Si voleu afegir operacions de suma, resta, multiplicació o divisió després d’introduir un nombre decimal, no cal que premeu la tecla "=".
- Utilitzeu les tecles "+," "-," "x" i "÷" per afegir, restar, multiplicar o dividir nombres decimals.
Pas 10. Converteix el número en percentatge amb el botó "%"
Premeu la tecla "%" per dividir el número de la pantalla entre 100 i convertir-lo en un percentatge. Per exemple, si voleu saber el resultat del càlcul del 7% de 20, comenceu prement la tecla "7" i la tecla "%" per obtenir el resultat 0,07. Després, premeu les tecles "x" i "20" per multiplicar el percentatge per -0,07 - amb 20, per obtenir el resultat, que és "1, 4".
Per convertir un percentatge en un nombre, multipliqueu per 100. En l'últim exemple, heu premut les tecles "7" i "%" per obtenir el resultat 0,07. Ara, premeu les tecles "x" i "100" per multiplicar per 100 i obtingueu el resultat en forma numèrica, que és 7
Pas 11. Creeu fraccions amb claudàtors i separadors
Als Estats Units, els parèntesis s’anomenen parèntesis. Comenceu prement el parèntesi obert "(" seguit del numerador, que és el número que hi ha a sobre de la línia. Ara, premeu la tecla "÷" o "/" i finalitzeu el càlcul amb la tecla ")". Per exemple, la fracció "5/6" es pot generar prement els botons "(," "5," "/," "6" i ")".
Utilitzeu els botons "+," "-," "x" i "÷" per afegir, restar, multiplicar i dividir fraccions. No oblideu afegir claudàtors a cada fracció perquè no us perdeu el resultat del càlcul
Pas 12. Afegiu i resteu la memòria temporal de la calculadora amb la tecla “M”
Les tecles "M +" i "M-" poden afegir i restar números a la memòria temporal de la calculadora a la pantalla. Per exemple, premeu el número "5" i "M +" per introduir el número 5 a la memòria. Després, torneu a prémer “5” i premeu “M-” per eliminar-lo.
- La tecla "Esborra" o "Retrocés" no afecta l'emmagatzematge temporal.
- Si voleu restablir la memòria temporal de la calculadora, premeu “MC”.
- Utilitzeu l’emmagatzematge temporal per crear operacions de càlcul senzilles enmig d’operacions més complexes.
Mètode 2 de 2: utilitzar una calculadora científica
Pas 1. Creeu un número invertit prement el botó "1 / x" o "x ^ -1"
Aquesta funció, coneguda com a botó d'invertir, pot retornar un nombre invertit de qualsevol número. Per exemple, el recíproc de 2 - que s’escriu com a fracció 2/1 - és. Per tant, podeu prémer el número "2" i la tecla "1 / x" per obtenir el resultat invers, que és (0, 5 en forma decimal).
Si es multiplica un número pel nombre que inverteix, sempre es torna 1
Pas 2. Cerqueu el número quadrat prement el botó "X ^ 2" o "yx"
S’obté un número quadrat multiplicant un nombre diverses vegades pel mateix nombre. Per exemple, el quadrat de 2 és "2 x 2", que dóna la resposta 4. Si premeu el número "2" a la calculadora i premeu les tecles "X ^ 2" o "yx", la resposta és "4 ".
La segona funció de la tecla numèrica quadrada sol anar acompanyada del símbol "√" o de l'arrel quadrada. L'arrel quadrada és el valor que converteix un nombre quadrat (com ara 4) en la seva arrel (que és 2). Per exemple, l'arrel quadrada de 4 és 2. Per tant, prement els números "4" i "√" donarà lloc a la resposta "2"
Pas 3. Calculeu l'exponent d'un nombre prement "^", "x ^ y" o "yX"
Un nombre exponencial és un nombre que fa referència al nombre de vegades que es va multiplicar el nombre original. El botó exponencial agafarà el primer número (x) i el multiplicarà pel mateix nombre pel nombre especificat per "y". Per exemple, "2 ^ 6" representa el número 2 multiplicat sis vegades, o és igual a "2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2". Aquest procés es pot fer prement la següent seqüència de tecles: premeu "2", premeu "x ^ y," premeu "6" i premeu "=". El resultat final és “64”.
- Qualsevol número (x) que tingui un exponent de 2 s’anomena quadrat de x, mentre que qualsevol nombre (x) que tingui un exponent de 3 s’anomena número cúbic.
- Les tecles "^" es troben sovint a les calculadores gràfiques, mentre que les tecles "x ^ y" i "yX" es poden trobar a les calculadores científiques.
Pas 4. Calculeu la notació científica amb el botó "EE" o "EXP"
La notació científica és un mètode per descriure grans quantitats, com ara 0,0000000057, d’una manera més senzilla. En aquest cas, la notació científica en qüestió és de 5,7 x 10-9. Per convertir un número a notació científica, introduïu el número (5, 7) i premeu "EXP". Després, introduïu el número de l'exponent (9), premeu "-" i, a continuació, premeu "=".
- No premeu el botó de vegades (x) després de prémer el botó "EE" o "EXP".
- Utilitzeu el botó "+/-" per canviar el signe de l'exponent.
Pas 5. Utilitzeu una calculadora trigonomètrica amb botons "sin", "cos" i "tan"
Per trobar el sinus, el cosinus o la tangent d’un angle, comenceu introduint el valor de l’angle en graus. Després, premeu el botó "sin", "cos" o "tan" per obtenir el resultat del càlcul de sinus, cosinus i tangent.
- Per convertir el sinus a graus, introduïu el valor del sinus i premeu el botó "sin-1" o "arcsin".
- Si voleu convertir el cosinus o angle tangent en un nombre de graus, premeu el botó cosinus o tangent i premeu el botó "cos-1" o "arccos".
- Si la calculadora no té tecles "arcsin", "sin-1", "arccos" o "cos-1", premeu les tecles "funció" o "majúscula" i, a continuació, premeu les tecles "sin" o "cos" "tecles per canviar el valor a graus.