Com resoldre una capa de cub de Rubik per capa

Taula de continguts:

Com resoldre una capa de cub de Rubik per capa
Com resoldre una capa de cub de Rubik per capa

Vídeo: Com resoldre una capa de cub de Rubik per capa

Vídeo: Com resoldre una capa de cub de Rubik per capa
Vídeo: mini carro de lego facil de hacer 2024, Abril
Anonim

Aquesta és una guia per a principiants per resoldre el cub del rubik capa per capa. És relativament fàcil d’entendre conceptes i minimitza la necessitat de recordar llargues seqüències de moviments. L’avantatge del mètode de capa és que proporciona una transició suau al mètode de Rubik ràpid de Fridrich, que proporciona sempre menys de 20 segons en competició. Amb paciència i voluntat forta, també podeu superar el molest trencaclosques d’Erno Rubik.

Pas

Image
Image

Pas 1. Familiaritzeu-vos amb els termes que s’utilitzen en aquest article

Mireu la secció de codificació. És important entendre aquest terme per poder seguir els passos següents.

Image
Image

Pas 2. Creeu una forma de creu (+):

  • Gireu el rubik de manera que el centre blanc quedi a la cara U i continuarà així fins al pas 5. L'objectiu és col·locar el costat blanc al voltant del centre blanc, formant un "símbol més" a la cara blanca. Hi ha tantes maneres de barrejar el rubik que és gairebé impossible escriure instruccions detallades. Aquí hi ha alguns consells:

    • Cerqueu primer les cantonades blanques i busqueu la manera de fer-les pujar. No jugueu amb el vostre cub de Rubik i espereu que passi tot sol.
    • Les cantonades blanques de la capa mitjana es poden elevar en un gir de 90 graus. Assegureu-vos que el gir no ocupi espai de les cantonades blanques que ja estan al seu lloc.
    • La cantonada blanca davant de la D es pot elevar en un gir de 180 graus. Gireu la cara D fins que la cantonada quedi directament al blanc davant de la U.
    • Mantingueu el blanc a la cara U. Aquest és l'error més comú en aquest pas i en el següent.
Image
Image

Pas 3. Amplieu la creu al mig de la capa central:

  • Gireu la cara en U fins que dues de les cantonades blanques (dos braços de la creu) estiguin completament alineades amb el color al centre de la capa central. Dues han de ser certes, dues han de ser falses. Si tot és correcte, aneu al pas 4.
  • Gireu tot el rubik fins que la part equivocada quedi al davant de la cara i, a continuació, feu F2. Una cantonada blanca hauria d’estar davant de D (mireu-la). Mireu els altres colors de la cantonada blanca; aquest color és X (pot ser vermell, verd, taronja, groc o blau). Ara gireu la cara D fins que la X de la cantonada quedi per sota del centre X; després gireu la cara X 180 graus.
  • Ara la vora blanca / X hauria de tornar a estar a la cara U i l'altra cantonada hauria de ser a la cara D (mirar). Les cantonades haurien de tenir blanc a la part inferior i el color associat és de color Y. Ara gireu la cara D fins que la vora Y quedi directament sota el centre Y i, a continuació, gireu la cara Y 180 graus.
  • Ara teniu un signe blanc més a la part superior i totes les cantonades estan a sobre del centre del mateix color. No us oblideu de mantenir el blanc davant de la U.
Image
Image

Pas 4. Acabeu la capa superior:

  • Busqueu el costat de la capa interior que sigui blanc. Vegeu els tres colors als laterals. Aquest color hauria de ser blanc i els altres dos colors són colors X i Y. Ara gireu la cara D de manera que la vora blanca / X / Y estigui entre la X i la Y de la capa mitjana (recordeu que la vam moure entre la X i Y centre perquè el color de les capes és X i Y). Gireu el cub del rubik de manera que el costat blanc / X / Y estigui a la posició DFR.
  • Ara hi ha tres possibilitats per a les vores:

    1. El quadre blanc està en posició FRD, feu F D F '.
    2. El quadre blanc està en posició RFD, feu R 'D' R.
    3. El quadre blanc està en posició DFR, feu F D2 F 'D' F D F '.
    4. Repetiu fins a 4x.
    5. Si la vora blanca es troba a la cara U, gireu el cub de Rubik de manera que la vora estigui en la posició UFR, feu F D F '. Ara la vora blanca és a la cara de D, de manera que podeu fer la combinació anterior.
    6. Un cop traçades les quatre vores, s’hauria d’acabar la primera capa de rubik i el color hauria de coincidir amb el centre de la capa mitjana.
Image
Image

Pas 5. Acabeu la capa mitjana:

  • Cerqueu la cantonada de la cara de D on no hi hagi "groc". Mireu la casella d’aquest racó a la cara de D; aquest és el color X. Recordeu l'altre color de les cantonades i anomeneu-lo color Y. Gireu tot el rubik sobre el seu eix vertical (com la rotació d'un globus terrestre) de manera que el vostre centre X aparegui davant de la cara. Ara gireu la cara D fins que la cantonada X / Y estigui a la posició DB.
  • Ara hi ha dues possibilitats:

    1. Si el color Y coincideix amb el centre de la cara de R, feu F D F 'D' R 'D' R.
    2. Si el color Y coincideix amb el centre de la cara de L, feu F 'D' F D L D L '.
    3. Si una cantonada està al lloc correcte però al revés, gireu el cub de Rubik de manera que la cantonada estigui en posició FR mantenint la part blanca a la part superior; feu F D F 'D' R 'D' R (igual que a la primera possibilitat anterior). Ara podeu fer la combinació anterior.
    4. Repetiu aquest pas fins que les dues capes superiors semblin completament correctes.
Image
Image

Pas 6. Feu un signe més a la cara groga:

  • Primer, gireu el rubik cap amunt de manera que el groc quedi per sobre de la cara U; continuarà així fins que es resolgui el rubik. Recordeu el nombre de grocs a la cara U. Ara hi ha quatre possibilitats:

    1. Dues cantonades oposades. Gireu la cara en U fins que les dues cantonades estiguin a la posició UL i UR, creant una línia horitzontal. Fer B L U L 'U' B '.
    2. Dues cantonades adjacents. Gireu la cara en U fins que les dues cantonades estiguin a la posició UR i UF, fent una direcció cap enrere cap a l'esquerra. Fer B U L U 'L' B '.
    3. Cap racó. Feu una de les combinacions anteriors per elevar les dues cantonades i, a continuació, feu servir una altra combinació per col·locar les dues cantonades al seu lloc.
    4. Quatre cantonades. Estàs acabat. Continueu al pas següent.
    5. Al final d'aquest pas, haureu de tenir un signe més groc, com el color blanc creat al primer pas.
    6. Completa la cara groga:

      Image
      Image
    7. Per a aquest pas, el blau serà la vostra cara frontal. La vora acabada és la vora amb el groc a la cara U; la vora inacabada és la vora inacabada de la cara U. Gireu la cara U fins que la vora inacabada arribi a la posició UFR.
    8. Hi ha dues possibilitats per a la vora:

      1. Cal girar en sentit horari (el groc està per sobre de la cara F), feu F D F 'D' F D F 'D'.
      2. Cal girar en sentit antihorari (el groc és al costat dret), feu D F D 'F' D F D 'F'.
      3. Quan hàgiu ajustat una vora, el cub del rubik es veurà desordenat. No et preocupis. El cub de Rubik es corregirà més endavant.
      4. Mantenint el blau com a cara frontal, gireu la cara en U per portar la vora inacabada a la posició UFR i, a continuació, repetiu si cal.
      5. Un cop completat aquest pas, s'acabarà tota la cara groga.
Image
Image

Pas 7. Col·loqueu les cantonades restants:

  • Gireu la cara en U fins que una cantonada tingui un color que coincideixi amb el color central tàctil. (Si això no és possible, feu R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 i torneu-ho a provar. Recordeu que es tracta de la mateixa combinació que a continuació.) Si podeu alinear les quatre cantonades amb el mateix color central, feu per tant, aneu al pas 9
  • Gireu el cub de Rubik fins que la cantonada corresponent quedi a la cara esquerra. Ara assegureu-vos que la cantonada frontal coincideixi amb la del centre dret. Si no, feu U2 i gireu tot el cub de Rubik en sentit antihorari 90 graus.
  • Comproveu que la cantonada esquerra coincideixi amb la del centre esquerra i que la cantonada davantera coincideixi amb la del centre dret.
  • Feu R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2.
  • En aquest moment, el cub de Rubik hauria d’estar complet, excepte les vores.
Image
Image

Pas 8. Resoleu el cub del rubik:

  • Normalment ja hi ha una vora al lloc correcte. Si cap de les vores és correcta, feu les combinacions següents a l'atzar. Aleshores obtindreu una vora correcta.
  • Gireu el cub de Rubik de manera que l’alçada correcta estigui en la posició FUR. Feu L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L'. És possible que s’hagi de fer aquesta combinació dues vegades.
  • Genial, ja està! Torneu a barrejar i repeteix de nou.

Mètode 1 d'1: Codificació

Image
Image

Pas 1. Hi ha tres "tipus de peces" al rubik:

  • La secció "" central "es troba al centre de cada cara, envoltada per 8 seccions més. Només es veu una cara i no es mou.
  • La "vora" té tres cares visibles i es troba a la vora del cub de Rubik.
  • La "vora" "té dues cares visibles i es troba entre les vores.
Image
Image

Pas 2. Hi ha sis cares al cub de Rubik

Es distingeix pel color al centre. Per exemple, una cara amb un centre vermell s'anomena "cara vermella". Les cares també tenen noms basats en la forma de mantenir el rubik:

  • "" F "" (frontal) està cap a tu
  • "" B "" (Enrere) és el costat que no es veu quan es manté
  • "" U "" (Part superior) cap amunt
  • "" D "" (part inferior) cap avall
  • "" R "" (dreta) cap a la dreta
  • ‘” L’” (esquerra) cap a l’esquerra
  • Una coma a sobre de "" (')' "significa que la cara es gira en sentit antihorari. Si no hi ha una coma a sobre, gireu-la en sentit horari. Recorda que estàs girant la cara de B com si realment ho estiguessis mirant, no com si ho miressis des de la part davantera. El número "2" després del vostre nom (per exemple, "" D2 "") significa que heu de girar la cara de 180 graus. Girar la cara en sentit horari o antihorari tindrà el mateix resultat.

    Image
    Image
  • ‘” F’” = Front en sentit horari, 90 graus
  • "" B "" = cara posterior en sentit antihorari, 90 graus (o en sentit horari, 270 graus)
  • ‘” D2’” = Cara cap avall, 180 graus.
Image
Image

Pas 3. De vegades, aquestes instruccions fan referència a “una secció o caixa específica””al cub del rubik

El significat és el mateix, de manera que si parlem d’una part o d’una caixa s’ha de prendre en funció del context.

  • Alguns exemples de posicions de "secció":

    • '"UFR'" = la vora entre les cares superior, frontal i dreta
    • '"BD'" = la cantonada que es troba entre les cares posterior i inferior
  • Alguns exemples de posicions de "caixa":

    • '"LFD'" = quadre a la cara esquerra que també forma part de les cares frontal i inferior
    • '"DB'" = quadre a la cara inferior que també forma part de la cara posterior

Consells

  • Podeu fer que el vostre Rubik Rubik es mogui més ràpidament traient-lo i aplicant un lubricant a l'interior i / o polint l'interior de la vora del Rubik. L’oli de silicona és el millor lubricant que s’utilitza. L’oli per cuinar també és bo, però dura poc.
  • El temporitzador caurà un cop hagueu deixat de pensar en patrons memoritzats basats en lletres i números i començareu a moure el cub de Rubik en funció de la memòria muscular del dit.
  • És bo utilitzar oli de quitrà. Traieu alguns dels cubs de rubik a la part superior i fregueu una mica d’oli de quitrà al centre on hi hagi la rúbrica de rubik. Massa farà que el rubik sigui massa greixós. Massa poc no farà molt. Aneu amb compte amb la quantitat que utilitzeu.
  • El temps ràpid per utilitzar aquest mètode és de 45 a 60 segons. Un cop ho pugueu fer en 1 minut i 30 segons, heu de llegir el mètode de Fridrich. Però vés amb compte, el mètode de Fridrich és més difícil que el mètode anterior. Els mètodes Petrus, Roux i Waterman són mètodes alternatius. ZB és l'ideal, però massa difícil.

Recomanat: