Ludo és un popular joc de taula derivat d'un antic joc indi anomenat Pachisi. Aquest joc de taula és divertit, ideal per a famílies i pot jugar entre 2 i 4 persones. Tot i que és fàcil d’entendre, el Ludo té algunes regles complexes. L'objectiu del joc és fer entrar tots els peons a la "casa" al mig del tauler.
Pas
Mètode 1 de 2: Preparació per al joc
Pas 1. Compreu un joc de Ludo
Podeu trobar jocs de taula Ludo a botigues infantils o llibreries que venen jocs de taula. Aquest joc és més popular a la cultura índia i de Bangladesh. Tot i això, la versió occidental d’aquest joc també està disponible.
La versió occidental de l’adaptació del joc Ludo que és força popular és el joc de taula “Disculpeu!”
Pas 2. Comprendre la terminologia Ludo
Hi ha alguns termes especials per a Ludo i jocs així. Cada jugador tria un color i controla quatre peons o peces. Ludo no utilitza un parell de daus; en canvi, aquest joc només requereix un dau. El joc comença col·locant cada peó a la "butxaca" adequada. La gàbia és un gran quadrat de colors a cada cantonada del tauler. Mentrestant, "casa" és una plaça central que té una àrea per a cada color.
- Els jocs de Ludo se centren majoritàriament en pistes de tauler. Aquesta pista consta de 52 parcel·les.
- El camí de la casa està format per quatre conjunts de cinc parcel·les cadascun. Aquest camí condueix a la casa. Només podeu col·locar un peó en un camí si el color del peó coincideix amb el color del carril.
Pas 3. Reuneix adversaris per jugar
El Ludo el poden jugar 2-4 jugadors. Els jugadors han de ser majors de quatre anys o ser capaços de centrar-se en comptar i conèixer el seu torn. Cada jugador tria un dels colors representats pel tauler i els peons.
Pas 4. Prepareu la pissarra
Després que el jugador determini el color, agafa tots els peons (segons el seu color) i col·loca-los a la gàbia del mateix color.
Quan juga dues persones, cada jugador s’asseu en una posició oposada o en cantonades oposades. Això significa que un jugador fa servir el groc i l’altre fa servir el vermell (o verd enfront del blau). Col·loqueu els peons a la gàbia, segons el seu color
Pas 5. Decidiu qui juga primer
Utilitzeu els daus per determinar el primer jugador. Assegureu-vos que cada jugador rep un torn per llançar els daus. Qui aconsegueix el major nombre es converteix en el primer jugador. L'ordre de joc es mou en sentit horari des del primer jugador.
Mètode 2 de 2: jugar a Ludo
Pas 1. Comenceu el joc
Qui aconsegueixi el nombre més alt quan llença els daus pot començar el joc. Per moure’s al tauler, els jugadors han d’obtenir un sis per “activar” un peó al joc. Si el primer jugador no aconsegueix un sis, el següent jugador obté un torn. Els primers sis que obté és una "manera" perquè el peó deixi la gàbia.
Tothom té una oportunitat d’obtenir un sis i, si no ho aconsegueix, el torn passa al següent jugador
Pas 2. Segueix els daus
Després que el jugador aconsegueixi els primers sis per activar el peó al joc, el jugador ha de remodelar els daus per moure el peó. Heu de seguir els números que apareixen als daus. Per aterrar a la "casa", heu de moure el peó segons el número del dau. Tampoc no podeu arribar a casa si anoteu més del nombre requerit (en aquest cas, potser haureu de fer un pas enrere si el nombre supera el nombre necessari per aterrar a la casa).
Si no hi ha moviments correctes per aterrar a la casa, haureu de donar el torn al següent jugador
Pas 3. Compreneu la regla del número sis
Quan el jugador aconsegueix un sis, pot treure un peó de la gàbia. Després d'això, el jugador torna a barrejar els daus i mou el peó, d'acord amb el nombre de daus que van sortir a la segona tirada.
- Si el jugador obté un sis en el segon llançament de daus, pot triar treure un altre peó o moure el primer peó. Si traieu un segon peó de la gàbia, llenceu els daus per tercera vegada i moveu el peó.
- Si el jugador aconsegueix un sis en el tercer llançament de daus, no pot treure un altre peó de la gàbia. El número sis del tercer shuffle finalitza el torn del jugador.
Pas 4. Captura el peó de l'adversari
Podeu agafar el peó del vostre oponent cada vegada que aterra en un dels seus peons. El peó capturat ha de tornar a la gàbia original. Després d’això, el jugador a qui es retorni el peó ha d’obtenir el número sis perquè es pugui eliminar el peó.
Si el peó del vostre oponent s’interposa i no el podeu agafar, no podeu moure el peó del vostre oponent
Pas 5. Juga amb piles (blobs)
Una pila es forma quan un (o més) peons del mateix color ocupen la mateixa fitxa. La pila actua com a límit per a tots els peons del tauler, inclosa la vostra. Si teniu dos peons del mateix color i el peó del vostre oponent aterra sobre una fitxa que ja ocupen els dos peons, aquest "fenomen" es coneix com blob mixt. Quan es forma la pila de barreja, tots els peons de la rajola han de tornar a les seves respectives gàbies.
- Si hi ha una pila de peons a tres caselles del vostre peó i en teniu un de quatre, no podeu moure el peó a través de la pila i heu de llançar una jugada. Si obteniu un quatre, podeu agafar el peó del vostre oponent, però també heu de tornar el peó a la gàbia.
- La pila actua com a barrera per als vostres propis peons. L'única manera de passar per sobre de la pila és aterrar a la part superior de la pila amb el nombre adequat. Després d’això, al següent torn, podeu moure els peons.
- Podeu optar per jugar utilitzant "parells" de peons, en lloc de formar una pila.
Pas 6. Vinculeu els peons
Aquest moviment és com una arma de doble tall que et pot portar a la victòria o la derrota. Podeu emparellar peons posant un peó damunt d’un altre amb el nombre de daus correcte. Quan un peó està emparellat, no el podeu separar fins que no arribin a casa (o un altre peó els atrapi i els haureu de tornar a la gàbia). Mentre els peons estiguin emparellats i estiguin fora de la gàbia, el vostre oponent no us podrà passar ni treure de la pista, tret que tingui un parell de peons i aterri el parell a sobre del vostre parell de peons.
- Si el parell de peons del teu oponent aterra al teu parell de peons, tant tu com el teu oponent perdrem el peó.
- Podeu jugar seguint la regla de la pila o fer una combinació de les dues opcions.
Pas 7. Arribeu al camí de la casa
Per col·locar tots els peons al carril de la casa, heu de donar la volta a la pista del tauler. Cada peó es mou al principi cap a la dreta. Després de completar la ronda, podeu inserir el peó al camí de la casa.
Pas 8. Guanya el joc
Per guanyar la partida, heu d’introduir tots els peons a la casa abans que el vostre oponent pugui aconseguir els seus peons. No es pot saltar per sobre dels peons de Ludo. Si hi ha una fitxa buida al camí de la casa, heu de moure el peó més proper a aquesta fitxa. També heu de moure el peó segons el nombre obtingut dels daus.