Com es juga a "La llum com una ploma": 8 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es juga a "La llum com una ploma": 8 passos (amb imatges)
Com es juga a "La llum com una ploma": 8 passos (amb imatges)

Vídeo: Com es juga a "La llum com una ploma": 8 passos (amb imatges)

Vídeo: Com es juga a
Vídeo: ESTE ES MI CAMINO EN L4D2 2024, Maig
Anonim

A més de jugar a ouija, sentiu l'emoció del joc "tan lleugera com una ploma", que és molt popular des de temps immemorials com una manera de passar el temps quan us quedeu despert amb els amics. En jugar a jocs que semblen implicar poders màgics, 4 o 5 persones aixequen 1 persona fent servir només els dits. Va baixar del terra perquè podia flotar? Efecte del suggeriment? Força magnètica? La combinació de força muscular, equilibri i distribució del pes? Sigui quina sigui la raó, aquest joc pot crear una atmosfera màgica.

Pas

Mètode 1 de 2: Preparació

Juga a la llum com a ploma Pas 1
Juga a la llum com a ploma Pas 1

Pas 1. Feu que la persona que estigui disposada a aixecar-se tombi d’esquena a terra amb els braços creuats sobre el pit

Col·loqueu una estora o un coixí de goma espuma perquè pugui estirar-se perquè estigui còmode i en cas que caigui. Els quatre aixecadors s’han d’agenollar o seure al costat de la persona que s’aixecarà, 2 per l’espatlla, 2 pel genoll. Si hi ha una cinquena persona, s’ha d’agenollar o seure a prop de la part superior de la persona estirada.

Juga a Light as a Feather Pas 2
Juga a Light as a Feather Pas 2

Pas 2. Designeu un dels elevadors com a líder

Normalment, l’amfitrió és el líder, però també pot ser algú que ja hagi jugat. És l’encarregat de dirigir l’equip perquè faci el millor paper possible. Per tant, el líder ha d’entendre com fer aquest joc de principi a fi.

L’espectacle se sent encara més emocionant si abans de jugar, el líder explica la història de terror o el poder sobrenatural que hi ha darrere del joc en un estil teatral, sobretot si s’ho creuen

Juga a la llum com a ploma Pas 3
Juga a la llum com a ploma Pas 3

Pas 3. Entrellaça els dits com si vulguis resar

Estireu els dos dits índexs. Quan es juga, l’aixecador només ha d’utilitzar els dos dits índex per aixecar-se. A continuació, col·loqueu el dit índex a la part superior de l’esquena a prop de l’aixella i el genoll de la persona que està estirada segons les seves respectives posicions. Si hi ha un cinquè aixecador, feu que posi el dit índex sota l’espatlla de la persona estirada.

Juga a la llum com a ploma Pas 4
Juga a la llum com a ploma Pas 4

Pas 4. Proveu d'aixecar

Si sou el líder, feu que tots els aixecadors intentin aixecar la persona que està estirada, però no compteu enrere ni doneu indicacions. Que comencin sols. Normalment, la persona estirada s’aixeca lleugerament o gens. Es rendiran perquè no poden aixecar la gent amb només dos dits.

En aquest moment, el líder va explicar per què no van aconseguir aixecar-se. Per exemple, les persones estirades se senten molt pesades si no han estat posseïdes per un esperit errant perquè no han llançat cap encanteri per convocar-lo. Per tant, s’ho han de prendre més seriosament

Mètode 2 de 2: Aplicació d’estratègies estrictes

Juga a la llum com a ploma Pas 5
Juga a la llum com a ploma Pas 5

Pas 1. Prepareu tots els membres de l'equip per aixecar-se una vegada més

Un cop convençut l’equip de la dificultat que té aixecar la gent, és el moment d’aplicar la senzilla tàctica de “fer ment” per fer-vos més creïble o, com a mínim, fer que el joc se senti més místic. A més, preneu-vos el temps per explicar el concepte que hi ha darrere d’aquest joc.

  • Utilitzeu la creativitat a l’hora de donar explicacions. Per exemple, el líder va explicar que els esperits errants posseiran persones estirades perquè els seus cossos semblin cadàvers i puguin surar. Prepara’t històries tan terrorífiques com puguis!
  • Apagueu els llums i encengueu espelmes per obtenir un ambient més místic.
Juga a la llum com a ploma Pas 6
Juga a la llum com a ploma Pas 6

Pas 2. Col·loqueu els dos palmells al cap de la persona estirada

Assegureu-vos que les palmes de cada aixecador estan intercalades amb les palmes de l’altra persona. Premeu el palmell de la mà sobre el cap de la persona que voleu aixecar, però no massa fort. Digueu-li a l’equip que aquest pas fa que el seu cos estigui preparat per ser afectat per forces sobrenaturals i que entri per esperits errants perquè es converteixi en llum. Traieu les mans de la pila i col·loqueu-les a la part inferior.

Juga a Light as a Feather Pas 7
Juga a Light as a Feather Pas 7

Pas 3. Digueu el mantra: "Tan lleuger com una ploma, tan dur com un tauler"

A més, podeu utilitzar altres encanteris, per exemple, "Tan lleuger com una ploma, tan fort com un toro". Digueu el mantra junts una i altra vegada. La persona que s’ha d’aixecar ha d’estar quieta amb els ulls tancats. Digues un encanteri i comença a aixecar.

Juga a Light as a Feather Pas 8
Juga a Light as a Feather Pas 8

Pas 4. Aixequeu la persona estirada mentre continueu cantant

Aquesta vegada, els membres de l’equip van poder aixecar-lo amb facilitat. A continuació, baixeu-lo lentament fins al terra mentre continueu cantant. El líder ha de manar a l’esperit que deixi el cos de la persona estesa a terra. Fi del joc!

Consells

  • Quan intenten aixecar-se, els membres de l’equip solen ser indecisos i poc enfocats. No es podien aixecar a l'uníson perquè no hi havia ritme per cantar. En aixecar la segona vegada mentre es concentren, es mouen simultàniament a la pista. La persona que s’eleva se sent molt més lleugera perquè la càrrega es distribueix de manera uniforme i tothom s’eleva simultàniament.
  • Aquesta tàctica és més eficaç si la persona que s’aixeca és greu i endureix el cos estrenyent els músculs a mesura que l’elevador pronuncia l’encís. Un cos rígid és més fàcil d’elevar.
  • Sabeu que els dits tenen un poder enorme. El rècord mundial Guinness va establir un rècord mundial de la potència del dit petit per elevar un pes de 67 quilograms.

Advertiment

  • No deixeu caure la persona que s’eleva.
  • Si voleu encendre una espelma per fer l’ambient encara més màgic, col·loqueu l’espelma prou lluny de la manta i apagueu l’espelma després de jugar.

Recomanat: