MUGEN és un motor de jocs de lluita que utilitza un bytecode compilat per a so i gràfics (sprites de personatges i altres recursos) per a ordinadors. MUGEN proporciona diversos suports que faciliten als usuaris la introducció de caràcters, etapes, pantalles de selecció de personatges fets per fans (selecció de caràcters personalitzats) i pantalles de menú (pantalla de menú). Hi ha molts altres personatges creats disponibles a Internet, des de remakes de personatges populars fins a personatges originals fets per fans. Per inserir un caràcter descarregat al joc MUGEN cal editar el fitxer de configuració.
Pas
Part 1 de 2: Introducció de caràcters
Pas 1. Baixeu el fitxer de caràcters que voleu incloure
Hi ha centenars de personatges que es poden incloure al joc MUGEN. Una col·lecció de caràcters (paquets de caràcters) que s'han descarregat en format ZIP o RAR. Podeu descarregar personatges a diversos llocs web de fans, inclosos:
- MugenArchive.com
- MugenCharacters.org
- MugenFreeForAll.com
Pas 2. Obriu el fitxer descarregat
Si el fitxer descarregat té un format ZIP, tot el que heu de fer és fer-hi doble clic per veure'n el contingut. Si el fitxer descarregat és RAR, necessitareu un programa com WinRAR o 7-Zip per obrir-lo.
Pas 3. Extraieu el fitxer
Extraieu el fitxer ZIP perquè pugueu accedir al directori (carpeta) on es troba. Podeu utilitzar el botó Extreure que apareix en obrir el fitxer o fer clic amb el botó dret sobre el fitxer i, a continuació, seleccionar l'opció "Extreure fitxers".
Pas 4. Comproveu els fitxers
El fitxer més important que cal cercar en examinar un fitxer de caràcters nou és el fitxer DEF de caràcters. El fitxer '' ha de '' 'tenir el mateix nom que el directori que el conté. Per exemple, si el nom del directori que conté el fitxer DEF és "LINK_3D", el fitxer DEF s'hauria de denominar "LINK_3D.def".
Si el nou directori de caràcters conté diversos fitxers DEF, assegureu-vos que el fitxer base tingui el mateix nom que el nom del directori. Per exemple, el directori "LINK_3D" pot tenir diversos fitxers DEF per a versions diferents. Mentre el fitxer "LINK_3D.def" tingui el mateix nom que el nom del directori, hauríeu de poder executar bé el joc
Pas 5. Obriu el directori d'instal·lació de MUGEN
MUGEN es pot instal·lar a qualsevol lloc. Aneu al directori on heu extret el fitxer MUGEN després de descarregar-lo. Si oblideu on heu posat el fitxer, podeu fer servir un servei de cerca al vostre ordinador i escriure "mugen" al camp de cerca per trobar-lo.
Pas 6. Feu una còpia del nou directori de caràcters a
caràcters. Podeu trobar el directori char al directori mugen. Arrossegueu el directori recentment extret a aquest directori.
Pas 7. Obriu el fitxer
dades al directori mugen. El directori conté els fitxers que controlen l’emulador MUGEN.
Pas 8. Obriu el fitxer "select.def" al bloc de notes
Feu clic amb el botó dret al fitxer i seleccioneu l'opció "Obre amb". Seleccioneu Bloc de notes a la llista de programes que apareix.
Pas 9. Cerqueu la secció
[Personatges]. En aquesta secció s’enumeren tots els fitxers de personatges que s’han inclòs al joc.
Pas 10. Escriviu el nom del directori per al caràcter nou
El nom escrit ha de tenir el mateix nom que el nom del directori introduït al directori de caràcters. El directori de caràcters també ha de tenir el mateix nom que el nom de fitxer DEF del caràcter. Per exemple, si el nou directori de caràcters es diu LINK_3D, escriviu LINK_3D al camp [Caràcters].
- Si hi ha diverses versions del caràcter, inseriu la base del fitxer DEF al final del nom del directori. Per exemple, si el caràcter "LINK_3D" té diverses versions, en lloc d'escriure LINK_3D, escriviu LINK_3D / LINK_3D.def. Això indicarà a MUGEN que carregui el fitxer DEF base que després processarà la resta de versions.
- El fitxer "select.def" pot contenir molts comentaris (text que ajuda els usuaris a entendre el programa que s'utilitza). Les línies que s’utilitzen com a comentaris es marquen amb; que es troba al principi de la línia. Assegureu-vos que escriviu el nom del caràcter en una línia que no comença per;.
Pas 11. Definiu l'ordre dels caràcters en mode Arcade (opcional)
Podeu definir l’ordre o l’ordre dels caràcters, que determina on apareixerà el personatge en mode Arcade. Per exemple, bàsicament el mode Arcade enfronta el teu personatge amb sis enemics de l’ordre 1, un enemic de l’ordre 2 i un enemic de l’ordre 3. Podeu configurar l’ordre del vostre personatge de l’1 al 10. El joc traurà tots els personatges de l’ordre. és el mateix que l’atzar en configurar un partit.
Enter, order = # fins al final de la línia d'entrada de caràcters al fitxer "select.def". Per exemple, per establir "LINK_3D com a" Ordre "3, escriviu LINK_3D, ordre = 3
Part 2 de 2: Configuració de l'escenari
Pas 1. Descarregueu el fitxer de l'escenari
L’escenari (l’arena on lluiten els personatges) es pot descarregar des d’on heu descarregat el fitxer de personatges. Igual que els fitxers de caràcters, els fitxers escènics descarregats tenen un format ZIP o RAR.
Pas 2. Obriu el fitxer descarregat per veure'l
Feu doble clic al fitxer ZIP o obriu el fitxer RAR per veure'n el contingut. El fitxer de la fase consta de fitxers DEF i SFF. A més, el fitxer de l'escenari també conté un fitxer MP3 si l'escenari té una banda sonora.
Pas 3. Moveu els fitxers DEF i SFF al fitxer
etapes. Podeu trobar aquest directori al directori mugen.
Moveu el fitxer MP3 al directori de so si el fitxer d’escenari l’inclou
Pas 4. Torneu a obrir el fitxer "select.def" després de tancar-lo
Podeu introduir un escenari a la pantalla Selecció d’escenaris i també configurar-lo com a camp de batalla permanent per al personatge en mode Arcade.
El fitxer "select.def" es troba al directori de dades
Pas 5. Cerqueu la secció
[ExtraStages]. Aquesta secció conté totes les etapes descarregades que s'han introduït.
Pas 6. Introduïu el camí de la nova ubicació de l'escenari
El camí d'accés és la ubicació on es troba el fitxer o l'objecte a l'ordinador. Creeu una nova línia a sota de la llista d’etapes existent i, a continuació, escriviu stages / stageName.def..
Pas 7. Escenifiqueu el personatge per al mode Arcade
Si voleu que alguns personatges apareguin sempre en una etapa específica quan els combatreu en mode Arcade, podeu afegir-los a l'entrada de personatges de la secció [Personatges].
- Afegiu una coma al final de l'entrada del personatge i també el camí del nom de l'escena. Per exemple, per configurar "LINK_3D" perquè continuï apareixent a l'etapa "Castle.def", escriviu LINK_3D, stages / Castle.def.
- Afegiu el caràcter Ordre al final de l'entrada. Per exemple, LINK_3D, stages / Castle.def, order = 3
Pas 8. Deseu el fitxer "select.def
Després d'entrar el caràcter i establir l'escenari, podeu desar el fitxer. Apareixeran nous caràcters quan obriu MUGEN.