Aquest wikiHow us ensenya a importar i afegir models i objectes tridimensionals d’un fitxer desat a un projecte de Blender al vostre ordinador. Podeu importar una àmplia varietat de formats de fitxer a un projecte Blender o afegir un sol objecte des d’un fitxer de barreja.
Pas
Mètode 1 de 2: importació de fitxers
Pas 1. Obriu Blender a l'ordinador
La icona Blender sembla un punt blau dins d’un cercle taronja amb tres braços. El podeu trobar al menú "Inici" al Windows o a la carpeta "Aplicacions" d'un Mac.
Pas 2. Feu clic al menú Fitxer a l'extrem superior esquerre de la pantalla
Podeu trobar aquest botó a la barra de menú Blender, a l'extrem superior esquerre de la pantalla. Després s’obrirà un menú desplegable.
Pas 3. Passeu el cursor per sobre de l'opció Importa del menú
Apareixerà un submenú amb una llista de formats de fitxer compatibles.
Pas 4. Seleccioneu el format de fitxer que voleu importar
Apareixerà una finestra de navegació de fitxers Blender i podeu seleccionar els fitxers que cal importar. S'admeten els formats següents:
- Collada (.dae) - Aquest és el format principal de Blender.
- Alambic (.abc)
- FBX (.fbx)
- Captura de moviment (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Front d'ona (.obj)
- X3D 3D extensible (.x3d /.wrl)
- stl (.stl)
- Gràfics vectorials escalables (.svg)
- glTF 2.0 (.glb /.gltf)
Pas 5. Localitzeu i seleccioneu el fitxer que voleu importar
Utilitzeu el tauler de navegació de fitxers de Blender per localitzar el fitxer i feu clic al seu nom.
Pas 6. Feu clic al botó Importa
És un botó blau situat a l'extrem inferior dret de la finestra de navegació Blender. El fitxer seleccionat s’importarà i s’obrirà directament a Blender.
Si no veieu l'objecte, proveu de fer zoom. De vegades, els objectes importats es mostren molt petits i cal ampliar-los
Mètode 2 de 2: importació d'objectes per separat d'altres fitxers Blender
Pas 1. Obriu Blender a l'ordinador
La icona Blender sembla un punt blau dins d’un cercle taronja amb tres braços. El podeu trobar al menú "Inici" a Windows o a la carpeta "Aplicacions" d'un Mac.
Pas 2. Feu clic al menú Fitxer
Es troba a la barra de menú a l'extrem superior esquerre de la pantalla. Apareixerà un menú desplegable.
Pas 3. Feu clic a Afegeix al menú "Fitxer"
S'obrirà un nou plafó de menú i podeu navegar pels fitxers de l'ordinador per seleccionar els objectes que heu d'importar.
També podeu prémer la drecera Maj + F1 del teclat. Aquesta drecera obrirà el menú "Afegeix"
Pas 4. Cerqueu i feu clic al fitxer Blender amb l'objecte que voleu importar
Utilitzeu el tauler de navegació de fitxers de la finestra "Afegeix" per localitzar el fitxer Blender (.blend) i, a continuació, feu clic al fitxer per veure'n els components.
Pas 5. Feu clic a Afegeix
És un botó blau situat a l'extrem inferior dret de la finestra de navegació Blender. Apareixerà un nou conjunt de carpetes que contenen diversos components o escenes de fitxers Blender.
Pas 6. Feu clic a la carpeta que conté l'objecte que voleu importar
La majoria de malles d'objectes es poden trobar a la carpeta "Objecte". Les carpetes següents contenen els objectes següents:
-
” Armadura :
Aquesta carpeta conté les armadures que s’utilitzen per crear personatges i models animats.
-
” Raspalls :
Aquesta carpeta conté els diversos pinzells de personalització utilitzats als fitxers Blender.
-
” Càmeres :
Aquesta carpeta conté totes les càmeres que s’utilitzen a l’escena del fitxer Escena.
-
” Freestylelinestyle”:
Aquesta carpeta conté dades de línia per al motor "Freestyle".
-
” Imatges :
Aquesta carpeta conté les imatges utilitzades a l'escena del fitxer Blender. Aquestes imatges inclouen imatges del món (per exemple, el cel), així com imatges de textura refractiva i ultraviolada.
-
” Llums :
Aquesta carpeta conté tots els efectes de llum utilitzats al fitxer Blender.
-
” Material :
Aquesta carpeta conté objectes materials. El material determina el color bàsic de l’objecte, així com la forma o la forma de reflexió de la llum sobre l’objecte.
-
” Malla :
Aquesta carpeta conté la geometria de l'objecte tridimensional del fitxer Blender.
- ” Objectes”:" Aquesta carpeta conté els objectes tridimensionals de l'escena. Podeu accedir a aquesta carpeta per importar la majoria dels objectes del fitxer.
-
” Escenes :
Aquesta carpeta conté dades d'escena en fitxers Blender.
-
” Textures :
Aquesta carpeta conté les textures personalitzades que s’apliquen als objectes del fitxer Blender.
-
” Món :
Aquesta carpeta conté dades mundials en fitxers Blender.
Pas 7. Seleccioneu l'objecte que vulgueu importar
Feu clic al nom de l'objecte a la finestra "Afegeix" per seleccionar-lo.
Podeu mantenir premuda la tecla " Maj "o" Ctrl "(en un Mac" Comandament ") i seleccioneu diversos objectes alhora.
Pas 8. Feu clic al botó Afegeix
És un botó blau situat a l'extrem inferior dret de la pantalla. Els objectes seleccionats s’importaran a un nou fitxer Blender.