L’art digital guanya cada vegada més lloc entre molts artistes. Donades les característiques úniques del mitjà, no és d’estranyar que recentment s’hagi popularitzat l’art digital. Per crear art digital, necessitareu un ordinador, un programa que faciliti la creació d’imatges digitals i una tauleta. Després d’aprendre els conceptes bàsics de l’art digital i molta pràctica, cada cop seràs més competent en la creació d’imatges digitals.
Pas
Mètode 1 de 3: Preparació de la il·lustració
Pas 1. Esbossar la idea en un tros de paper
Si teniu un escàner, la millor manera de començar és dibuixar un esbós en un tros de paper. Dibuixeu l'anatomia i la fisiologia del tema el més a prop possible, però no us preocupeu massa pels detalls, ja que podreu fer ajustaments més endavant. No només afegiu massa detalls com la pell o la textura de la roba. Utilitzeu un llapis per esborrar-lo si cometeu un error.
Dibuixar la idea general i el "sentir" de la il·lustració a l'esbós és molt més important que dibuixar els detalls del tema. Molt probablement la imatge canviarà molt entre aquesta etapa i el resultat final
Pas 2. Escaneja l'esbós
Col·loqueu l'esbós cap per avall sobre l'escàner. Tanqueu l’escàner i, a continuació, comenceu a escanejar-lo. Anomeneu el fitxer quan hagi acabat d’explorar i deseu-lo com a-p.webp
Pas 3. Obriu el fitxer en qualsevol programa que vulgueu utilitzar
GIMP és una opció fantàstica per a principiants perquè es pot descarregar gratuïtament. Microsoft Paint no és una opció ideal ja que les seves funcions són limitades i és difícil veure el llenç. Molta gent utilitza Adobe Photoshop per crear art digital.
Pas 4. Com a alternativa, dibuixeu directament dins del programa d'art que utilitzeu
Si no teniu cap escàner, dibuixeu-lo directament al programa que vulgueu utilitzar. Connecteu la tauleta a l'ordinador amb el cable subministrat i seguiu els passos per instal·lar el programari.
Obriu el programa que vulgueu per dibuixar i connecteu-lo a la tauleta. A continuació, creeu un fitxer nou i comenceu a dibuixar
Mètode 2 de 3: esquema i color
Pas 1. Creeu capes
Actualment, l’esbós és l’única capa del fitxer. En primer lloc, creeu una capa de fons seleccionant el botó Nova capa. A continuació, utilitzeu l'eina Omplir per omplir la capa transparent de blanc. A continuació, arrossegueu la capa cap avall de manera que la capa de la primera seqüència sigui la vostra capa d'esbós. Per a cada àrea gran de la imatge, com ara la cara, el cabell, la roba i el fons, creeu una capa nova per sobre de la capa d'esbós i anomeneu-la segons el contingut de la imatge.
Múltiples capes permetran obtenir més detalls i flexibilitat sense arriscar a danyar la imatge general
Pas 2. Esquemeu la imatge
Comenceu a esbossar esquemes amb l'eina Pinzell a cada capa que creeu. Establiu el pinzell a una mida petita, com ara de 2 a 4 píxels. El contorn us facilitarà el color de la imatge més endavant. En aquesta etapa, també podeu corregir els errors anatòmics comesos en dibuixar un esbós.
Després d’haver esbossat tota la imatge, suprimiu o amagueu la capa d’esbós per poder acolorir l’esquema sense deixar-vos distreure per les línies d’esbós de la imatge original
Pas 3. Acoloreix la imatge amb colors bàsics
Després de crear un esquema a la imatge, afegiu color. Utilitzeu pinzells de mides diferents, en funció de la mida de la zona que vulgueu acolorir. Acoloreix totes les parts de la imatge. Utilitzeu només un color a cada zona, com ara la cara, els cabells i cada peça de roba.
Mètode 3 de 3: Acabar l'obra
Pas 1. Afegiu detalls
Aquí podeu fer moltes coses diferents en funció de les vostres habilitats, estil i competència amb el programa. Podeu afegir més capes i crear una imatge més detallada o simplement afegir parts de l'ombra. Tingueu en compte que, si voleu millorar un aspecte de la imatge i no pas tot, creeu una capa nova per obtenir bons resultats. En una nova capa, podeu afegir detalls als ulls, butxaques, plecs de roba i estructura al fons, per exemple.
Pas 2. Doneu ombra a la imatge
Comenceu a afegir les parts d'ombra. Per crear-lo, seleccioneu l'eina comptagotes i apliqueu-lo a la zona que vulgueu ombrejar o enfosquir. A continuació, trieu el selector de colors i arrossegueu el color a un to més fosc. Utilitzeu aquest color amb l'eina Pinzell per a les parts fosques que heu treballat. Repetiu els mateixos passos per a la resta de parts de l'ombra i feu-ho per a tota la imatge.
Pas 3. Un cop fet, assegureu-vos de combinar totes les capes
En primer lloc, deseu una còpia del fitxer perquè pugueu tornar enrere i treballar-hi més tard si voleu. Com que-p.webp
Pas 4. Exporteu el fitxer
Aneu al menú Fitxer i feu clic a Desa com a. Deseu el fitxer en format-p.webp
Consells
- Seguiu practicant!
- Fes una ullada a altres artistes d’art digital i descobreix com creen el seu art. És possible que pugueu aprendre alguna cosa nova del procés.
- Llocs com deviantArt.com ofereixen molts tutorials fantàstics per dibuixar art digital, des d’ulls fins a roba i tota la resta.
- Recordeu, hi ha centenars de maneres de dibuixar digitalment. Experimenteu i esbrineu quins pinzells i efectes coincideixen amb el vostre estil i habilitats.