Com es juga al backgammon (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es juga al backgammon (amb imatges)
Com es juga al backgammon (amb imatges)

Vídeo: Com es juga al backgammon (amb imatges)

Vídeo: Com es juga al backgammon (amb imatges)
Vídeo: 3 РЕЦЕПТА из КУРИНОЙ ПЕЧЕНИ/ ПАШТЕТ!! ГОСТИ БУДУТ В ШОКЕ!! 2024, Maig
Anonim

El backgammon és un dels jocs més antics per a dos jugadors i ha estat gaudit per gent de tot el món des de fa més de 5.000 anys. Per guanyar en aquest joc, heu de moure totes les llavors al tauler del vostre costat i després eliminar-les. Si voleu saber com jugar a backgammon, seguiu els senzills passos següents.

Pas

Primera part de 4: Preparar-se per jugar

Juga a Backgammon Pas 1
Juga a Backgammon Pas 1

Pas 1. Comprendre el tauler de backgammon

El backgammon es juga en un tauler que conté 24 triangles estrets, anomenats punts. Tots aquests triangles s’alternen de color i s’agrupen en quatre quadrants, cadascun dels quals conté sis triangles. Hi ha quatre tipus de quadrants: el tauler de casa del jugador i el tauler exterior, i el tauler de casa de l’adversari i el tauler exterior. El centre dels quatre quadrants està separat per una vora coneguda com a barra.

  • Els jugadors seuran enfrontats a la part posterior del tauler de joc. El tauler d'origen de cada jugador es situa al quadrant dret més proper a aquest jugador. Els taulers d'inici dels dos jugadors es troben als costats oposats, igual que els taulers exteriors, situats al quadrant esquerre.
  • El jugador mourà la llavor des de la ubicació del tauler inicial de l’adversari en una direcció semblant a la ferradura, concretament movent-se en sentit antihorari.
  • Els triangles es numeraran de l'1 al 24, sent el punt 24 el punt més llunyà del jugador i el número 1 és el triangle més dret a la pista d'inici del jugador. Els dos jugadors han de moure les seves llavors des dels costats oposats del tauler, de manera que la posició de llavor número 1 d’un jugador és la posició número 24 del costat del seu oponent, mentre que la llavor número 2 es troba a la posició número 23 del costat de l’adversari, etc.
Juga a Backgammon Pas 2
Juga a Backgammon Pas 2

Pas 2. Prepareu la pissarra

Cada jugador ha de preparar 15 llavors perquè el joc pugui començar. Les llavors dels jugadors tindran dos colors molt diferents, generalment blanc i vermell, o blanc i negre. Per preparar el tauler, cada jugador ha de col·locar dues llavors al punt 24, tres llavors al punt 8, cinc llavors al punt 13 i altres cinc llavors al punt 6.

Tingueu en compte que cada jugador té el seu propi sistema de numeració perquè les llavors no xoquin entre si

Juga a Backgammon Pas 3
Juga a Backgammon Pas 3

Pas 3. Tirar els daus per determinar qui comença el joc

El jugador amb el nombre més baix començarà primer. Si tots dos jugadors aconsegueixen el mateix nombre, torneu a llançar els daus. Els números enrotllats comptaran com el primer moviment del jugador amb el nombre més alt. Per exemple, si un jugador tira els daus i obté un 5 i l’altre jugador obté un 2, llavors el jugador que obtingui un 5 anirà primer i utilitzarà els resultats del 5 i el 2 quan torneu a llançar els daus.

Juga a Backgammon Pas 4
Juga a Backgammon Pas 4

Pas 4. Recordeu, podeu apostar doble en qualsevol moment

En el backgammon, el guanyador no obté punts, però el perdedor perd punts. Per tant, si guanyeu, el vostre oponent perdrà en funció del seu valor, el seu doble valor o el triple del valor del dau multiplicador. Aquest dau multiplicador no és un dau real, sinó un marcador. Els números comencen a 1, però podeu doblar aquesta aposta en qualsevol moment al començament del torn abans de llançar els daus.

  • Si voleu doblar l'aposta i el vostre oponent hi accepta, els daus multiplicadors es col·loquen amb el nou número cap amunt i es col·loquen al terreny de joc del vostre oponent. Es considerarà que té el seu multiplicador de daus i, posteriorment, pot oferir el doble de l’aposta.
  • Si el vostre oponent no accepta la vostra oferta, ha de desistir i perdre la seva aposta inicial.
  • Podeu continuar fent una doble aposta o bé multiplicar encara més, encara que normalment no més de tres o quatre vegades en un joc.

Part 2 de 4: Moure les seves llavors

Juga a Backgammon Pas 5
Juga a Backgammon Pas 5

Pas 1. Tirar els daus

Utilitzeu el sac de dau per llançar dos daus de sis cares a cada torn. Els nombres obtinguts representen dos moviments separats. Per exemple, si obteniu un 3 i un 5, podeu moure una llavor tres llocs i una altra cinc places. O bé, podeu moure una llavor 3 llocs i afegir fins a 5 llocs.

  • Assegureu-vos de tirar els daus al costat dret del tauler a una alçada suficient, de manera que els daus reboten i llancin lleugerament.
  • Si algun dels daus aterra a la llavor, fora del tauler o s’inclina al tauler, el tir no es considera vàlid i el torneu a llançar de nou.
Juga a Backgammon Pas 6
Juga a Backgammon Pas 6

Pas 2. Moveu les llavors a una zona oberta. Lloc obert són tots els llocs del tauler que no estan ocupats per dues o més llavors adversàries. Podeu moure la llavor a un lloc lliure de llavors, a un lloc amb una o més de les llavors o a un lloc amb només la llavor d'un oponent. Recordeu que sempre heu de moure les llavors en el sentit de les agulles del rellotge, movent-vos així de la pista del vostre oponent a la pista de casa.

  • Podeu començar amb qualsevol llavor que trieu, però assegureu-vos de sortir de la pista del vostre adversari el més ràpidament possible.
  • Només necessiteu dues llavors per bloquejar un punt, però podeu posar tantes llavors com vulgueu en un punt.
  • Recordeu que podeu moure una llavor dues vegades o dues llavors una vegada. Per exemple, si obteniu un llançament de daus de 3-2, podeu moure una llavor 3 vegades i 2 vegades més, sempre que aterrés al descobert en ambdós moviments. Com a alternativa, podeu moure una llavor 2 vegades a una zona oberta i moure una altra llavor 3 vegades a una altra àrea oberta.
Juga a Backgammon Pas 7
Juga a Backgammon Pas 7

Pas 3. Juga els números als daus dues vegades si aconsegueixes bessons

Si obteniu el mateix nombre en tots dos daus, significa que obtindreu dos moviments addicionals. Per exemple, si obteniu 3 bessons, podeu fer quatre moviments de 3 punts cadascun.

Una vegada més, també podeu moure quatre llavors diferents 3 vegades, moure una llavor 3 vegades si aterra al descobert després de cada moviment, o barrejar les vostres opcions i moure dues llavors 3 vegades, o una llavor 3 vegades i una altra llavor 9 vegades. Sempre que el total de moviments sigui de 12 i cada llavor es posi al descobert, podeu fer-ho

Juga a Backgammon Pas 8
Juga a Backgammon Pas 8

Pas 4. Perdrà el torn si no pot jugar els dos números que apareixen als daus

Per exemple, si feu un número 5-6, però no trobeu un espai obert en moure cap llavor 5 o 6 vegades, es considera que heu perdut el torn. Si només podeu jugar a un número, podeu caminar tant com aquest número, però perdeu el torn a l’altre número. Si només podeu jugar un número o un altre, heu de jugar un número superior.

Aquesta regla s'aplica fins i tot si obteniu dos resultats. Si no podeu jugar al número bessó que heu llançat, perdeu el torn

Juga a Backgammon Pas 9
Juga a Backgammon Pas 9

Pas 5. Mantingueu les llavors segures

Eviteu permetre que una llavor estigui en un lloc, això es denomina borró, que és una posició vulnerable per ser "atacada" per la llavor del vostre oponent. Si s'ataca una de les seves llavors, es llançarà a la barra i haurà de fer servir el següent torn per desplaçar-se i intentar tornar a entrar al tauler de casa del seu oponent. Feu el possible per mantenir almenys dues llavors en un punt, almenys al començament del joc.

Reprodueix el Backgammon Pas 10
Reprodueix el Backgammon Pas 10

Pas 6. Intenteu dominar el tauler

Abans de començar a traslladar les vostres llavors al camp de casa, heu d’intentar dominar molts punts amb 2 o 3 llavors en lloc d’uns pocs punts ocupats per 5 o 6 llavors. Això us donarà més opcions per passar a l’aire lliure, però els vostres oponents tindran dificultats per fer-ho.

Part 3 de 4: Atacar i entrar

Juga a Backgammon Pas 11
Juga a Backgammon Pas 11

Pas 1. Atacar el borró per moure les llavors del teu oponent a la barra

Si estàs a punt borró, que és un punt que ocupa només una de les llavors del vostre oponent, llavors les llavors de l'adversari es col·locaran a la barra. Heu d’intentar colpejar l’objectiu sempre que sigui possible, sempre que us ajudi a moure les llavors el més a prop possible del vostre camp d’origen. Aquesta és una bona manera d’entorpir els vostres oponents.

Sempre que la llavor d'un jugador es troba a la barra, no pot moure cap altra llavor fins que la pilota de la seva barra hagi tornat a la pista de casa

Juga a Backgammon Pas 12
Juga a Backgammon Pas 12

Pas 2. Introduïu les llavors quan surtin

Si un jugador colpeja una taca que consisteix en les vostres llavors, heu de transferir aquestes llavors al vostre bar. La vostra tasca ara és tornar a moure les llavors al tauler de casa oposat. Podeu fer-ho tirant els daus i, tot seguit, movent les llavors a un punt obert del tauler inicial del vostre oponent si obteniu un número gratuït. En cas contrari, perdrà el torn i haurà de tornar-ho a provar la propera vegada.

  • Per exemple, si obteniu un resultat de 2, podeu moure les llavors al punt 23 de la pista del vostre adversari, sempre que aquest punt sigui lliure. Això es deu al fet que mouràs la llavor a dos punts de la barra.
  • No podeu utilitzar la suma de dos números per seleccionar un lloc. Per exemple, si obteniu els números 6 i 2, no podeu sumar-los i moure les llavors al vuitè punt. Només podeu moure la llavor al sisè o segon punt per permetre que torni a entrar.
Juga a Backgammon Pas 13
Juga a Backgammon Pas 13

Pas 3. Moveu les altres llavors una vegada que totes les llavors hagin sortit de la barra

Un cop aquestes llavors tornin a ser al tauler, podeu tornar a moure les altres llavors. Si només heu de tornar una llavor, podeu utilitzar els altres números que obtingueu tirant els daus per moure una de les altres llavors.

  • Si hi ha dues llavors a la barra, les heu de tornar abans de poder moure les altres llavors. Si només podeu tornar un d'ells mentre llenceu els daus, haureu de tornar-ho a provar el següent torn.
  • Si teniu més de dues llavors a la barra, només podeu moure altres llavors després que totes les llavors de la zona de la barra hagin estat retornades al tauler de joc.

Part 4 de 4: gastar les vostres llavors

Juga a Backgammon Pas 14
Juga a Backgammon Pas 14

Pas 1. Entendre com guanyar la partida

Per fer-ho, heu de ser la primera persona a acabar o treure totes les llavors del tauler i col·locar-les a la safata. Per fer-ho, heu de llançar els dos daus i fer servir els números per moure les llavors a la safata. El número que llanceu ha de ser exactament o superior a l'espai necessari per treure cada llavor del tauler.

Per exemple, si obteniu 6-2, podeu desfer-vos de les dues llavors que hi ha en aquests punts. Tot i això, si no teniu cap punt fins al sisè punt, podeu eliminar les llavors del següent punt del tauler, com ara el cinquè o quart punt

Reprodueix el Backgammon Pas 15
Reprodueix el Backgammon Pas 15

Pas 2. Moveu totes les llavors al vostre camp d'origen

Només podeu començar a treure llavors un cop estiguin totes al camp de casa vostra. Per començar, moveu totes les llavors als punts 1-6 de la vostra pista. Aquestes llavors es poden col·locar en qualsevol punt entre els números 1-6. No oblideu que les vostres llavors encara són vulnerables mentre esteu al vostre propi camp.

Si el jugador contrari té una llavor a la zona de la barra, encara pot posar-la en una taca a la vostra pista (si encara en teniu), obligant-vos així a treure una de les vostres llavors i tornar-la al punt número 24. Un cop aquest succeeix, no el podeu eliminar tret que primer torneu la llavor al tauler

Reprodueix el Backgammon Pas 16
Reprodueix el Backgammon Pas 16

Pas 3. Comenceu a gastar les llavors

Mentre ho feu, només podeu desfer-vos de les llavors que ocupen un determinat punt. Per exemple, si feu rodar el número 4-1 i teniu una llavor als punts 4 i 1, podeu desfer-vos-en. Si feu rodar sis bessons i teniu quatre llavors al 6è punt, podeu desfer-vos de tots.

  • Si encara podeu jugar als daus i no hi ha llavors per treure, heu de moure una llavor en funció del número del dau. Per exemple, si només us queden dues llavors als punts 5 i 6 i obteniu 2-1, podeu moure les llavors al punt 6 al punt 4 i la llavor al punt 5 al punt 4.
  • Podeu utilitzar els resultats de tirades superiors per desfer-vos dels daus dels punts inferiors. Si feu rodar 5-4 i només us queden algunes llavors als punts 3 i 2, podeu desfer-vos de dues d’aquestes llavors.
  • Heu de moure el nombre inferior de tirades abans que el superior, fins i tot si això vol dir que no podeu utilitzar el valor total dels daus. Per exemple, si teniu una llavor al punt 5 i obteniu un llançament de 5-1, primer heu de moure la llavor seguint el número 1 fins al punt 4, i després desfer-la amb el número 5.
Reprodueix el Backgammon Pas 17
Reprodueix el Backgammon Pas 17

Pas 4. Acabeu totes les llavors (quinze peces)

Si acabes totes aquestes llavors abans que el teu oponent les gasta, hauràs guanyat el joc de backgammon. Tot i això, no totes les victòries s’aconsegueixen amb el mateix escenari. El vostre oponent pot perdre d'una d'aquestes tres maneres:

  • Derrota ordinària. Això passa quan desfeu totes les vostres llavors primer, mentre el vostre oponent encara intenta desfer-se’n. El vostre oponent només perdrà punts en els daus multiplicadors.
  • estat gammon. Si elimineu totes les vostres llavors abans que el vostre oponent n'elimini les llavors, es considera que es troba en un estat gammon i perd el doble del valor que es mostra als daus multiplicadors.
  • estat backgammon. Si us desfeu de totes les vostres llavors mentre el vostre oponent encara té llavors a la barra de la vostra pista d’origen, es considera que el vostre oponent és a backgammon i perd el triple del valor que es mostra als daus multiplicadors.
Juga a Backgammon Step 18
Juga a Backgammon Step 18

Pas 5. Torneu a jugar

Està pensat per jugar-se més d’una vegada, ja que cada joc val un cert nombre de punts. Fins i tot podeu establir un objectiu de joc fins que el jugador perdedor perdi un nombre determinat de punts.

Si voleu continuar jugant però no el podeu acabar de seguida, feu un seguiment del nombre de punts perduts de cada jugador i torneu a jugar més tard

Consells

  • Si llenceu els daus i obteniu un número doble (per exemple, 4-4), s’anomena doble. Si obteniu un doble, en lloc de moure la llavor el doble del número que obteniu, podeu moure la llavor quatre vegades el número que obtingueu. Per exemple, si obteniu un resultat 3-3, podeu moure 3 passos 4 vegades.
  • Si un o tots dos daus cauen del tauler i aterren sobre una llavor, els heu de tornar a llançar tots dos.

Recomanat: