Si oblideu el codi combinat de la vostra caixa forta, trucar a un manyà professional us pot costar molts diners, mentre que forçar-lo pot danyar les eines i la caixa forta. Provar codis de combinació per si mateix suposa molta paciència i esforç, però la cartera es mantindrà gruixuda, la caixa forta no es trencarà i quedarà satisfet. Els passos molt detallats d’aquest article també poden proporcionar detalls fantàstics a qualsevol escriptor de ficció que vulgui escriure una escena dramàtica d’obertura de volta en els seus escrits. Seguiu llegint des del primer pas per esbrinar com obrir una caixa forta real amb el permís del propietari o falsificar-la.
Pas
Part 1 de 4: Aprendre la funció de bloqueig de combinació
Pas 1. Comenceu amb la combinació de tecles
Superfície de bloqueig de combinació circular, es pot girar. Els números s’escriuen al voltant d’un cercle, normalment començant per un 0 a la part superior i augmentant en sentit horari. A part d’entrar físicament a la caixa forta (cosa que és molt difícil de fer), introduir correctament una sèrie de números al teclat combinat és l’única manera d’obrir la caixa forta.
Pas 2. Conegueu el funcionament de l'eix
És un cilindre senzill unit a una esfera combinada. Quan gireu el dial numèric, l’eix també gira.
L’eix i altres parts seran invisibles fins i tot quan la porta segura estigui oberta
Pas 3. Conegueu com està connectada la lleva motriu a l’eix
Situat a l’extrem de l’eix (a diferència del comandament combinat), aquest objecte circular s’enfila sobre l’eix i gira amb ell.
Un petit passador que s’estén des de la lleva serveix per agafar la roda (vegeu més avall) i configurar-la perquè giri
Pas 4. Comprendre la roda segura
També anomenats tumblers, aquests objectes circulars envolten l’eix però no s’hi fixen. Aquest objecte ha de ser capturat pel passador de la unitat per girar.
- Els panys de combinació tenen una roda per cada número de la combinació (normalment de 2 a 6). Per exemple, un pany amb una combinació de 3 nombres (per exemple, 25-7-14) té tres rodes.
- Saber quantes rodes són essencials per obrir una caixa forta, però hi ha maneres de trobar aquest número sense conèixer la combinació (vegeu la secció següent).
- Una petita pestanya de la roda anomenada mosca de la roda atrapa el passador de tracció oposat o la roda següent i la fa girar. Aquests termes no són importants per recordar en aquesta guia; només cal saber que la lleva motriu que fa contacte amb les rodes per regular-les pot girar.
Pas 5. Visualitzeu la tanca
La tanca és una vareta petita que descansa sobre les rodes. (Això no impedeix que giren.) La barana està connectada al mecanisme de palanca encarregat de mantenir la caixa forta tancada. Mentre la tanca es mantingui al seu lloc, la caixa forta es bloqueja.
Els textos més antics es poden referir a això com a "caiguda de bloqueig", "trencaclosques" o "gos" (un terme antic per a objectes que es mantenen o es mantenen mútuament)
Pas 6. Compreneu com funciona la osca
Cada roda té una "osca o osca" (també anomenada "porta") en un punt del cercle. Quan es gira la roda, la osca estarà a la part superior, la tanca caurà o caurà de la osca. La palanca es va moure i la porta es va obrir.
- Podeu veure per què hi ha una roda per cada combinació de números. Quan premeu el primer número, la primera roda gira en posició amb la seva osca directament sota la barana. A continuació, inverteu el sentit de gir per escapar de la roda i després torneu a la posició correcta.
- Les lleves de transmissió també tenen osques per diferents motius. El seu propòsit no és important de conèixer en aquesta guia, però recordeu que aquesta osca "farà clic" sempre que rellisqui sobre la palanca (la part estacionària fixada a la barana).
- (Informació addicional per als curiosos: una vegada que la barana cau i deixa anar el mecanisme de bloqueig, les osques de la lleva de transmissió agafen el cargol que bloqueja físicament la porta i la treu).
Pas 7. Aneu a la secció adequada segons els vostres coneixements
Si ja sabeu quantes combinacions de números hi ha, aneu directament a la secció titulada "Prova de números". Si no, seguiu llegint per esbrinar com es pot trobar el nombre de combinacions."
Part 2 de 4: trobar la longitud de la combinació
Pas 1. Gireu el dial numèric diverses vegades completament en sentit horari
D’aquesta manera es restablirà el pany i s’assegurarà que s’eliminin totes les rodes.
Pas 2. Col·loqueu l’estetoscopi a prop de la superfície del pom o pom
No ho creieu o no, aquesta escena de Hollywood és realment utilitzada per serrallers professionals. Si col·loqueu l’estetoscopi a les dues orelles i a la punta de la campana a la paret de la caixa forta, aguditzarà la vostra audició.
- El mecanisme que escolteu es troba directament darrere del pom, però, òbviament, no el podeu tapar perquè heu de girar-lo. Proveu de moure l’estetoscopi entre diferents llocs propers al comandament mentre gireu la combinació fins que trobeu la ubicació més sonora.
- La caixa metàl·lica es fa ressò del so i fa que sigui més fàcil d’escoltar. És una bona opció per a un aficionat que comença.
Pas 3. Gireu el marcador numèric en sentit antihorari i escolteu atentament fins que se senten dos clics junts
Gireu lentament i prepareu-vos per observar la posició del pom.
- Un clic serà més lent que l’altre, ja que la osca tendeix a inclinar-se cap a un costat.
- Sentiu el so que produeix la osca de la lleva quan es llisca per sota del braç de la palanca ((consulteu i apreneu com funcionen les tecles combinades). Cada costat de la osca "fa clic" quan la palanca passa o es mou.
- L'àrea de contacte de la lleva de la unitat és el nom de la peça a la superfície del comandament entre els dos clics.
Pas 4. Restablir o restablir el bloqueig i repetir
Gireu el dial uns quants girs en sentit horari i escolteu de nou mentre gireu lentament en sentit antihorari.
Els clics es poden silenciar o enfosquir per altres sons. Repetiu el procés dues o tres vegades i confirmeu el patró de dos clics més proper en una àrea petita i consistent de la superfície del pom
Pas 5. Gireu en sentit antihorari fins que el dial giri en sentit antihorari amb dos clics
Un cop hàgiu trobat la ubicació dels dos clics (l '"àrea de contacte"), moveu el dial de 180º oposat a la cara de rotació del comandament.
Això es coneix com aparcar la roda. Heu col·locat la roda en aquesta ubicació i ara la podeu comptar perquè l'heu "recollida" girant el pom.
Pas 6. Gireu cap a les agulles del rellotge i escolteu cada vegada que passeu el punt de partida
Gireu lentament i observeu cada vegada que passeu el punt "aparcar la roda".
- Recordeu escoltar mentre passeu la posició "estacionada", 180º de la zona de contacte original que vau trobar anteriorment.
- La primera vegada que passeu per aquesta posició, haureu de sentir un clic mentre les rodes es mouen i comencen a girar amb la lleva motriu.
- A continuació, només escoltarà un clic si hi ha una roda addicional per "agafar".
Pas 7. Continueu jugant i comptant el nombre de clics que sentiu
Només compta els clics escoltats a la zona "aparcada".
- Si sentiu molts clics o clics en una posició incorrecta, és possible que hàgiu comès un error "aparcament". Torneu-ho a provar des del principi en aquesta secció i assegureu-vos de restablir la rotació del pom afegint unes quantes rotacions addicionals.
- Si encara teniu el mateix problema, és possible que la caixa forta que utilitzeu tingui tecnologia anti-crack o antirobatori. És possible que hagueu de trucar a un manyà professional.
Pas 8. Escriviu el nombre de clics
Després de passar aquest punt i no sentir cap clic addicional, fixeu-vos en el nombre total de clics. Aquest és el nombre de rodes del pany de combinació.
Cada roda correspon a un número de la combinació, de manera que ja sabeu quants números cal introduir
Part 3 de 4: Trobar números de combinació
Pas 1. Creeu dos gràfics lineals
Heu de registrar molta informació per descodificar la caixa forta. El gràfic de línies no només és una manera fàcil de fer-ho, sinó que la forma del gràfic també us ajudarà a trobar les dades que necessiteu.
Pas 2. Etiquetar o anomenar cada gràfic
Cada gràfic de l'eix x ha de cobrir un interval del 0 al número més alt del dial, prou espaiat per permetre que els punts del gràfic estiguin separats per 3 dígits o més junts. L’eix y només ha de cobrir un rang d’uns 5 números, però el podeu deixar en blanc durant un temps.
- Anomeneu un gràfic a l'eix x "posició inicial" i a l'eix y "punt de contacte esquerre".
- Anomeneu un gràfic a la "posició inicial" de l'eix X i al "punt de contacte dret" de l'eix Y.
Pas 3. Restableix o restableix el bloqueig i, a continuació, posa'l a zero
Gireu el pom diverses rotacions en sentit horari per deixar anar la roda i, a continuació, poseu-la a la posició zero.
Pas 4. Gireu lentament en sentit antihorari i escolteu
Esteu intentant trobar l’àrea de contacte on la transmissió de càmeres està connectada a la roda (vegeu Més informació sobre com funcionen els panys combinats)
Pas 5. Quan sentiu dos clics junts, fixeu-vos en la posició del comandament a cada clic
Assegureu-vos de tenir en compte el número exacte quan escolteu cada clic. Cal separar els punts, normalment en diversos números entre si.
Pas 6. Feu una gràfica d’aquest punt
Al gràfic del "punt de contacte esquerre", feu un punt en x = 0 (el nombre en què comença la rotació del comandament). el valor de y és el número del comandament on sentiu el primer clic.
- De la mateixa manera, al gràfic "punt de contacte dret", marqueu el punt a x = 0 i el valor y on sentiu el segon clic.
- Ara podeu anomenar el vostre eix y. Deixeu prou espai al gràfic per a una diferència de 5 dígits a banda i banda del valor y que acabeu de gravar.
Pas 7. Restabliu la tecla i configureu els 3 números restants des de zero
Gireu-lo en sentit horari unes quantes vegades i configureu 3 números en sentit horari des de zero.
Aquest nou número és el següent valor x que enregistrareu
Pas 8. Continueu registrant la ubicació de dos clics
Cerqueu el nou valor y en el primer i segon clics quan comenceu en aquesta ubicació. Hauria de ser a prop del lloc en què l’heu sentit per última vegada.
Quan hàgiu assenyalat la segona ubicació, restabliu la clau i configureu-la amb 3 números oposats addicionals
Pas 9. Continueu provant fins que es completi el gràfic lineal
Quan hàgiu mapat tot el gir del comandament (en 3 increments) i torneu a la posició zero, podeu parar.
Pas 10. Cerqueu el punt del gràfic on convergeixen els dos valors y
En un punt determinat de l’eix x, la diferència entre els valors dels punts de contacte esquerre i dret (eix y) serà menor.
- És més fàcil veure si col·loqueu dos gràfics un sobre l’altre i, de fet, trobeu els punts més propers als dos gràfics.
- Cadascun d'aquests punts correspon al número correcte de la combinació.
- Heu de saber quants números hi ha a la combinació, ja sigui perquè heu utilitzat aquesta caixa forta abans o perquè heu seguit les instruccions per trobar la longitud de la combinació.
- Si el nombre de punts convergents del gràfic no coincideix amb el nombre de nombres de la combinació, creeu un gràfic nou i vegeu quins punts es restringeixen constantment.
Pas 11. Escriviu el valor de x en aquesta ubicació
Si els valors y de les dues gràfiques són més propers quan x = 3, 42 i 66, escriviu aquests números.
- Si heu seguit aquests passos, aquests números haurien de ser els que s’utilitzen en combinació o, almenys, prou propers per tenir èxit.
- Tingueu en compte que no sabem quina seqüència d’aquests nombres és correcta. Seguiu llegint per obtenir proves addicionals i altres consells.
Part 4 de 4: Resultats de les proves
Pas 1. Proveu totes les seqüències possibles de nombres que heu obtingut
Si escriviu 3, 42 i 66 al final de la cerca del número de combinació, proveu la combinació (3, 42, 66); (3, 66, 42); (42, 3, 66); (42, 66, 3); (66, 42, 3); i (66, 3, 42). Un d’ells hauria de poder obrir la caixa forta.
- Recordeu provar d'obrir la porta segura després de completar cada combinació. No voleu ser estúpid i passar a la següent combinació abans de comprovar si funcionava o no.
- Recordeu restablir el marcatge després de cada intent girant-lo unes quantes vegades.
- Si el dial té més de 2 o 3 rodes, potser haureu d’escriure cada combinació al principi i provar-vos.
Pas 2. Proveu una combinació amb números adjacents si la caixa forta no s'obre
La majoria de caixes fortes permeten un marge d’1 o 2 nombre d’errors de trucada, per això només cal que proveu cada tercer número. És possible que la vostra caixa forta sigui més complicada, sobretot si és més cara.
- Per exemple, si els números que heu escrit van ser 3, 42 i 66, hauríeu de provar totes les combinacions de [2, 3 o 4] + [41, 42 o 43] + [65, 66 o 67]. No us confongueu i comenceu a provar combinacions com (41, 42, 65); cada combinació ha de contenir exactament un número de cadascun dels tres números entre claudàtors.
- Això només és pràctic per a combinacions de 3 dígits o menys (requereix un màxim de 162 intents). Per a una combinació de 4 dígits, un màxim de 1.944 proves. Encara és molt més ràpid que provar totes les combinacions possibles, però suposarà una pèrdua de temps si us trobeu cometent un error en intentar experimentar.
Pas 3. Torneu-ho a provar des del principi
Obrir la caixa forta suposa molta paciència i esforç. Cerqueu la longitud de la combinació, cerqueu el número de la combinació, proveu els resultats una i altra vegada.